数字摄影机的发展为拍摄运动图像开启了新的篇章。这个教程探索了快门速度对图像的影响,以及用它当做作创意工具来实现艺术创作。 概念 “快门角度”是描述快门速度与帧速率关系的一种有效途径。这个词是旋转快门遗留下的概念,带有开口角度的圆形叶片高速旋转,每旋转一圈就会让光线进入曝光一帧画面。角度越大,快门速度就越慢,一直到360度的上限时,快门速度变得和帧速率一样。另一方面,可以通过减门角度让快门速度变快。 尽管现在的摄影机不一定通过这种方式控制快门速度,但是快门角度这个术语是一个简单通用的方式,用于描述视频中运动模糊的效果。如果你希望在每帧画面中,物体移动时运动模糊很大,那么你就要选择一个大的快门角度,反之亦然。 45° 180° 270° 360° 外观 到目前为止,电影最常用的设置是接近180度的快门角度,这相当于快门速度将近1 / 48秒24帧。快门角度变大,运动物体会更模糊,引起一帧中模糊结束位置与下一帧模糊开始位置间的距离变近。快门角度变小,运动物体会显得跳跃不连贯,这是因为运动模糊间的空隙变小了,让图像看来不连贯。 45° 180° 270° 360° 尽管上面的例子有助于理解基本的行为,但通常在静止的图像时,看不到在每一帧中的运动模糊。在实践中,快门角度在镜头的整体感觉上有着更加主观因素的影响,即使你不一定知道精确的设置。 ![]() ![]() 使用45°快门角度拍摄的视频中的一帧: 使用360°快门角度拍摄的视频中的一帧: 探讨 虽然很多电影摄影机只局限于特定的快门角度范围,但数字提供了许多令人兴奋的新的可能性。正如焦距和光圈已作为控制尺度感和景深的创意性工具,快门角度对运动这一方面也有着同样的潜力。 最佳效果设置将最终取决于其他因素,如一帧内主体运动的速度,或是摄影师的创作意图。举个例子,你可能希望使用一个较大的快门角度来增加曝光时间和减少低照度下的图像噪点,或是带来更加柔和、流畅的运动的图像。用小的快门角度可以让每帧画面中中的细节更清晰。 另一个要考虑的是对电影风格的模拟。快门角度远低于180°会更像是模仿二十世纪五十年代的新闻短片的风格,例如,180°的快门角度通常会呈现出一个标准的电影风格的画面。 |
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