1、备忘录模式简介 1.1>、定义 备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 1.2>、使用频率 2、备忘录模式结构 2.1>、结构图 2.2>、参与者 备忘录模式参与者: Memento ° 为创建对象的各个部件指定抽象接口 ° 防止Originator意外的其他对象访问备忘录。备忘录实际上有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。理想的情况是只允许生成备忘录的那个Originator访问本备忘录的内部状态。 Originator ° 创建一个备忘录,记录当前时刻的内部状态。 ° 使用备忘录恢复内部状态。 Caretaker ° 负责保存备忘录 ° 不能对备忘录的内容进行操作或检查 在备忘录模式中,Caretaker负责把Originator创建的Memento进行备份,当需要的时候,Originator可以再使用Caretaker中保存的Memento进行恢复,Originator中的所有状态被恢复到备份操作之前的状态。 3、备忘录模式结构实现 Memento.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DesignPatterns.MementoDesignPattern.Structural { public class Memento { private string _state; public Memento(string state) { this._state = state; } public string State { get { return _state; } } } } Originator.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DesignPatterns.MementoDesignPattern.Structural { public class Originator { private string _state; public string State { get { return _state; } set { _state = value; Console.WriteLine("State = " + _state); } } public Memento CreateMemento() { return (new Memento(_state)); } public void SetMemento(Memento memento) { Console.WriteLine("Restoring state..."); State = memento.State; } } } Caretaker.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DesignPatterns.MementoDesignPattern.Structural { public class Caretaker { private Memento _memento; public Memento Memento { get { return _memento; } set { _memento = value; } } } } Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using DesignPatterns.MementoDesignPattern.Structural; namespace DesignPatterns.MementoDesignPattern { class Program { static void Main(string[] args) { Originator o = new Originator(); o.State = "On"; Caretaker c = new Caretaker(); c.Memento = o.CreateMemento(); o.State = "Off"; o.SetMemento(c.Memento); } } } 运行输出: State = On State = Off Restoring state... State = On 请按任意键继续. . . 4、备忘录模式应用分析 备忘录模式适用情形: 1>、必须保存一个对象在某一个时刻的部分状态,这样以后需要时才能恢复到先前的状态。 2>、如果用一个接口来让其他对象直接得到被保存对象的内部状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。 备忘录模式特点: 1>、保持封装边界。使用备忘录可以避免暴露一些只应由Originator管理却又必须存储在Originator之外的信息。该模式把可能很复杂的Originator内部信息对其他对象屏蔽起来,从而保持了封装边界。 2>、简化Originator。在其他的保持封装性的设计中,Originator负责保持Client请求过的内部状态版本。把所存储管理的重任交给了Originator,让Client管理它们请求的状态将会简化Originator,并使得Client工作结束时无需通知Originator。 分类: 设计模式 |
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来自: 雪柳花明 > 《完整的一套设计模式C#纯摘抄》