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QQ钱包还有没有它的突围机会?

 树悲风 2016-11-15

文 | 阑夕



东西两个罗马,合力拱卫的是文明不被蛮族侵抄,蛮族虽远,却勇武方刚,一旦进犯便会寸草不生,若是把这层寓意代入,那么显然,微信支付和QQ钱包试图抵御的蛮族,就是阿里帐下的支付宝。


如果不是过度迷信腾讯对于内部竞争这项企业文化的包装——因为这不能解释为什么除了WXG和SNG之外,腾讯并没有复制这种同类项目的长期并行——需要考虑的就只剩下设计「一块牌子两套班子」这种结构的作用:极少重叠的广泛性支付场景。


在具体的分工层面,微信由于需要恪守「克制」的本分,实验性的产品几乎都由QQ承担,曾有SNG的员工吐槽QQ业务线「疯狂」的上新需求,这在一个几乎是垄断目标市场的产品身上很难看到。


如果说微信支付奉行的是「克制」的本分,QQ钱包所追求的就是「突围」的激情,很难想象前者的资源调动能够如同后者那样广阔和激烈:


仅在今年夏季一轮「周五约票日」的暑期档活动中,QQ钱包就整合到了QQ空间、QQ看点、兴趣部落的集约化流量接口,通过明星(关晓彤)和红包普及QQ钱包的产品路径,拉动超过5000万名用户领取参与。


无论是微信还是支付宝,大概都不可能出现让一名美女明星成为启动之后的界面浮层、以最高的优先级引导用户参与一场营销活动的案例,这更称不上是符合产品经理业界的主流教条。




只是腾讯对于用户群体的区别收容——微信的归微信,QQ的归QQ——致使效率和乐趣两种逻辑得以并存,就像弹幕至今难以真正登陆影院荧幕、在人脸上画出猫狗特效也不会跻身电话会议的画面,互联网的年轮增长,重演了现实社会的代沟。


换句话说,无论所谓的鄙视链有多么强大,它都无法抹杀多元文化的存在合理性。


如果将对抗支付宝这支蛮族的战场分为正面和敌后两个部分,那么QQ钱包的认领对象无疑会是后者,在一二线城市商业地产的门店收银柜台之外,移动支付的渗透难处在于克服地理障碍映入「小镇青年」的眼帘,捕获这些规模庞大的非优质用户。为此,在泛娱乐场景之外,QQ钱包也在尽量的丰富针对这些用户的城市服务功能,如签证办理、体检预约、外卖、运动场预约等功能,试图尽量多的铺开接触面,通过这些高频词使用场景尽量多的抢占用户。


根据QQ钱包的统计数字显示,100元以内的小额支付在其使用场景中占比极大,且有不少都是来自QQ自己的商业体系——QQ会员等增值业务——之内的购买行为,它更贴近于一种消费管道,而没有向真正意义上的数字钱包领域上探。


原因亦是简单粗浅:年轻人群从来不是现金资产的持有大户,与其画地为牢,不如礼顺人情。


就经验而论,QQ已经习惯于和影视娱乐等泛娱乐IP联动推广表情贴图,在向第三方开放关系链的同时,将意欲灌输的功能建立于用户的高频访问入口,这种操作「套路」早已成熟。


所以那些符合相应需求的——比如电影院、景区、火车票这些学生密度极高的场景——都颇为乐意和QQ合作,这种合作也通常不会止步于支付渠道的打通,而是做出更多资源的置换。


有消息称,QQ钱包正在推进与大地影院的合作,双方达成合作后,将串联起线下支付、数据合作、会员权益、IP拓展、影片宣发等多方利益诉求,是典型的「积木式」案例,打通线上和线下闭环之后,QQ钱包的此次合作俨然有着概念实验室的味道。


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