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【军武游戏】《使命召唤4:现代战争重置版》试玩报告

 木头1018 2016-10-11

对于《使命召唤4:现代战争》重制版已经有很多人看到体验的报告甚至已经在游玩了。但是对于这款游戏尽管许多人都成这款游戏情怀满满,但是也有人质疑这是动视“偷工减料”的行为。



 

今天在说说这款“情怀大作”的同时,军武菌也顺道聊聊“重制”这个概念。

 


重制的不同:HD EDITION

REMASTERED、REMAKE


首先来说说重制。虽然都是重制,但是实际上意思不同。首先是HD EDITION和REMASTERED差不多是一个意思,基本就是将贴图改变一下。

 



对于两者的不同有一个说法是:HD EDITION只是改变了贴图,其他细节部分没有变化,基本上是处于上世纪90年代的游戏进行HD高清化,如《帝国时代2:高清版》以及《英雄无敌3:高清版》就是这样的例子。而REMESTERED,是在强化贴图等情况下让游戏的细节、光效等方面进行了升级而非单纯的贴图变化。




也就是说两者的区别在于;HD只是变了贴图、REMESTERED是在HD的基础上改变了游戏的光影效果等特效。当然两者有个共同点:游戏的核心、玩法等等都是原汁原味的。

 

而REMAKE则完全不同,REMAKE的意思是:故事和世界观不变,但是游戏本身却完全的大换血,几乎就是重做一款游戏。比较典型的就是2015年发布的《最终幻想7:重置版》,除了特效、贴图方面的提升,游戏也从回合制游戏变成了类似《最终幻想15》这样的战斗模式,可以说是除了故事,其他的都是新的。是属于成本最大、最冒险、但是有可能被玩家最认可的重制模式。(去年看到这段宣传片的时候,军武菌整个人都要沸腾了)

 



《使命召唤4:现代战争》的重置版归为REMESTERED就是主要是在于:核心玩法不变,但是贴图和特效升级。当然有玩家质疑这应该是HD化,他们的理由是:这游戏除了贴图啥都没变,连曾经的BUG都没有改过来,根本就是HD化!对于这样的观点,自然也就是见仁见智了。



游戏方面:

细节提升不算小、

游戏几乎没有差别


 

既然是REMASTERED、那么也就是说除了画面和特效以及细节。别的啥都没变。当然这并不意味着什么都没有。


 


比如说训练关,射击馆里面其实会有其他队友在进行射击训练、军营变得更加忙碌、游戏的各种细节更加真实也更有代入感。除此以外游戏几乎没有差别,这里我们也提到了REMASTERED本身就是不动游戏核心的,这点其实可以理解。当然有资料说过去的那些老BUG这次也没修复,到底是不是这样……军武菌也不知道。

 



当然有一点可能不太一样。《使命召唤4:现代战争》发布的时候,这款游戏的多人模式其实体验的人不多。所以说没有试过这款游戏多人模式的玩家可以试试。不过对这个模式军武菌尽管很好奇,但是依然持有怀疑态度。




毕竟《使命召唤》系列本身就不算是以多人模式出彩的,其次多人联机对抗的现代战争题材FPS……我想你们应该知道军武菌想说啥了吧……比如“男友3”、“男友4”、“WARFACE”等等(别以为这游戏死了,军武菌本周会提到这货的!)神一样的对手在上……反正有些前景不妙……

 



总结:

“情怀时代”的开始



作为一款情怀向的游戏,《使命召唤4:现代战争重制版》算是及格了。对于玩过“COD4:MW1”的玩家来说这是情怀作品、对于没玩过的来说可以体验到“FPS黄金时代”的哪一部具有划时代意义的游戏到底是怎样的(尽管和如今的FPS游戏比,“COD4”如今有的地方其实并不成熟)。

 



当然其实就好像上周军武菌说的:这恐怕只是动视一系列“情怀坑钱计划”的开始。请大家做好还要继续被动视通过这种重置来“捆绑喂屎”至少两次的准备。




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