现在最常用的世界地图投影法是墨卡托投影(Mercator Projection),由荷兰地图学家墨卡托(G.Mercator)于1569年创立。这种地图对于海洋航行非常有用,但墨卡托地图投影的缺点是变形非常严重。比如加拿大看起来是个瘦瘦的长方形,但实际上,加拿大是个类似正方形的的形状。另外变形严重的还有非洲和格陵兰岛。 地图上非洲的大小和格陵兰岛差不多大,但世界上非洲的面积约是格陵兰岛的14倍。 此外,高尔-彼得斯投影(Gall–Peters projection) 、摩尔魏特投影(Mollweide projection)等地图投影法也会导致长度与角度等有所变形。 而最近日本2016 Good Design Award设计大奖获得者成川肇(Hajime Narukawa)设计的Authagraph世界地图则更准确地表示各个部分的面积和形状。 来自日本庆应义塾大学的成川肇首先将地球的表面积96等分,接着将这些维度从球面转移到了三角锥体上,将三角锥体展开后就是一个长宽比约为 1 比 1.73 的长方形。这个长方形模版可以移动至世界各地,以任何一个区域为中心,划定一个新的长方形,最终再折成一个选定视角下的三角锥体。 [广告]活动入口: |
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