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【镜头背后】改天换水合十塔

 上也个人图书馆 2016-09-07
编者按
前期不完美,原因多多,所以后期补救,增色添彩的手段要牢牢掌握。换天不难,换得恰如其分天衣无缝就要功底了。合十塔的换天图值得借鉴,详情如何,细读下文分解。
合十塔改天换水后的效果图
合十塔前后期    
效果对比

标题标题
原片
成片
第一步    PS中打开原图
PS中打开图片,分析照片。照片拍摄于下午,接近黄昏,所以修片设想是太阳接近地面在左侧,考虑夕阳光效。
第二步    二次构图
建筑是对称结构,做二次构图,利用自由变换功能,把照片向右上拉到对称。复制图层,做自由变换,快捷键  ctrl+t,变换时按住shift键。
第三步    天空做选区
天空做选区有多种方法,例如,快速选择、魔棒、通道都可以,依个人习惯而定。选区要细心、精准一点,后面步骤就会省事,重要的事不用说三遍,你懂的......
第四步    做天空
可以多选几种天空素材,对比一下效果,重点是与原图协调。
我试用了三个素材,两个自己拍的,一个网上的素材。一张冷色调、一张暖色调、一张冷暖对比色调。最后决定用第三张做天空,理由,原图是冷暖对比色调,合十塔暖色调,建筑冷色调,第三张图融合最为和谐。
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做天空时,图层混合模式选正片叠底,融合更为自然。要加天空的选区,用曲线调成白色,加的天空会干净一些。

浅景深的照片,加天空要高斯模糊一下,数值不要太大,根据照片后部背景的虚实程度决定参数,这样效果真实一些。

调整曲线、做边缘羽化、改变透明度的数值等方式,都可以使天空背景和原图的结合部完美融合,过渡自然。
第五步    色调调整
天空改好后,把原片和天空的色调调成一致。这里我用的是曲线加红加绿(红多绿少搭配得到橙黄),用色彩平衡也可以达到效果。
第六步    换水面做倒影
复制天空,ctrl+t 做自由变换,垂直翻转。在水面做天空的倒影。
第七步   做水的波纹
给倒影做水的波纹,完成后降低透明度(PS滤镜里有水波纹、也有水波纹插件,插件只能低版本的PS中使用)。
第八步    画光影
用灰板处理光影。建立灰板:新建空白图层,填充百分之五十的灰,图层的混合模式改为柔光,用画笔或加深减淡工具涂抹。这个是手画的光影。
画过光影的图
第九步    整体压暗
光影的处理,用曲线把画面整体压暗些。
第十步    压暗天空
压暗天空时。用曲线整体压暗,蒙版渐变恢复水面亮度,达到压暗天空的目的。
第十一步    制作阳光效果
用 Nik 插件中的阳光制作夕阳光影,这个效果就是阳光照射的效果,做完效果后,降低一点透明度。
第十二步    局部压暗
有些局部过亮,对局部进行压暗处理。曲线压暗,在黑色蒙版下,用白色画笔涂抹压暗的的局部,画笔流量50,透明度30。
第十三步    加亮主体
对主体高光面加亮,产生阳光照射的效果(同样用的是NIK插件做阳光效果,然后用黑蒙版,白色画笔涂抹需要加亮部位)。
第十四步    锐化处理
盖印图层,对图片进行锐化处理,通常锐化放在最后。
第十五步    做建筑外发光边缘
对建筑做外发光边缘和小细节处理,突出立体效果。
第十六步    提高对比度
用色阶做对比度调整(以显示效果调参数值)。
第十七步    倒影提亮
对合十塔的倒影稍作提亮,注意倒影不可比实体亮。
第十八步    修饰瑕疵
盖印图层,修饰水面瑕疵,加强光线效果。
第十九步    提亮主体
给主体加亮还是用NIK插件做,然后用蒙版擦除其它不需加亮的部分(每做一步光线细节都会有所变化)。
第二十步    检查细节
检查细节,塔尖没了,原因是最开始给天空做选区时不够仔细。
复制个塔尖完善塔体,同时注意做光线色彩融合。全部工作做完,大工告成。

修图修的就是光与影,一定注意光影变化细节。
最后再看一下合十塔改天换水之前后效果对比。天壤之别,立马高大上了吧?

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