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第五期:一个优秀的设计师是如何炼成的?

 天道酬勤YXJ1 2016-09-05

作为一名优秀的设计师,日常除了跟产品经理沟(si)通(bi)以外,还需胆大心细,不仅要懂得拒绝各种不靠谱的设计要求,还要完善各种功能模块设计和页面展示的框架结构。毕竟设计师才是最懂行的。那么,要如何修炼成一名优秀的射击湿?工作上的疑问该怎么破?

第五期:一个优秀的设计师是如何炼成的?

本期天天问将奉上有关产品设计的五个优质问答,希望能解答各位设计师的小疑问~若还不过瘾,天天问虚位以待,欢迎各位大刀阔斧地走上去扔出你们的疑问,各位设计大神们已摩拳擦掌等待着你!

一个优秀的交互设计师是怎么炼成的?- @小帆雅就是我呀精选回复 @汤圆酱:

在不同的时期,优秀的设计师的能力体现不同,以下展开讨论下:

1. 前期:用设计思维逐渐影响产品规划

交互设计师在项目前期参与项目规划和部署,除此之外还应与产品保持高频率的讨论,多为产品提出概念性的方案,甚至做成原型,用设计思维逐渐影响产品规划。化被动的解决需求为主动发现需求,将专业的意识和影响力从设计层面提升到决策层面。

2. 中期:了解透业务,把握行业趋势

拿到设计需求review,需要从业务的层面进行提炼。这个阶段与产品要尽量在前进方向上保持一致,因对行业趋势的熟悉而兼顾商业利益和用户体验之间的平衡。

3. 跟进:在团队中发挥承上启下的作用

项目跟进过程中,交互设计师的价值体现在承上启下,源自于这个角色与产品高频率的沟通。无论是协调视觉与产品间的沟通还是解决前端的疑问,交互设计师都不要有交互稿评审结束自己工作就结束了的想法,因抱着同理心持续跟进项目进程。

了解了优秀设计师在不同时期应有的表现和能力体现,有助于你的成长和发展,观点纯属个人意见。

如何在视觉设计师的角度做竞品分析?@楓葉清淳精选回复@王府大大

竞分嘛,对象是竞品,目的是分析,目标是产出定性(或定量或二者兼具)的结论(说服领导+说服伙伴+说法自己),大略来说:

1. 竞品:

竞品的定义一般可以从3个纬度来定义:

  • 个别典型竞品的全产品;
  • 多个典型及相关竞品(范竞品)的部分模块深入分析;
  • “1”+“2”。

2. 分析:

所谓分析,首当其冲的是分析的标准,也就是参照基准,从视觉设计的角度来将,设计分析的标准应该有如下几个方面:

(1 )色系风格

主色系+辅助色系+强调色+色彩关系+渐变色系......

(2)栅格体系

(界面)视觉设计的栅格体系对界面的信息设计表达至关重要......(卓越与优秀的距离就是一个像素)

(3)格式塔五律

接近+相似+闭合+连续+对称(界面虽然有Z轴的概念,但依然是继承平面的衣钵,格式塔完全可以作为视觉设计分析的kpi)

(4)基本元素

icon+点+线+面+阴影

(5)“1”~“4”的统一。(这一条说比较虚,但也比较难把控,卓越与优秀的距离就差统一)

作为一个伪设计师,拙见妄言啦~

Web和App的产品设计重点有什么区别?- @栗子精选回复 @小七

你还懂得需求封版,我那时刚从web转app时简直不能再懵逼。

下面说说几个区别:

1. 从想着怎么填满网页,到怎么精简画面

以前做Web设计先画一个1200px的框,填完核心功能总觉得太空,总在想用户还会有啥需求可以放在这里呢,是不是需要个banner,放个快捷的操作工具条会不会方便些,一个分页是否能再加下一个分页。现在做设计画一个640px的框,填完核心功能总觉得太挤,总在想要补这个砍掉要不那个不要,最好就什么都不做就放一个搜索框看起来舒服多了。

