山兔兵俑搭配 阵容设计 山兔+2群体输出+1座敷童子+兵俑阴阳师神乐 要求 兵俑2号位速度主属性,4号位效果加成+15,6号位防御加成,被服四件套。 使用方法 山兔起手拉条→1号群体输出放招→座敷童子产火→兵俑嘲讽→神乐拉1号输出放招→2号输出收尾。 优势 兔子一波流就怕输出不够,一波之后无法解决掉对手的所有威胁,比如残留一个茨木就有被一爪团灭的风险。另外兔子速度过快有可能会导致对方的兔子中途插入,而兵俑的嘲讽就可以解决这些不稳定因素。 劣势局 阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。 兔子兵俑搭配2 阵容设计 山兔+2群体输出+1座敷童子+兵俑阴阳师晴明 要求 兵俑2号位速度主属性,4号位效果加成+15;晴明御灵40级。 使用方法 山兔起手拉条→1号群体输出放招→座敷童子产火→兵俑嘲讽→晴明放罩→2号输出收尾。 优势 相比上面那个套路,这样的更改更偏向于控制,不过控得更稳一些,避免了对面输出能力过强,平A都能打死兵俑的情况,对付实力远胜于你的对手可以以下克上。而且这个套路尤其适合作为结界突破的防守。 劣势局 阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。 山兔配群体输出 阵容设计 山兔+3群体输出+1座敷童子 阴阳师神乐 要求 1号和2号群体输出均为高速,3号输出速度不得高于神乐(神乐满御灵128速) 使用方法 山兔起手拉条→1号群体输出放招→座敷童子产火→2号群体输出放招→神乐拉1号或2号输出放招→3号输出收尾 优势 前两个输出在牺牲了2号位攻击加成的情况下全部换成速度加成,虽然输出威力略微下降,但实现了第四波输出。但是3号输出很容易被对方的山兔插入(如果山兔被三波攻击后还活着的话) 推荐1号输出为破势鬼使黑,2号输出为网切高暴击络新妇(神乐再动目标),3号输出为针女高暴击姑获鸟。就算对手的惠比寿也能打爆给你看。 劣势局 阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。 山兔镰鼬搭配 阵容设计 山兔+镰鼬+2群体输出+1座敷童子阴阳师神乐 要求 镰鼬加速技能至少LV3以上;镰鼬速度大于山兔;有两个速度+15的2号位给镰鼬和山兔; 使用方法 镰鼬起手拉条→山兔再次拉条→座敷童子产火→1号群体输出放招→神乐拉1号输出放招→2号输出收尾 优势 专门为了克制阎魔而生的套路,还解决了一个兔子拉条速度过快可能导致的队伍脱节被对手山兔插入的问题。并且镰鼬可以额外给予的攻击加成和效果抵抗,镰鼬的速度也比山兔要快两点。遇到阎魔的时候对方只能选择禁言我方的镰鼬,只要你的山兔比对方山兔快就赢。 劣势局 妖琴师抢速、镰鼬拉条。 山兔妖琴师搭配 阵容设计 妖琴师+山兔+2群体输出+1座敷童子阴阳师神乐 要求 妖琴师的2火技能最好MAX,未升级有可能导致队伍脱节。山兔和座敷童子需带招财猫;神乐除了疾风外还要带炼狱。 使用方法 妖琴师拉山兔→山兔拉条→1号群体输出放招→座敷童子产火→如果山兔或座敷其中之一触发了招财猫则神乐拉1号输出放招。如果没有触发则神乐放炼狱→2号输出收尾。 优势 可以说是专门克制传统兔子一波流或把兔子换成镰鼬的阵容。只要对面没有妖琴师或阎魔,你的妖琴师速度又足够快的话,基本都可以抢到先手。唯一不稳的地方就是招财猫万一都没触发的话会导致输出降低。而且这个套路非常适合打结界突破,即使遇到妖琴师和阎魔,也会因为AL智障而抢速成功。 劣势局 阎魔禁言、更快的妖琴师抢速。 注:妖琴师再动山兔跟神乐再动输出一样,都不会增长魂火进度条,所以不带招财猫就会导致续不上火。 山兔阎魔搭配 阵容设计 阎魔+山兔+2群体输出+1座敷童子阴阳师神乐 要求 首先你得有阎魔;不但兔子要堆速度,阎魔也要堆速度,而且比兔子堆速更重要。 使用方法 阎魔禁言对方山兔→山兔拉条→座敷童子产火→1号群体输出放招→神乐拉1号群体输出放招→2号输出收尾。 优势 阎魔是全式神中速度最快的,觉醒后基础速度为127,克制除了双兔以外的所有兔子一波流。而且遇到6星茨木的话也可以先手禁言对方的茨木,以免被一拳超人。 劣势局 双兔阵容。 阎魔这种高贵的式神我怎么可能有呢? |
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