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照片局部处理的三个层面

 梅子雨1 2016-10-04

连续发了几集新疆游记,暂时放一放,讨论一下后期处理问题。

数码后期可分全局处理和局部处理两类。全局处理影响整张照片,如调整白平衡、改变整体亮度和对比度、提高鲜艳度、锐化、降噪等;局部处理则是有针对性地调整照片中某些局部性质。

胶片时代放大照片时可通过局部遮挡或加亮来调整布光,就是一种局部处理。数码摄影后期进行局部处理的能力远超胶片。我们可将局部处理分为三个不同的层面:

对空间的不同区域进行局部处理

分别对不同亮度范围进行处理

在颜色空间对不同颜色成分进行处理

1. 空间区域局部处理

空间局部处理很直观,容易理解。胶片时代局部加光和减光即属此类。在Photoshop中,图层蒙版是空间局部处理的利器。以下面的照片为例,天空较亮,地面很暗,层次细节不能充分展现。先后添加三个调整图层:提高亮度和对比度并用蒙版遮挡照片上部,使地面变亮而不影响天空;降低亮度并用蒙版遮挡照片下部,使天空略微变暗而不影响地面;将蓝色成分的曲线调为S形,使地面变暖,同时提高天空鲜艳度。前两个图层实现了对不同空间区域的局部处理。

旋转显示以便看清图层。处理前没有附加图层。

在背景图像上加了三个图层,前两个图层带有蒙版,第三个图层没有蒙版。右上方显示的是蓝色成分直方图和相应的S形曲线。

如用Lightroom,可利用渐变滤镜实现前两个图层蒙版的作用,第三个图层可以用调整曲线来实现,调整方法和Photoshop相同。

删除、添加、移动对象,拼接、更换背景等操作也是空间局部处理,这里不作讨论。

2. 对不同亮度范围的分段处理

Lightroom将图像亮度范围从最暗到最亮分为五段:黑色色阶、阴影、中等亮度、高光、白色色阶,基本处理面板上的滑动条分别用于对各段进行调整,见下面的图。曝光度滑块对应于中间亮度,由它控制画面的整体亮度。未经调整时各滑块位于原始位置即中点。注意直方图中双箭头所在的轻微加亮区域,表示标有红圈的滑块被移动时会影响到的亮度范围。

对比度调节对整个亮度范围起作用,属于全局处理。提高对比度使照片中的明暗差距变大,降低对比度使明暗差异减小。

利用滑块可分别调整图像中的不同亮度范围和整体对比度。例如下面的照片略显灰暗,调节基本面板上色调单元的6个滑块,从上到下:提高曝光度,提高对比度,降低高光,提高阴影,降低白色色阶,保持黑色色阶不变。

为看清滑块调整情况,旋转图像显示如下。这是原始状态:

调整了几个色调滑块:

第一个例子中前两个图层和蒙版的功能也可以在Lightroom中通过提高阴影(加亮地面),降低高光和白色色阶(压暗天空)来实现。

同样的处理在Photoshop中可调节亮度/对比度、色阶、阴影/高光实现。相比之下,Lightroom在概念上更为清晰,操作更加方便。但若用Adobe Camera Raw(ACR)处理,调整滑块和操作方法与Lightroom相同,下图左侧为Lightroom基本面版,右侧为ACR。

3. 颜色空间的局部处理

以下面的照片为例,用Lightroom,在HSL面板的色相单元中将浅绿色滑块移到+100可使演员的浅绿色服装变成天蓝色,其余部分未受影响。

再看另一个实例。降低黄色和绿色的饱和度(见右侧红圈),消除了因复杂环境光引起皮肤、头发、服装、话筒的异常偏色。

这两个例子对个别颜色分量进行了调整,也就是颜色空间里的局部处理。在Photoshop中,添加调整图层色相/饱和度可达到同样目的。

最前面的例子中,在曲线调整图层中将蓝色曲线调成S形实际上就是在颜色空间调整蓝色成分,分别降低蓝色暗部和提升蓝色亮部。压低(提升)蓝色会增强(减弱)黄色。在空间上是对全局的处理,同时又可理解为第二类和第三类局部处理的结合。

对数码照片进行以上三类局部处理十分便利,灵活运用各种工具,可通过不同的方法达到同样的目标,也可以取得不同的处理效果。在胶片时代进行第一类处理已属不易,后两类处理如果不是不可能,也是极其困难的。

关于数码照片后期处理的必要性见札记之一(点击蓝字):照片为什么需要后期处理。

已群发的其它札记:后期不只是PS,灵活运用PS拼图功能,照片中的星芒。

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