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《西部世界 第一季》作为老玩家看了前两集的感受

 PIAO949 2016-10-25

  电影是体验别人的人生,游戏却不尽相同,它体验的是一个世界。我玩过许许多多的主流游戏或者独立游戏,它们让我爱上了这种体验。我曾经无数次的幻想有如西部世界这样的游戏,那种完全的真实感和即时感的体验肯定美妙绝伦,于是在淘片时找到了7年的Westworld,非常好的概念,可惜年代久远有诸多不足,听说HBO要重铸这部剧,那个兴奋,事实上在看完前两集之后彻底被点燃了,也对这部剧有了更高的期待,原片中还有罗马世界和中世纪世界,不知道本剧会不会加入这些要素,但是光想想就值得令人兴奋。

  导演诺兰说1970年代迈克尔.克莱顿的版本只为我们提供了灵感,剩下的一切将会被重新塑造。影片一开始,广袤的西部平原,连绵不断的山脉和通往新世界的火车,这一切不正是男人的梦想么,更别说那些几乎完美的接待员,第二集里NPC对这位新手玩家说,所有的NPC都为你们服务,包括我们自己,你要是愿意我们可以在这多停留一会啪啪啪,当然啪啪啪是我加上去了,NPC如果真得直接这么说也太low了,设计NPC对话本来就是个大学问,NPC问了好几遍,“你真的了解规则吗”,事实上这才是这游戏真正令人兴奋的地方,当你真正意识到,老天,我们是玩家是上帝,太湖游戏怎么玩完全凭自己,这意味了你可以拔出枪直接射击眼前这颗美丽的脑袋或者对这个完美的身体做其它猥琐的事情,全随心意,在这里你可以完全得到释放,本源的自己会得到充分暴露,你将对自己有个重新的认识,你可以成为任何人。好的游戏有各种不同的玩法,有人拔枪猛干,有人操翻整个世界,有人体验每条主线感受每个NPC的命运,有人深入挖掘隐藏剧情。片中艾德.哈里斯饰演的神秘黑衣人就是这样一位角色。第一集中我对这个角色还有点迷茫,第二集恍然惊叹到,这才是位老玩家,很显然他已经玩过好多次剧情了,对游戏中每个NPC的命运和特点了如指掌,所以也就不再满足于游戏表层的体验和探索,他了解规则,玩的坦然放松,他是目前唯一一个没被游戏带着走的玩家,他有自己的节奏。第二集中杀掉了小女孩的母亲便是开启隐藏剧情的关键,因为没有攻略,这种探索出新剧情的关键任务将会给玩家带来极大满足,但是在西部世界中玩家完全不会受伤,或者应该是有别的惩罚机制,目前还不得而知,这个无敌状态肯定是对游戏深入体验有影响的。

  安东尼.霍普金斯饰演的福特博士应该是游戏金牌制作人,对游戏有最终解释权。在他之上肯定还有股东,投资方等等,但目前来看在西部世界他说了算,新加的模型,重新设计的故事线,副本,以及手下员工精心设计的DLC能否通过都由他说了算。作为一个庞大的多人在线游戏,传统游戏中肯定有这么五种矛盾,玩家与玩家的矛盾,玩家与NPC的矛盾,玩家与制作人的矛盾,制作人与制作人间的矛盾,在西部世界中还存在NPC与NPC的矛盾,NPC与制作人的矛盾,这样一来,就变的更加好玩了,当然任何系统都无法完美,是个游戏就会有BUG,在第一集中NPC有了自我意识开始觉醒就是出了BUG,严重的BUG会影响很多故事线甚至整个游戏世界,我想以后的剧集肯定会有所表现,当NPC们集体觉醒对于西部世界将会犹如丧尸爆发一样严重,到时候就有的开发商们忙了,电影也会变的更加有看点,NPC与制作人和玩家的矛盾将会上升,先猜想一下,会不会上升到机器革命最后翻转成黑客帝国呢,当然不会,如果如此老套那就不是HBO出品了。目前就看了两集,因为不想被剧透没做更多的研究,写点作为一个老玩家看了前两集的感受,以后有想法再更新!

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