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callback回调函数理解

 guitarhua 2016-10-08
一。

回调函数,一般是异步执行时被系统调用的函数

二。

你就把他想象成对事件的处理过程,当有指定事件发生时,系统通过注册的回调函数响应事件,程序就是通过回调函数实现功能的

三。

callback函数在微软的官方手册中是这样定义callback函数的:“callback函数是由应用程序  
  定义而由操作系统调用的函数”。  
   
  凡是由用户设计而却由windows系统调用的函数,统称为callback函数,这些函数都有一定的类型,以配合windows的调用操作。    
          某些api函数以callback作为其参数之一,这些api,如settimer、linedda、enumobjects.通常这种api会在进行某 种行为之后或满足某种状态之时调用该callback函数。另外,如果类的成员函数是一个callback函数,它必须被声明为”static”,才能把 c++编译器加诸于函数的一个隐藏参数this去掉。    
          那为什么要去掉this指针呢?因为callback函数是给windows函数调用的,windows并不借助任何对象调用该函数。如果去掉 static的话,就会导致堆栈中有一个随机变量会成为this指针,而结果就是程序的崩溃。记住:凡在类中声明为static的东西都并不和对象结合在 一起,它们是类的一部分,不属于对象。    
 

四。

首先我告诉你,不要把它想得复杂了  
  callback函数,其实就是一种函数类型由系统规定,  
  你写好函数体实现,系统自动调用的东西  
   
  跟“函数指针”非常类似,差别仅在于函数指针是用户调用,而回调函数是由系统调用。  
  比如:  
   
  void   callback   timerproc(  
      hwnd   hwnd,                   //   handle   to   window  
      uint   umsg,                   //   wm_timer   message  
      uint_ptr   idevent,     //   timer   identifier  
      dword   dwtime               //   current   system   time  
  )  
  {  
  messagebox(null,"a","b",mb_ok);  
  }  
   
   
  settimer(hwnd,                                 //   handle   to   main   window    
          1,                               //   timer   identifier    
          5000,                                           //   5-second   interval    
          (timerproc)   mytimerproc);   //   timer   callback    
   
  系统会在5秒后自动调用此回调函数

五。

callback函数,其实就是一种函数类型由系统规定,  
  你写好函数体实现,系统自动调用的东西  
   
  ///////////////  
  就是这个了

六。

对,一般的函数,都是你自己去调用。  
  而callback函数是由系统调用的。

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