不知,大家有没有看过一部电影--《既然青春留不住》,影片中有这样一个场景,王劲辉为了追求菠菜,染了一片粉红色树林,只可惜被一场暴雨冲刷; 既然青春留不住 粉红色,到底是怎样的颜色?老冯说,“粉红色是初夏的颜色,是一种淡淡的味道,有一点儿凉,又有一点儿甜。” 那么,今日颜淑将许大家一片不会被雨冲刷,不会随着时间褪去颜色的粉树林;不过,按住惯例,在制作开始前,我们需要把用到的知识点,给大家讲解一下; 1.色相/饱和度命令执行图像→调整→色相/饱和度,或者执行图层→新建调整图层→色相/饱和度命令(为色相/饱和度调整面板),也可以按Ctrl+U快捷键,打开色相/饱和度命令; 色相/饱和度 色相/饱和度 着色:勾选该选框后,图像会整体偏向单一的红色调,还可以通过拖动3个滑块来调节图像的色调; 案例分析:使用色相/饱和度命令还原真彩图像1.在PS软件中打开素材,可以看到素材整体环境偏灰,金黄色的麦田饱和度很低,天空和树林的明度也很低; 素材 2.复制一层背景图层(按Ctrl+J),得到图层1,所有操作在图层1执行,在素材中,主要是3种颜色需要调整,分别是黄色(地面麦地的颜色)、绿色(远处树林的颜色)、蓝色(天空的颜色),故我们可以针对这3种颜色的通道分别进行调整: 效果图 b.设置颜色为绿色,按下图执行命令; 效果图 c.设置颜色为蓝色,按下图执行命令: 效果图 3.由于在调整麦地的饱和度时,人物的皮肤也发生了变化,故需要使用画笔工具调整人物正常皮肤,设置画笔工具为柔角,前景色为黑色,在调整图层蒙版中涂抹人物皮肤; 图像调整图层蒙版 4.最后,执行图层→新建调整图层→曲线命令,调整曲线的形状,使画面变亮; 效果图 效果对比图 2.可选颜色
执行图像→调整→可选颜色命令,可以打开可选颜色的对话框; ![]() 可选颜色对话框 方法:选择“相对”方式,可以根据颜色总量的百分比来修改青色、洋红、黑色和黑色的数量;选择“绝对”方式,可以采用绝对值来调整颜色; 案例分析:使用可选颜色命令制作金色的草地1.在PS中打开素材,并复制背景图层得到图层1 ; ![]() 素材 2.执行图层→新建调整图层→可选颜色命令,对图像进行颜色调整(按下图设置),分别是对黄色、绿色、青色、蓝色进行调整; ![]() 颜色设置 此时,草地由原先的绿色变成了土黄色,但天空和草地部分的饱和度降低; 3.执行图层→新建调整图层→色相/饱和度命令,调整图像的饱和度(按下图进行设置调整),接着在色相/饱和度的调整图层蒙版中用黑色柔角画笔涂抹人物皮肤,使其恢复到正常的饱和度; ![]() 色相/饱和度设置 ![]() 效果对比图 铛铛铛,恭喜你已经完成前面的热身环节,马上就要进入粉树林了,你做好准备了吗?1.在PS中打开素材,并复制背景图层得到图层1 ; ![]() 素材
![]() 曲线命令设置 3.由于曲线调整后,人物部分出现曝光过度的现象,使用画笔工具,设置黑色柔角画笔在曲线调整图层蒙版上涂抹人物部分; ![]() 曲线调整图层蒙版 4.执行图层→新建调整图层→色相/饱和度命令,设置素材的颜色,分别设置全图、黄色、绿色; ![]() 色相/饱和度调整 ![]() 效果对比图 5.在对树林进行色相/饱和度命令调整时,人物和道路部分也发生了变化,使用画笔工具,设置黑色柔角画笔在色相/饱和度调整图层蒙版上涂抹人物和道路部分,使其恢复正常; ![]() 对比效果图 6.最后,通过可选颜色,强化人物的衣服部分,执行图层→新建调整图层→可选颜色命令,设置颜色为青色,为了进一步强化,可以复制一层可选颜色调整面板,并按下图设置: ![]() 设置可选颜色 ![]() 效果对比图
![]() 粉树林
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