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攻略 | 小镇争夺战:三路得两路者方能取胜!

 孤独的骆驼 2016-10-16
前言:小镇争夺战是WOT中攻守十分均衡的地图,无论是1线山谷的伸缩对攻,还是中路教堂的轻坦狗斗,更有8线水边的一波流强推,玩法可谓十分多变,今天小编就为大家带来这张地图的作战思路。
内容来源:多玩坦克世界 作者:__溪岄__

上图中方框代表常规火炮位,椭圆代表火炮覆盖范围。

看了这个示意图,各位请躲好火炮吧,这地图火炮的发挥是很重要的,能决定胜负,5线的位置应该是火炮最好的位置,1线的火炮决定1线战局的生死。


上图中曲线是行进路线,直线是射击方向,圆圈代表卡点位置。

下水道是一个很重要的进攻路线,但是这地图下水道对红方不利,一般来说,只要机动车不够多(140工程和查狄伦25t),红方是基本上不可能抢到下水道的前点的。所以说,如果配置不是那么的有利的话,特别是慢车很多,下水道就别去了,防守吧。

但是中间的点,无论是有没有快车,必须要抢,因为红方抢中间很容易。快车一定要抢的,特别是中坦。

至于1、2线,一般来说,双方各有3门火炮的话,1、2线的生死就不一定集中在1、2线的车辆身上了,而是在火炮身上。进攻时一定要谨慎,如果车型对红方不利,特别是快车和肉车都比较少,那就防守吧。绿色方如果率先进攻,他们也是要付出代价的。

像这样的局,就靠的是耐心和基本功了。


如上图,要进攻,也不是没办法,只要快车先行抢了红色圆圈的位置,那么1线的就可以连续跟上发动进攻。

有时候也不一定非要抢下红色圆圈的位置,只要我方配置有利,肉车多,也可以主动进攻。但是有一点是要搞清楚的,1线和2线的兵力绝对不能平分的,必定有一条线是主攻,负责吸引敌人的大部分火力,有一条线的车辆则负责杀伤和收人头。至于你自己在1线或者在2线扮演什么角色,完全是看自己开的什么车。如果我是开的IS-7和T110E5之类的,我比较倾向于从1线走,先探头吸收伤害。如果我是AMX 50B,那么我一定在后面看清楚形势,只要敌人转移注意力,我立马就从另外一边强行杀出,边走边收人头,从1线到2线绕一圈,敌人也死差不多了。

如果从2线主动进攻,要考虑中间的山包是否是我方所有,以为过路的时候很容易被收过路费的。如果只有1个人的话,也不用管么多,弄死眼前的人要紧。从2线进攻一定不能墨迹,越早卡过去生存的几率才能越大。

这里还需要说一个,红方在E1的位置是有草丛的,那个草丛如果蹲一个中坦的话,他可以点亮敌方从G1过路的人,而且还有时间后退15米开炮不亮。


上图中圆圈代表卡点,三角形代表狙击火力,弯曲的线代表行进路线。

接着说绿色方的,绿方在下水道那是有绝对的优势,所以快车开局一定要去抢了下水道。即便是抢不到D7的位置,也要抢到F7的位置。下水道是志在必得。但需要谨防地方在的射击火力,如图所示。

如果我们下水道打出去了,那么在1、2线,最好是防守,2号点开局可以去看看,如果敌人强攻,那么眼沿着水边退下来,然后从中间回来。中间5线的位置也需要有人看住口子,谨防他们中间的人过来点火炮和TD。


圆圈代表射击的位置,8线那里有2个口子,都可以爬上去射击的,我估计有人不知道。椭圆形代表双方的主力位置,曲线是行进路线。

绿方拿下了下水道,不代表直接可以进攻家里,直接进攻敌人家里很可能会遭到敌人反扑,所以进攻还是防守一定要看敌人的怎么反应的,如果这时候还意味的强攻,那是不可取。能偷偷,能黑黑。

如果红色方把兵力集中到了1、2线攻击我们的队友,那么就拿他们的中间。注意拿中间的路线,贴着房子走避免直射火力才安全哟。

如果他们集中在家里,拿中间很危险。回头从1、2线重新组织进攻吧!


上图就是绿色方如果进攻1、2线,就这样打咯,先派人拿下E2的那个位置,利用那个位置卖头,吸引火力。然后大部队从1线过去反手打菊花。


上面这张图我用黄色标记了,意思是红绿双方都可以这样打。拿下1、2线不是安全的,连带拿下中间,控制两个关键的位置才是保险的。利用中间作为支点,想支援哪儿就支援哪儿。

中间的水是可以直接过的,这是打中间和救家最快的路线

总结:

兵无常势,水无常形,靠的就是灵活运用。

这图,对双方的机会都是一样的。

一、是要看双方的配置,根据双方的机动和装甲,判断敌人的走位。比如我总的机动车不如敌方,那么敌人很可能会攻击下水道。攻击下水道的人也要注意,要学会判断会遇到敌人什么车,根据车辆切换好弹药,提前找好掩体做好规避动作。

二、看站位。前点一个E5来卡点,后边摆一台上HE的183,近距离有E5,原距离有183。这种防守几乎没什么好办法破解。所以防守一定要有层次,作为一名会玩的玩家,一定要根据队友的站位来选择自己的站位,不能因为哪个点好就站哪里。

同样,进攻也是这道理,攻击梯队要有层次,即便是队友不知道这个层次,我自己也要主动创造出这种层次来,用递增的火力点覆盖敌人,才能彻底压制对手。

三、学会破局。3分钟以后,基本上双方的站位就能清楚,一定要看小地图分析双方的站位,找出敌人的破绽。一条路捅到死,那是绝对不行的。这图就是下水道、中间和12线搞,起码要控制2条以上的线,才能赢。经常会有打到半路,发现家没了,家一定是不能丢的,切记切记。

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