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人像通道磨皮教程

 hello唐唐 2016-10-26
人像通道磨皮教程

先看原图

用cr软件打开图像

将图像放大100%。发现图像有糙点,要在cr中进行降糙处理。(下嘴唇边上的痣千万不要去掉,如果去掉就是画蛇添足)

鼠标点选‘’细节‘选项,将明度调至26,其它不调。降糙后,糙点被去除。

然后在ps中打开照片。

照片过暗,需提升照片亮度。新建一个亮度调整图层,将滑杆向右滑至22。注意观察右上的直方图,两边不能顶边。

人像的鼻子与左眼之间的高光似乎太亮,应将高光调暗一点点。建一个亮度调整图层,将亮度数字调至—7,将前景色设为白色,同时按下‘Ctrl和Delete"键,还原亮度,再用画笔擦涂鼻子的高光区域。

擦涂后效果(手机屏幕太小,效果不明显,如果在电脑屏幕上看,前后变化明显)

点"图层",合并可见图层。

复制一个图层。(注意看右边图层图标,出现了两个图层)

点右边的通道(在图层旁边)

点红色通道,查看图像质量。

点绿色通道,查看绿色通道质量。

点蓝色通道,查看蓝色通道质量。

查看红绿蓝三个通道后,发现绿色通道质量最好,复制绿色通道。

点滤镜,再点其它,选高反差保留。

将参数设置为12,按"确定"退出。

点"图像",再点"计算"。在打开的计算对话框中,将混合模式改为"亮光",其它参数不变。点"确定"退出。

通过一次计算,产生了一个Alpha 1通道。

再次选择“图像/计算命令,将源1中的通道下拉框 打开,选择绿副本通道,其他参数不变。点"确定"退出。

再次计算后,又产生了一个Alpha2通道。

在通道面板最下面单击载入选区图标,将当前Alpha2通道的选区载入。

选择“选择/反向”命令,将选区全部反选。

然后单击RGB复合通道,回到彩色图像。

单击图层面板,回到图层,指定上面的背景副本为当前图层,单击调整面板上的曲线命令,建立曲线图层蒙版,将曲线控制点往上移动。

磨皮后效果(手机屏幕太小,效果不明显,如在电脑屏幕上,效果明显)。

选择画笔工具(不透明度设为60%),前景色为黑色,用画笔将不需要磨皮的五官小心的涂抹出来。

擦涂后效果。(在电脑屏幕上看效果明显)

再将画笔的不透明度设为100%,把不需磨皮的头发、衣服擦涂还原。

点图层,再点合并可见图层,合并图层。

至此通道磨皮应该完成了,如果觉得面部还是丢失了细节,可再通过高反差保留还原细节。

用鼠标将背景层拖到面板下面的创建新图层图标上,将当前层复制一个新的图层。

将图像放大50%

先将当前图层去色,选择“图像/调整/去色”命令,也可以按快捷键“Ctrl+Shift+U,当前层图像为灰度图像。

选择“滤镜/其它/高反差保留”命令。

移动参数滑标,直至看到灰度图像略微出现线条,单击“确定”退出。(数字大慨调至2.1)

在图层面板上打开混合模式下拉框,选择“叠加”命令。

叠加后效果

现在操作的是全图都锐化,而我们需要是人物锐化,背景不需要锐化,这时需要蒙版来控制锐化的 区域。按住Alt键,用鼠标在图层最下面单击创建蒙版图标,在当前层建立一个全黑的蒙版。

在工具箱中选画笔,前景色为白色,设置画笔直径和硬度参数,用画笔将人物涂抹出来。 如果觉得锐化效果不够,可在图层面板上将当前层用鼠标拖到下面创建新图层图标上,再复制一个灰度锐化层。(本图不需要再锐化) 最后合并图层。

最终效果图(在电脑屏幕上看效果明显)

通道磨皮后的人像面部滑润柔和,又不失细节,是其它磨皮方法不能比的。很多人都认为通道磨皮技法很复杂,其实一点都不复杂。通道磨皮难就难在原理,如果要完全搞清楚为何要这么操作还是有困难(如果要讲清楚通道磨皮原理,可能要写一本100多页的书,那样大家没时间看,而且也看不会看)。但是,我认为不必要掌握通道磨皮的原理,只要掌握实际操作流程就行了。本教程是根据ps通道原理整理出来的通道磨皮实际操作教程,简单易懂,大家只要照着图例讲解一步一步的做就很容易掌握通道磨皮技法。 有朋友可能会说,不掌握通道原理怎么能做到举一反三呢?我说熟能生巧,只要大家反复练习就能做到举一反三。比如,前面说到的通道计算,是计算一次?二次?还是三次?这个没有标准,大家要边做边看实际的效果图。还有,计算中一定要选‘’亮光‘’吗?这个也没标准,有时‘’柔光’’也行。总之一句话,要多练。建议大家在前期的练习中严格按我的教程图例操作,等熟练了再发挥自己的想法。 ps博大精深,你只要确定了目标,它就能给你提供至少100种达到目标的方法,正所谓条条大路通北京。好了,闲话少说,大家赶紧练习吧!

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