程序:一段静态的代码,一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,是应用软件执行的蓝本。 进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命周期。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消。反映了一个程序在一定的数据 集上运行的全部动态过程。通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程。同时进程占据着相应的资源(例如包括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限)。是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 程序和进程之间的主要区别在于:状态 是否具有资源 是否有唯一标识 是否具有并发性 进程 动态 有 有 有 程序 静态 无 无 无 进程的基本状态: 1、就绪(Ready)状态 当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要在获得CPU,便可立即执行,进程这时的状态就称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将他们排成一个队列,称为就绪队列。 2、执行状态 进程已获得CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;再多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。 3、阻塞状态 正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即程序的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态。 三种进程之间的转换图:
线程: 可以理解为进程的多条执行线索,每条线索又对应着各自独立的生命周期。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。 这里在详细讲解一下Java中的进程和线程的概念。 Java中的线程要经历4个过程 1)创建 创建一个Java线程常见的有两种方式: 继承Thread类和实现Runnable接口这两种方式。 2)执行 线程创建后仅仅占有了内存资源,在JVM管理的线程中还没有该线程,该线程必须调用start方法通知JVM,这样JVM 就会知道又有一个新的线程排队等候了。如果当前线程轮到了CPU的使用权限的话,当前线程就会继续执行。 3)中断 a.JVM将CPU的使用权限从当前线程切换到其它线程,使本线程让出CPU的使用权限而处于中断状态。 b.线程在执行过程中调用了sleep方法,使当前线程处于休眠状态。 c.线程在执行的过程中调用wait方法 d.线程在使用cpu资源期间,执行了某个操作而进如阻塞状态。 4)死亡 死亡的线程不在具有执行能力。线程死亡的原因有二: a.线程正常运行结束而引起的死亡,即run方法执行完毕。 b.线程被提前强制终止。
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