当我们讨论这个问题的时候,首先不要受一般影视剧或者游戏的误导,认为弓箭是神乎其神的武器,实则不然。
我们先来定义一下我们讨论的是 70 磅以上的战弓和战箭,而不是我们现在玩的一般磅数传统弓时。而弓箭在战场上的威力应从以下两点来区分: 1、对付非披甲目标,中远距离的射箭有优势,打上不死也是残废,对方还没摸到你,你已经把对方干掉了,前提是对方不会射箭;如果对方也会,那就是比拼精度和力量乃至运气。 2、对付披甲目标(特指不是锁子甲,后面会有论述),特别是札甲与类似的铁甲 / 复合多层甲胄系统,只有超过 90 磅以上的弓,才有理论上击杀对方的可能。一般情况下不要指望那种概率,还是钝打击兵器互相近距离格斗实在。
另外,在对方披甲条件下,弓箭根本不可能实现现代狙击步枪的功能,如果使用弓箭只有在特定战场条件下弱方能够形成优势兵力才可以,要想做到大规模埋伏短期解决中近距离战斗消灭敌军优势兵力,就需要另一种射远兵器:弩。 同时火器发明以后,相对于刀剑,弓箭有什么优势?火器的出现,让披甲的意义下降了,特别是札甲系统,已经很难防御高速弹丸(高质量板甲还有部分优势,但是也就只有贵族用得起)。 ![]() ▲这一点在电影《七武士》里面有明确体现,胜四郎引诱山贼火枪射击假人铠甲那一段,铁甲根本没有防住火枪,可见早期火绳枪的威力就已经不可小觑,有 50%的概率击穿铁甲,一般战弓是完全达不到这个程度的。 ![]() 如果披甲已经不能防御火枪射击,那么就别要铠甲或者只要轻甲就好了。这其实恰恰为弓箭苟延残喘创造了条件。冷热兵器混用之所以在东亚又维持了几个世纪,就是因为既然有了火器,披甲变成一项可有可无的事情。而披甲的意义只是防御刀剑砍劈。早期火器居然不是淘汰了弓箭,而是延长了弓箭的使用寿命;真正淘汰弓箭的是射速、射程和精度都超过弓箭的近代火器。 ![]() 所以简单说,弓箭在兵器分类上只是最普通的射远兵器之一,仅此而已。 |
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