音乐MV常常会启发我们产生新的设计点子。这次外国精品翻译教程向大家介绍如何利用Photoshop创建万花筒特效。 设计关键在于怎么简易地合成万花筒特效,而不用手动复制几十个图像,再放到一起。不过只要利用好Photoshop的几项功能,就能让特效设计变得简单。首先是脚本填仓功能,这项功能平常很少用到,但在这次设计中可以缩短创建万花筒图像的时间,并且提供了多种设置参数,足够你捣腾试验。搭配使用的是再次变换功能,通过这项功能,可类似于万花尺以一种有趣的方式复制对象。 最终效果图  图00
1.创建人像图案 脚本填充对于创建万花筒特效是非常有用的工具,但必须在预设模式下使用。预设模式往往并不能很好地切合我们的设计,所以为了模拟音乐MV镜头的效果,需要创建适合的填充模式。 Step 1 不同的设计内容会有相应的脚本填充方案,对于这次特效设计,我们选择一个漂亮摇滚女孩作为主要设计素材,这样出来的效果会更加符合音乐MV的风格。  图01
Step 2 选择快速选择工具,然后沿着人像的轮廓描画,创建选区。如果不小心选择了背景,按着Alt点击就能取消选择区域。  图02
Step 3 选定人像轮廓后,点击调整边缘调出对话框。设置半径2像素,勾选智能半径选项。然后利用调整半径工具,沿着人像头发描画,创建更加细致的选区,接着点击确定回到PS主画布中。  图03
Step 4 保持选区操作状态,在主菜单栏中选择“图层>图层蒙版>显示选区”,将选区作为蒙版使用。  图04
Step 5 在图层面板中选定图层作为当前操作对象,选择“编辑>定义图像”,命名为“Guitarist吉他手”。  图05
2.脚本填充 摇滚女孩已经成功抠出,下面就是利用脚本填充创建万花筒图像了。PS中提供几种选项可以进行试验,这次教程所采用的方案只是其中一种方案,练习的时候可以随心尝试最合适的方法。 Step 1 选择“文件>新建”,创建新画布,设置宽高都是2500像素,背景内容选择其他,然后从拾色器中选择黑色#000000。  图06
Step 2 选择“图层>新建>图层”,命名为“Scripted Fill脚本填充”。  图07
Step 3 选择“编辑>填充”,设置内容为图像,自定图案选择刚才保存的“吉他手”图案,然后勾选脚本,在脚本选项中选择“对称填充”。  图08
在对称填充的对话框中设置:对称类型32墙纸P6对称、图案缩放0.75、图案沿指定宽度平移25%、图案沿指定高度平移-40%。  图09
Step 4 添加色相/饱和度调整图层,设置色相0、饱和度-57、明度-62。  图10
Step 5 选择椭圆工具,选择路径模式,在画布中央画一个圆圈。绘画时,按着Shift可以画出完美圆形。  图11
Step 6 创建新图层,命名为“吉他圈”,再次选择“编辑>填充”,设置脚本填充为沿路径置入,在沿路径置入对话框红设置:图案缩放0.45、间距-500像素、勾选调整间距以适合、与路径的距离295、缩放连续性100%、颜色和亮度随机性0。  图12
填充完成以后,效果应该是这样。  图13
3.再次变换 Step 1 按着Alt,选择“编辑>变换Ctrl+T”,这样会直接复制吉他圈图层,在选项中,设置高宽比例为90%,角度20°。  图14
Step 2 按着Alt+Shift+Ctrl+T,执行再次变换命令,同样可以在“编辑>变换>再次”找到。这时会复制新图层,并且应用原先的变换效果。按照同样的补充复制变换5次。  图15
Step 3 对吉他圈复制图层2,添加色相/饱和度调整图层,点击该调整图层,选择“图层>创建剪贴蒙版”(Alt+Ctrl+G),设置色相0、饱和度-22、明度-56。  图16
对吉他圈复制图层4,添加色相/饱和度调整图层,点击该调整图层,选择“图层>创建剪贴蒙版”(Alt+Ctrl+G),设置色相0、饱和度-22、明度+7。  图17
Step 5 在图层顶端创建新图层,命名为“Gradient渐变”,设置前景为黑色,选择渐变工具,使用颜色方案为前景色到透明,设置渐变模式为径向。在画布中心绘画如下图的圆形渐变图案。  图18
4.设计线条组合 最后是利用跟前面相同的方法,将一些简单的线条和形状组合到一起,加强万花筒的视觉效果。 Step 1 选择多边形工具,设置边数量5,填充无,描边颜色为白色,描边4像素。然后在画布中央画一个五边形。  图19
Step 2 选择“图层>格栅化>形状”,将矢量形状转换为像素。然后按着Alt,点击五边形图层可视控制图标(眼睛),将其他图层关闭。选择“编辑>定义图案”,命名为“Polygon多边形”。  图20
Step 3 按着Alt点击多边形图层可视控制图标,将其他图层显示出来。在色相/饱和度调整图层1上方增加新图层,命名为“Background Lines背景线”。  图21
Step 4 选择“编辑>填充”,选择图案,选择自定图案,图案选择刚才保存的多边形图案。勾选脚本,设置为对称填充。  图22
在对称填充的对话框中设置:对称类型33墙纸P6对称、图案缩放0.4、图案沿指定宽度平移50%、图案沿指定高度平移50%,颜色和亮度随机性0。  图23
降低图层不透明度为25%。  图24
Step 5 隐藏多边形图层,选择多边形工具,设置边数量为3,描边宽度为5像素,同样在画布中央画出三角形。  图25
Step 6 按着Alt,选择“编辑>自由变换”,设置角度旋转20°,这样就会产生新的复制图层并应用变换效果。  图26
Step 7 按Alt+Shift+Ctrl+T,应用再次变换,大约15次,这样就会画布中央创建出万花筒效果。  图27
Step 8 将刚才复制并应用变化的三角形图层全部选上,选择“图层>图层编组”(Ctrl+G),命名图层组为“Triangles三角形”。  图28
Step 9 选择“图层>图层蒙版>隐藏全部”,对图层组添加蒙版。设置前景色为白色。选择渐变工具,设置渐变模式为径向,颜色方案为前景色到透明。然后在蒙版上,以画布中心为圆心,拉出渐变效果,这样三角形线条就会渐渐隐入吉他手。  图29
Step 10 选择裁剪工具,裁剪中心略高于画布中心。  图30
 最终效果图
小结 通过今天的PS教程,可以熟悉填充以及变换的其他使用方法。希望本次教程能对您的Photoshop有所帮助。谢谢! |