前几天索尼PlayStation?VR正式发售 一张台湾经销商的海报神级文案 “我也有女朋友,只是你们看不见” 火遍整个网络 日本万代南梦宫出品的美少女VR游戏《夏日课堂》 从2014年发布开始 在PlayStation平台上的火爆程度就一直居高不下 VR、宅男、虚拟女友 这三个词永远可以联系在一起 然鹅!!! 360度的逼真视觉体验并不够啊!!! 因此许多厂商都在VR触觉反馈上下苦功夫 比如Oculus的HapticWave项目 ▼ 澳洲Realm公司的The Realm System ▼ 加州Cyber Glove Systems公司的CyberTouch,CyberGrasp ▼ 我们此前报道过的 伦敦皇家学院的学生团队研发的Skinterface ▼ 还有NullSpace VR、NeuroDigital Technologies、 Vivoxie、Dexta Robotics等许多创业公司或团队 都推出过VR触觉交互装置 作为科技巨头的微软自然不能落后 前两天也推出了两款触觉反馈控制器 现已加入?“虚拟女友”升级套餐 第一款控制器是能够触摸虚拟物体表面的NormalTouch ▼ ![]() 核心组件部分是一个由三个支架支撑起来的一个小圆盘 它为手表面提供力反馈 例如用手指去摸一个虚拟球体 控制器会根据球体的形状和手指的方位不断调整角度 从而让用户摸出球体形状 ![]() NormalTouch还能作为VR输入设备使用 用户能通过按压小圆盘来形成压力 控制器就能能识别施加的力度 也能用不同力度 “推动”虚拟物体 让虚拟物体呈现运动效果 ![]() ![]() 第二款控制器是通过机械激活方式 帮助用户感受物体纹理和质感TextureTouch ▼ ![]() ![]() 驱动指针矩阵不断改变位置来精确呈现物体的纹理细节 当手指触摸一个虚拟棱角时 它能模拟棱角的形状 让用户感受到尖锐的触感 ![]() 两种控制器要和OptiTrack光学追踪系统一起使用 该系统可以检测它们的移动状况 ![]() ![]() 触觉装置一方面提升了虚拟现实的体验 但另一方面也增加了用户的体验成本 微软并未透露这两台控制器的生产成本 ![]() 但这两款优于以往体验的触觉模拟装置 给VR开发者带来新的灵感 但是目前的原型控制器也存在较大问题 例如体积较大、需要很大的空间运行等 需要进一步改善 未来触觉技术能发展成什么样 我们拭目以待 ![]() 资料来源:Microsoft Research / Road to VR 转载须知 个人分享至朋友圈无需授权 微信公众号转载请添加“星妹纸”微信获取白名单 未经授权的小伙伴会被举报哦 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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