请介绍一下你自己 我的名字叫Chin Fong, 我出生在马来西亚,四岁的时候移民美国,我现在住在西雅图。 我是一个追求更高水平的艺术家。我的职业是在Oculus Seattle做3D场景艺术,我的业余时间则用来提升我的绘画技术。 平时你是怎样进行创作的呢? 我一般每天花八个小时在3D创作上,然后差不多拿一到两个小时进行个人2D/3D作品的创作。 我主要用Photoshop来作画。有时候我也会用Maya或Zbrush软件来建模,但也不是太常用。 你喜欢的创作题材有哪些?灵感在哪里? 我是非常喜欢科幻和设计的。最近我试着提高自己的插画水平。我的目标是能够用绘画来表达故事,而不是仅仅创作摆着固定pose的人物。 大部分时候都是观察别人的作品来获得灵感,要么就是学习新事物然后尝试去将其实现。 你怎样去提高自己的技术水平呢? 我很幸运能和足够多的大艺术家一起工作,分享他们的技术。其他的时候,我喜欢去看一些速成教程,或者和一些创作者讨论创作过程。 然后呢,自然是去将以上这些收获,应用在自己当下和最新的作品上,加以练习。 谈谈你欣赏的艺术家 最近呢,我很感激John Wallin Liberto展示和解说了他的绘画过程。他的用色和设计水平都让人惊叹。 同时我也很崇拜Ruan Jia,我一直试着去了解他的着色方法,还有光线还有结构的表达。他的透视技巧绝对是我最喜欢的绘画技巧之一。 不用电脑的时候你喜欢做什么? 尽管我不怎么喜欢其他活动,我也是在既定的时间内完成工作,然后为保持身材做努力。我也经常花很长时间玩游戏,毕竟就是游戏让我想成为一个艺术家的。现在的我,《守望先锋》占用了我大量的时间~ 最近你在做什么有意思的事情? 我的本职工作就已经很酷了!一大堆VR项目在Oculus公司里进行着,很好玩,同时也有很多优秀的作品。但是这些不会很快和大家见面,要等一段时间。 你最喜欢你工作的哪一点?未来有什么打算? 这是个不错的营生,同时还能做有创造性的、技术性的事情。另外我也很喜欢产出作品被千万观众所关注欣赏的感觉。 未来一定还是科幻内容啊。同时我会花更多精力在场景绘画上。 你对未来参与你领域的艺术家有什么建议? 我做2D/3D的时候确实需要按照一定的规则。总的来说,起于宏观,精于细节。把握作品的外貌和感觉非常重要,之后在每个具体的方面开展工作。 这个领域的话,一直求教,一直学习。就算获得了工作,也要继续提升自己。
对涂鸦王国的小伙伴有什么要说的? 感谢看好我的作品。如果对我和我的作品有问题,欢迎跟我进行交流。我们都是一边学习,一边努力进步,为什么不互相帮助呢? 声明 |
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