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来自: 樱花梦_张艺馨 > 《大话设计模式》
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无废话设计模式(16)行为型模式--备忘录模式
无废话设计模式(16)行为型模式--备忘录模式0-前言。备忘录模式定义:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。备...
【C#设计模式-备忘录模式】
【C#设计模式-备忘录模式】一.备忘录模式的定义:二.备忘录模式的结构和角色:Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并...
23种设计模式(15):备忘录模式
而Caretaker类就是用来管理备忘录类的,用来向备忘录对象中写入状态或者取回状态。通用代码演示的例子中,Originator类只有一个state变量需要备份,而通常情况下,发起人角色通常是一个javaBean,对象...
备忘录模式(Memento pattern)
1)备忘录(Memento)角色:备忘录角色存储"备忘发起角色"的内部状态。备忘录实际上有两个接口,"备忘录管理者角色"只能看到备忘录提供的窄接口——对于备忘录角色中存放的属性是不...
备忘录模式(memento)解析例子
备忘录模式(memento)解析例子摘要:本文深入浅出的讲述了设计模式中的备忘录模式,并给出了简单的示例,例子浅显易懂,并附带源代码。图1Me...
软件架构经典语录
装饰模式是继承关系的替代方案,和合成模式形式上差不多,实际上不一样,在合成模式的composite上继续继承子类修饰构件(component),适配器模式关注的仅仅是接口的适配,装饰模式关注对象的性能,会...
设计模式之备忘录(Memento Pattern)模式
设计模式之备忘录(Memento Pattern)模式备忘录(Memento Pattern)模式转自http://www.blogjava.net/vcycyv/archive/2011/02/08/343949.html备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模...
Android设计模式系列(5)
1.意图在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到先前保存的状态。It is * an error to call restore() more times than save() was...
《Head First设计模式》阅读笔记.其他设计模式
二、与工程模式相比,采用生成器模式创建对象的客户,需要更多的领域知识。蝇量的用途和缺点: 引用-------------------------------------------- 一、当一个类有许多实例,而这些实例能被同一个方法...
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