说到这款“时间大盗6”就必须要提到其创始人:世界上唯一一位还在世的、敢把自己名字写在游戏上面的游戏制作大师:席德·梅尔 这位游戏大师1954年2月24日出生在加拿大安大略省。是策略类电脑游戏的程序员与设计师。这位大神是世界公认的是游戏业泰斗、是世界上第二位获得互动艺术和科学学院名人馆的游戏业人士。 今天军武菌就是想聊聊这位游戏界泰斗和他的游戏。 1982年席德·梅尔和他之前公司同事比尔·斯蒂力自助创业开班游戏公司,而这个公司名叫MicroProse,代表作:《F-19隐形战机》 不过刚开始,MicroProse的游戏并不出名。但是1985年公司迎来了行动的。潜艇游戏《寂静使命》(Silent Service)的发布获得了很大的成功,这款游戏被一些玩家认为是“潜艇游戏的鼻祖”。国外至今也有不少上年纪的玩家都能记得这款游戏。 在此期间席德梅尔也在探索自己到底喜欢和适合制作怎样的游戏。在制作了《越南冲突》、《欧洲十字军》、《沙漠决断》等策略游戏后,年轻的大神找到了自己的游戏目标,就是制作最具可玩性的策略游戏。 而1987年,他等来了这个机会。当时的MicroProse正在力求转型。为了转型成功,同时也是为了通过他的名字来吸引粉丝玩家的注意,于是就发布了他本人挂名的第一款游戏《席德梅尔·海盗》而结果证明这个方法非常有效。 尝试的结果超出了人们的预料。这款策略游戏以极好的品质席卷了整个游戏界。当时的欧美三大游戏媒体GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了9.2分,9.2分和四颗半星的极高评价。游戏在欧美游戏市场上更是掀起海盗热潮,成为一度流行的文化现象。 在“海盗”成功以后,席德梅尔变专注于模拟经营和策略类游戏的开发。其中就包括了1990年发布的《铁路大亨》(不过从2代开始随着大神离去不再挂他的名字了)。 而本作故事的高潮则发生在1990年;那一年席德·梅尔开发了第一代的“文明”系列游戏, 这款游戏在当时可以说是震惊了世界。一万年在此之前几乎没有一款游戏会以人类的整个文明发展作为背景制作这么一款游戏;因为这需要作战对于人类文明发展有着十分深刻的了解。这在当时游戏界被认为是不可能的事情,但是席德点梅尔做到了。 我们至今都无法知道,席德梅尔到底花了多少精力去制作了科技树、去探究人类闻名的发展等等、但是我们知道一点:席德梅尔做到了。它将这个游戏变成了“人类文明启蒙软件”。 1996年席德·梅尔离开了自己和朋友一手创立的MicroProse(该公司于1年后时被收购);和著名音乐人杰夫·布里格斯组建了Firaxis公司。 创立Firaxis之后,席德梅尔只做了以美国南北战争时期为背景的策略游戏《盖茨堡战役》。本作发布后也受到了业界和玩家的一致好评, 而这给席大神吃了一颗定心丸、之后就在策略和模拟经营游戏的道路上“一去不复返”。而这家公司的拳头产品就是“文明”系列。至于影响力……你可以参考下图…… 其实写到这里,军武菌其实并没有把许多东西写得太细。毕竟一个堪比“游戏界的斯皮尔伯格”、“游戏界的希区柯克”的大神咱用一个专题估计都写不完。 于是军武菌只能在这里贴上游戏菌知道的大部分席德梅尔参与制作的游戏,大家来看看这位“游戏界超级大佬”给全世界玩家么到底带来了什么吧!
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