2.ios和andriod的开发区别

要考虑两种交互,之前在web端没有这样的问题。

3.消息推送

app产品还要考虑到push的需求,什么条件下推送,内容是什么,点击后跳转的页面等等这些都要考虑到。

4.考虑到没有网络的情况怎么处理

有次开发问我断网了怎么办,有哪些是能用的功能有哪些不能,应该怎么给用户做提示。照以前的思路我还真没想过断网了用户还能继续浏览的问题。所以有哪些数据是缓存哪些是线上的,这个策略要考虑清楚。

5.从分页到下拉加载更多

之前做web设计的时候做列表设计一般有个习惯,在下面直接放个分页工具条。后来一不小心把这个习惯也带过来了,结果组内评审就被问你分页的意思是下拉加载更多么,我....

作为一名ui设计师,如何以程序员的逻辑考虑项目整个逻辑流程呢?- @兴想事呈(徐乐ing精选回复 @产品甲郑海鹏:

1.先问一个问题:

为什么要以程序员的逻辑来考虑项目整个逻辑流程呢?

2.针对你的问题,我个人的理解根本原因是:

你对整个产品的流程不熟,对各个流程之间的逻辑关系不清。那我觉得这里面,有两个原因和解决方法:

原因:

自己能力不够或做得不足:你本身对整个产品不熟,或刚接触不久,或接触了产品后,你自己没将整个流程都完整的梳理下来。导致某个页面的UI设计考虑不全。

如:一个APP,在有用户登录时某个页面的UI效果;或在未登录时的UI效果是不同展现逻辑的。

解决方法:

(1)对于这种情况,就是加深对产品的熟悉程度。最土也是最有效的方法,个人觉得是把全部的可能情况用思绪导图记录下来,那你在做UI设计时,就直接去这个全局的图表里找匹配。最终你就能够做到保证自己全面的考虑。

(2)外界条件不够条件让你全局考虑:如产品经理、产品流程本身就不完善。那你就需要去督促产品经理把整个产品流程都完善好了,再来做UI设计。

这里引申出另一个问题,你怎么知道产品流程不完善,这就是一个经验积累。或按方法(1)中写的,你自己把整个产品的可能性全部记下来。如果发觉产品流程少了的,你可以反向去让产品经理完善。

3.回到你说的问题,考虑项目整个逻辑流程,靠近程序员的逻辑思维

当你前面已将整个产品流程的可能性都记录下来,那逻辑上有问题的可能性是比较小的。前提是你要有这份责任心、这份时间去做这么一件事。

国内的产品设计,真的要把用户当作小白?-@奶酪陷阱精选回复@怦然心动:

首先我的判断是,大多数高端大气上档次的交互是不利于用户体验的。

用户不是白痴,但哪个用户初次使用一个App时会抱着'学习探索'的预期去使用呢?在产品的交互上,一定不可取那些需要他们“动脑”的操作和设计风格,这样会降低他们的使用预期和体验,所以你的PM所说的不无道理。

把注册信息、按钮放在首页明显的位置是为了方便用户操作,可能会不太符合你所认同的高逼格设计风格,但是如果你的产品满足了用户的刚需,那么用户对美观度/用户体验的容忍度是很大的,例如12306就是个好例子。只要不要丑到不忍直视,比较低级但我还是能接受的。

其次,不管是产品也好,还是交互也好,视觉也好,大家的共同目标都是一致的——做出一款好产品。在设计方面来讲,产品的设计不能只满足你个人的意淫,觉得这个风格很小众很出色,就让产品追随这样的风格,这不科学啊?朋友。产品要面对的是目标受众,不是你啊!所以说针对目标用户群而言做的设计,可能会出现你觉得丑到不忍直视的风格,但是这个没办法,自己调整。

那么要怎么判断“一个交互/设计是否合适?”,我的建议是去看同行大咖的产品,因为这些产品基本都是千万到亿量级的,它们大部分交互/界面设计的选择更改都经过了严格的ABTest和用研论证,所以他们看它们的设计风格不容易出错,只不过是适不适合你们的产品就是另外一个问题了。

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