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c++学习笔记(六):C++面向对象模型初探

 雪柳花明 2016-11-14

1.抛出问题

C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成。

C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化?

换句话:C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系

具体的说:具体对象调用类写的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法那?



  1. class C1  
  2. {  
  3. public:  
  4.     int i; //4  
  5.     int j; //4  
  6.     int k; //4  
  7. protected:  
  8. private:  
  9. }; //12  
  10.   
  11. class C2  
  12. {  
  13. public:  
  14.     int i; //4  
  15.     int j; //4  
  16.     int k; //4  
  17.       
  18.     static int m; //4  
  19. public:  
  20.     int getK() const { return k; } //4  
  21.     void setK(int val) { k = val; } //4  
  22.   
  23. protected:  
  24. private:  
  25. }; //24 16 12  
  26.   
  27. struct S1  
  28. {  
  29.     int i;  
  30.     int j;  
  31.     int k;  
  32. }; //  
  33.   
  34. struct S2  
  35. {  
  36.     int i;  
  37.     int j;  
  38.     int k;  
  39.     static int m;  
  40. }; //  
  41.   
  42. int main()  
  43. {  
  44.     printf("c1:%d \n"sizeof(C1));  
  45.     printf("c2:%d \n"sizeof(C2));  
  46.     printf("s1:%d \n"sizeof(S1));  
  47.     printf("s2:%d \n"sizeof(S2));  
  48.       
  49.     system("pause");  
  50. }  


2、  用内存四区解释 C++属性和方法


1)C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的

成员变量:

普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式

静态成员变量:存储于全局数据区中

成员函数:存储于代码段中。

问题出来了:很多对象公用一块代码?代码是如何区分具体对象的那?

 

换句话说:int getK() const { return k; },代码是如何区分,具体obj1、obj2、obj3对象的k值?


2)C++编译器对普通成员函数的内部处理



 3)总结

1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!

2C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。

3、静态成员函数、成员变量属于类

静态成员函数与普通成员函数的区别

静态成员函数不包含指向具体对象的指针

普通成员函数包含一个指向具体对象的指针

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