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作品集还缺一个好的封面?

 虚靈 2016-10-12

封面的制作的手法可以千变万化,那么如何在短时间内快速的制作一张既有设计感又有个性的建筑作品集封面呢?以下是小编为大家搜刮的一些容易上手且效果不错的作品集封面供大家参考。


简单的剖面突出了建筑作品集的属性,晕染的天空加上性冷淡的色调给人以硬朗的感觉,字体的选择以及效果的处理是点睛之笔。(技法:去色,自然饱和度减低,透明度调整)




简单的模型渲染加上优美的摄影图片,统一的光源与色调,丰富的想象力值得大家学习!(技法:渲染,滤镜)



简单的装置模型与手绘线条的组合,疏密有致,突出了空间感与节奏,展示了作者良好的平面构成能力(技法:手绘,模型线稿导出)





把效果图/建筑摄影进行简单的处理与叠加,镜面效果强调了空间,现代建筑场景与水墨风格形成鲜明的对比。(技法:透明度调整、黑白、滤镜扭曲)




建筑场景的轴测线稿,赢在丰富细节与点线面的节奏把控。(技法:su模型线稿或犀牛make 2d)



几何图形简单阵列,选取套色进行填充,关键在于色彩节奏的把控(技法:cad线稿导出,illustrator套色选取填充)




手绘 淡彩 (技法:找一个丰富的场景用硫酸纸嵌套手绘,扫描填色即可,关键要有耐心,注意细节)




Google卫星底图加场地分析,有种地理杂志的即视感(技法:底图自然饱和度降低、illustrator纹理填充,注意文字与丰富的线型)




几何图形阵列加纹理填充,色彩感不强的同学可以试试这个 (技法:cad线稿导出、illustrator点状或线性纹理填充)




Less is more ! ( 技法:纸质纹理+去色+透明度调整)



CAD平面图只要有足够的细节,部分区域填色后也可以直接当作装饰画来用。注意点线面的使用以及黑白灰的把控。(技法:cad导出,illustrator填色)




照片去色与肌理叠加,“间”字的符号设计是点睛之笔,注意实景照片空间线条与肌理纹路走向一致(技法:去色、正片叠底、透明度调整)



简单的点 线组合,玩的就是平面构成与节奏 (技法:尺规作图)


效果图不错的话,拿来直接用即可,注意色调饱和度的调整,封面文字才是主角儿!(技法:黑白或者自然饱和度调整)


地理信息分析,会Grasshopper的同学做起这个图来岂不是分分钟的事儿!



模型拼贴,模型平立剖渲染出图,作为图形元素进行拼贴组合,营造奇异的空间效果。(技法:渲染、去色,拼贴)



模型照片比较出彩的话作为封面及简单又出效果(技法:暗室拍摄,注意打光,背景要纯净)



20世纪50年代建筑图像风格 (技法:犀牛建模统一建筑材质,线性改为白色,周测角度,渲染出图)



这张图小编也没看懂,效果还是挺有意思的,凿壁借光吗?(技法:平面草图,选取白色填充加外发光效果)



建筑插画效果,只要模型很牛逼,不用白不用,网上找找建筑插画类的图片,也许连建模都不需要



偶尔来个中国风,说不定也能让洋鬼子们眼前一亮!(技法:多找找水墨画,局部选取也可以借来用用)



朦胧的建筑,朦胧的光,作者这是在追求意境么?(技法:建筑去色,高斯模糊,橡皮擦和笔刷结合使用,然后就擦擦擦……,注意按住shift保证笔触走直线)



旧旧的肌理加上奇特的空间组合,还是挺有feel的!(技法:模型线稿导出,破旧墙体材质贴图,滤色或正片叠底,透明度调整)



宣纸肌理填补细节,手绘草图加以点缀 (技法:宣纸肌理贴图、正片叠底,方案草图手绘)



简单的立面,只要控制好色调与层次也能有很不错的效果(技法:立面渲染、添加比例人、树木等细节)



直接材质贴图填充,没有最懒只有更懒!当然贴图一定要有肌理与细节


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