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【从零开始学JAVA】-1.走进JAVA

 小小郡 2016-09-15

【从零开始学JAVA】-1.走进JAVA

  1. IT和计算机

  2. 计算机很二

  3. SUN和java

  4. java开发

  5. 基本语法

    前面四个大家基本能够从百度或者google去了解,基于希望能够使大家从零基础学好java,本人将从se基础讲起!大牛略过,也欢迎大家留言交流!   亲爱的JAVA酱们: 学习有困难或者想获取JAVA资料请加入java学习  群 559743457(←长按可复制)

字面量和常量

常量:程序中固定不变化的值。

常量分类:

  1. 字面值常量:就是指一个固定不变的值; eg:整数常量:1,2等

  2. 定义的final变量,后讲。

变量

变量的定义:表示存储空间,可用来存放某一类型的常量值,没有固定值,并可以重复使用,也可以用来存储某种类型的未知数据。

好比饭店雅间的名字.

变量的特点:

① 占据着内存中的某一块存储区域;

② 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型);

③ 可以被重复使用;

④ 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;

变量的定义:

先定义变量,再赋值:

数据类型 变量名;

变量名 = 值;

或在声明时同时赋值:

数据类型 变量名 = 初始化值;

注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。

不推荐:同时定义多个变量.

变量的分类:

根据变量定义在类中的位置不同,故把变量分成两大类:

1):成员变量:直接定义在类里的变量,又称为全局变量或字段。

2):局部变量:变量除了成员变量之外,其他就是局部变量。根据定义的位置不同有3种表现形式:方法形参,方法内变量,代码块变量。

变量作用域(作用范围/说人话:在哪一个范围之内可以使用):

指变量的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它。当一个变量被定义时,它的作用域就确定了:

作用域是定义开始到定义所在的花括号结束;

变量使用规则:

1.变量必须先声明,并且初始化后才能使用;

2.声明变量必须有数据类型

3.同一作用域内变量不能重复定义

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更多的如变量的生命周期等等,在面向对象再讲.

JAVA表达式

表达式(expression):是由数字、运算符、数字分组符号(括号)、变量等以能求得结果的有意义排列的组合。

用运算符号连接的变量/常量可称为表达式。那么也就是说表达式是由常量、变量、运算符、括号组成能求得值的有意义结果的语句。

如:

a

a + b

3.14 + a

(x + y) * z + 100

表达式中操作数进行运算得到的最终结果就是表达式的结果。

表达式的运算顺序(大多和数学一样,参照运算符操作优先级):

数据类型和分类

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前面谈到变量的时候,说变量是有类型的,那么Java数据有多少和哪些类型呢?总得来说,分成两种:

① 基本数据类型,又称为原生数据类型;

② 引用数据类型,又称为对象数据类型;

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8大基本数据类型:

数值类型:

整数: byte,short,int,long

小数: float,double

字符类型:符号char

布尔类型:对/错boolean

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最常用的引用类型-String

Java引用类型: 类/接口/数组;

最常用的的引用类型:String类.(字符串)

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什么是字符串:

除了8种基本数据类型,其他所有类型都是引用数据类型,包括类、接口、数组。引用数据类型默认初始值都是null。

String是一个类,表示字符串(后面详讲),所谓字符串,就是一串字符,也就是N个字符连接在一起(N可以表示0或多个),好比羊肉串。

字符串都得使用 "" 括起来的,连接字符串使用 “+”符号。

任何数据类型和String相连接(+),结果都是新的字符串.

如:String str ="做个程序员";

str+="很好 不错";

基本数据类型转换


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基本数据类型转换:

方式1: 自动类型转换

方式2: 强制类型转换

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自动类型转换,也称为“隐式类型转换:

当把小数据范围类型的数值或变量赋给另一个大数据范围类型变量,系统可以完成自动类型转型。这好比把装一斤水容器里的水倒进可以装两斤水的容器里一样。

再次强调:boolean 类型是不可以转换为其他数据类型。

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强制类型转换,也称为“显示类型转换":

当把大范围类型的数值或变量赋给另一个小范围类型变量时,此时系统不能自动完成转换,需要加上强制转换符,但这样的操作可能造成数据精度的降低或溢出,所以使用时要格外注意。

这就好比把装两斤水容器里的水倒在可以装一斤水的容器里,是可能造成水溢出的。

若要坚持把4斤苹果塞进一个装3斤的袋子里,我们要怎么办?动用暴力。

强制类型转换,可能造成溢出和精度损失。

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面试笔试题:

自增: ++, 递增操作符,使变量值增加1,有前置和后置之分, 只能操作变量。

自减: -- ,递减操作符,使变量值减去1,有前置和后置之分, 只能操作变量。

自增和自减具体操作是一样的,仅仅是一个是加1,一个是减1而已,现在单讲++:

代码 result ++和 ++result,都将使result变量的值加1。

唯一的区别是:

前置(++result): 表示对result加1之后的结果进行运算,

后置(result++): 表示对变量加1之前的值(原始值)进行运算。

如果仅仅执行简单的递增操作(只写result++或++result),那么选用任意一个都可以。

--------------------------------如图------------------------------------------

从零开始学JAVA-1.走进JAVA逻辑运算符

语法格式为:boolean result = 表达式A 逻辑运算符 表达式B;

-----------------------------美美分割线-------------------------------------

&:表示并且,当操作数A和B都为true结果才为true,否则结果result 是false。

&&:和&结果相同,具有短路效果,如果左边操作数A是false,result 一定为false,且不运行B的运算。

|:表示或者,A和B都为false结果result为false,只要有A或B是true,结果就是true。

||:和|结果相同,具有短路效果,如果左边操作数A是true,result一定为true,且不运行B的运算。

^:判断A和B是否不同,不同则为true,相同则为false。

!:取反,!true结果是false,!fasle结果是true。

位运算符

遵循规则:0看做是false,1看做是true.

&:参与运算的两个数,若相应位数的值都为1,则该位结果值是1,否则是0。

|:参与运算的两个数相应位中只要有一个1,结果就是1。

^:参与运算的两个数相应位相同则结果为0,否则为1。

~ :表示把每个二进制位的“1”换成“0”,把“0”换成“1”。

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移位操作:

<<:将操作数的二进制码整体左移指定位数,左移之后的空使用“0”来补充。

>>:将操作数的二进制码整体右移指定位数,右移之后的空使用“符号位”来补充:

若是正数使用“0”补充;

若是负数使用“1”补充;(操作负数:取反,求补,操作,取反,求补)

>>>:将操作数的二进制码整体右移指定位数,右移之后的空位使用“0”来补充。

运算符的操作优先级

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总结

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