“眼见为实”,在这一期又不管用了。看了下面这个小实验,你会发现视觉感知与现实世界竟然能有如此明显的偏差! 恩,仔细看看下面这张图。 如果我问你,A方块和 B 方块是不是两个不同的颜色?你一定把白眼翻到天际,怎么看都是不一样的颜色嘛,一个深一个浅,这还用问? 然而,真相却是——它们的颜色是完全一样的。 不相信?我们来验证一下吧。 取一张白纸,在和A、B两处相应的地方挖两个孔。
然后,把这张纸盖在刚才的图上。 是不是很神奇?它们的颜色突然就一致了,好像会变色一样。 我们的视觉“欺骗”了我们。恩,这是 MIT 视觉科学系教授 Edward Adelson 于 1995 年创作的视错觉图,名字叫做Checkershadow illusion,棋盘阴影。它利用了我们生活中很常见的一种视错觉,亮度错觉(Lightness illusion)。 原理揭秘 在视觉的描述中,亮度(luminance)表示,发射光或其投射到物体表面产生的反射光进入人眼的物理量,这是一个可以被仪器测量的值。一般来说,物体表面反射的光越多,亮度越高。 明度(Brightness)则是人对光的生理感觉和感知的一个指标,不是一个客观的物理量,而是一个主观的指标,依靠以往的经验和当前的环境来判断。 A、B 方块既然是同样的颜色,说明他们反射的光是一致的,亮度是一致的。然而我们感受到的明度却不同。那么在光进入眼睛,到脑处理出不同的信息,中间发生了什么呢? 关键在于 B 方块周围的阴影。由于阴影和疑似造成阴影的绿色圆柱存在,我们先“脑补”了一个存在于右上方的光源。根据我们的经验,挡住光源而形成的阴影部位,其反射光总是会比较低,即亮度低。所以为了让我们看清阴影处的物体,脑就对明度作出“补偿”,在处理过程中“人为地”加强阴影部分的明度。但在棋盘错觉图中,其实并没有真实的阴影,而是构图和颜色(比如沿着绿色圆柱的深色长条,“阴影”的柔滑边缘)都让我们认为这是 3D 世界中的阴影,因此自动加强了 B 方块的明度。 同样的,下面这个图也是一样哟。 方块1和方块2是一样的颜色吗?这次,你一定不敢轻易下结论了吧。 请出白纸,用上面的方法测试一下。
嘿嘿,果然,它们还是一个颜色哟。 |
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