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如何用八步做完一个建筑细部的图面表达|剖面图制作方法

 Doublelyl 2016-11-21

本次内容为先楠同学大二下学期的构造作业的剖面图。作业旨在用构造图进行方案表现。构造图通常以剖面的形式表现建筑物的构造原理方法,结合ps将室内场景和建筑细部构造结合起来,使设计更有说服力。我们来看如何用八步做完一张剖面细部的图面表达~

第一步 绘制CAD

由于各个节点要求详细,CAD 自然也画的十分精细,方便与后期的处理与线形控制。在这个过程中,比较重要的是需要图层区分清楚。

第二步 利用AI处理线形

在 CAD 绘制结束之后将 CAD 的图层分步层导出,拖进 Ai 调整线形。这样可以直观地判断线条粗细是否合理。在利用 Ai 调整线条粗细的时候。注意也得保留不同图层,方便调节。线形的粗细一般保持 2 倍的差距,这样才能拉开差距。由于图幅的限制与构图的因素,我也只保留了一般的剖面。

第三步 节点绘制

讲绘制完成的线稿导入 PS 进行后期

在后期处理的时候,关键的一点在于突出整张图的立体感。我在后期的处理的时候,设想的是把建筑内部关键节点作为第一个突出重点,把建筑内部的空间关系形态作为第二个突出重点,把整张图后面的背景作为第三个层次。

在绘制关键节点的时候,首先在于寻找每个材质对应的贴图,大多数的贴图都可以在 CGtextures 的网站上找到。在找到合适的贴图之后,将贴图放置在特定的圆圈中,调整贴图的颜色,饱和度,对比度。

第四步 填充材质

利用贴图把在墙上的材质,天窗附近的材质都填充完毕。

第五步 绘制建筑内部的空间关系

首先依然是将建筑内部的材料利用贴图表现,在贴图步骤结束后,调整室内空间各个层次的光影。重点留意窗户与墙角部分的光线处理。同时注意窗户处光线的角度,三个窗户的光线入口的角度应当基本一致。

在这个过程中有一个较为快速的选择方式利用魔棒选择工具,并且关掉任务栏里的对所有图层取样,在最初线稿的图层上进行选择,因为线稿图层是黑白图层,所以很容易选择到需要进行光影处理的区域。

第六步 添加室内的人与配景

我剖切的位置是一个环形展廊,设计中展廊里展示的是一位盲人画家的作品,这位盲人画家是通过触摸来进行创作,所以靠窗一侧的走廊是正常的观赏空间,而靠内一侧的走廊缺乏光照,需要游客通过触摸来感知画家的画作,同时通过触摸引导游客前行。

在添加人物后,首先降低人物的透明度,其次考虑光照的影响,迎光一面颜色偏白,背光一侧偏暗。注意人物后面画作需要按照圆形空间来调整图片的透视。同时距离较远的画作透明度与饱和度应当最低。

第七步 添加建筑后方的背景

设计中建筑位于一片玉米地中,所以首先导入玉米的照片,因为玉米是背景图,就需要把饱和度降低,透明度调高,同时光是从上方打来,稍微调整迎光面与背光面的关系。最后在天空部分添加一些细节。

第八步 添加剖面中的各种尺寸

在添加尺寸的过程中,关注点就是选择合适的字体以及合适的排版。考虑到字数较多,所以就采用比较简洁的字体。排版是注意对齐,保持画面的整洁。

这样一来就基本完成了一张建筑细部的图面表达。

总结一下要点

首先要知道自己想要表达什么。软件只是工具,拥有自己的审美情趣和画图风格才是最重要的。大一大二的学弟学妹们有空可以多看别人的图,找到自己喜欢的风格。另外,设计永远是第一位的,画图是辅助设计。这也不能本末倒置。我想这才是我们学习建筑的初衷。

瞎扯了这些东西,对大家有帮助最好。还请大家多多包涵。

最后放上本次设计作业的整体图版

(请横屏观看长图)

本文来源于WH建筑课,由FM整理发布,版权归原作者所有,转载请注明!

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