《NBA 2K16》MC模式角色创建时身高/体重/位置/得分风格都是必须要选的,相信大家也知道这会对人物的属性和实际表现造成影响,不过具体的效果如何就不得而知了。好在,现在有玩家将这些选项对于属性和实际表现的影响做了研究,这么好的内容怎能不和大家分享呢! 研究结果如下: 这一代2K的系统有一些变化,属性不能再升级到99了 不同位置,得分风格会对这些属性的上限产生影响,包括身高也是 首先说一说得分风格 因为这一代的系统里,三分扮演了太大的角色,所以得分风格这个选项太重要了 得分风格分为三种,分别是外线,内线,以及均衡 这三种不同的风格会影响人物某些属性的上限 例如三分,中投,上篮,扣篮 以PG的三分为例 当你把投篮属性全部升满时 外线风格最多可以升到85,均衡80,内线没试,应该是75 如果你仅仅从数值上去看,会觉得只差5而已,但是实际上不是5这么简单 假设你投45度接球的原地空位三分 如果是85 5(临时属性增幅包),投篮可以得到A或A 的评价 如果是80 5,应该只能拿到B B 和A的命中率差距应该在20%的样子,B 的实际命中率在50%左右 这是我打了100多场2K16,出手超过1000个三分得出的经验,应该是比较准确的 然而更重要的一点,我打个比方吧 库里和其他射手的区别 其他球员投三分需要有空位,还要站定了接球,要形成这种条件其实挺被动的 库里只要有一丝空间就可以出手,哪怕带一点漂移,无论是自己运球后的出手还是无球跑动之后的接球出手 90的三分和85的三分在游戏里的体现就是像我上面形容的这样 不知道是不是游戏程序的设定,给人的感觉就是90是一个阈值,只要达到90就可以满足更苛刻的命中条件 在一些不是很好的三分机会里,90的三分依旧可以做到B至B 的评价,85的三分大概只有C 至B- 最终的差距表现在命中率上,大概有20%的差距,非常直观 另一方面,关于上篮扣篮能力的影响,以外线和均衡举例 均衡的上篮扣篮可以升到85-90,外线只能到80 但是这方面的影响就只有“看起来不过5点差距而已”这个程度 因为上篮扣篮在游戏中的实际表现,它本来就需要你有启动空间,有空间才能做出完整的上篮扣篮动作 只要能做出完整动作了,你就算只有50的上篮能力值,命中率也会超过70%,除非被盖 所以这项能力在游戏里不如三分重要 更多相关内容请关注:NBA 2K16专题 再说一说身高 身高会影响三类属性 第一类属性: 在你改变身高时系统已经给过你提示了:身高越高,加速和速度就会越低 第二类属性: 以投篮为代表的技术属性 第三类属性 体重和位置 先说体重: 体重除了上面提到的好斗者徽章之外,并不会对于属性有什么看得见的影响。 位置: 这个简单概括下就可以了 其他某些属性会比PG/SG高10点,但是这些属性通常都是盖帽,篮板,上篮之类的 如果你说背身进攻相关属性的话 深呼吸一下,吼出来! 选最高的,选外线风格,体重最大,臂展最长,身长最短 不要选SF! 好了,吼完了,攻略也就结束了,大家千万记住哦 更多相关内容请关注:NBA 2K16专题 |
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