1.抛出问题 C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成。 C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化? 换句话:C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系 具体的说:具体对象调用类写的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法那?
2、 用内存四区解释 C++属性和方法 1)C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的 成员变量: 普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式 静态成员变量:存储于全局数据区中 成员函数:存储于代码段中。 问题出来了:很多对象公用一块代码?代码是如何区分具体对象的那? 换句话说:int getK() const { return k; },代码是如何区分,具体obj1、obj2、obj3对象的k值? 2)C++编译器对普通成员函数的内部处理 3)总结 1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效! 2、C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。 3、静态成员函数、成员变量属于类 静态成员函数与普通成员函数的区别 静态成员函数不包含指向具体对象的指针 普通成员函数包含一个指向具体对象的指针 |
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