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PS电脑表现草地处理小技巧

 青山报国 2016-11-04

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草地怎么做?



缩放变形(变形很重要,缩放时ctrl加左键拉边角)使草坪符合曲线的透视效果


将素材拷贝贴入选区,缩放变形


加深减淡工具处理边缘和接缝使草坪更自然(明暗变化时可以表达地形起伏的)


旋转变形是可以把草坡地形效果做出来的


用橡皮擦和明度对进出草坡进行处理,消除接缝是光线更自然


完成,还没收边



草地收边怎么处理?



大家在做图的时候都会遇到,特别是透视,前面要是有草地跟铺装的衔接不和谐,多少有点影响图纸效果。这个属于模型上不能解决的问题,所以需要后期的完善。


以下图为例


首先,我将草地的这块选出来,且复制出来。因为不是TGA,没有通道,我就直接用魔棒工具选出大概地形。

选一个比较合适的草地素材,用剪切蒙版命令蒙进草地这一层。

色调调整好,选择草状画笔,不透明度为100,前景色为草地的颜色,用吸取工具点下草地就有了。


将画笔预设的散布打开,然后就开始用画笔刷刷刷。


这样画出来的草地很自然,又有纹理。



右边的草地也是同样的方法,只是把画笔笔尖翻转一下角度。最后成图,是不是比之前好很多呢?


拓展阅读:

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