越来越多概念车的问世,也为汽车设计师们提供更大的想想空间和设计舞台。
今天我们就根据设计设计师Soon Su的作品,来为大家分享一下PS渲染汽车效果的程。
设计师:Soon Su 作为一个追求卓越的设计师,设计的前期一定会对产品产出做一些调研和用户研究,来确定设计的概念和造型趋势。之后所进行的就是一些开放性的设计创意阶段。而这一阶段的主要工序,就是以绘制设计草图为主。 一般设计师们通常会先在纸上用铅笔、水笔或是马克笔先草拟一份大概的草图。大体形态确定后,就会开始至关重要的一步——效果图的制作,一般会用photoshop或sketchbook,配合手绘板或手绘屏完成。 1.将选定的手绘草图扫描进电脑,作为底图 2.用钢笔工具绘制路径等,确定主要特征线。然后做基本部件和形面色块的区分,如途中所选区域,使用画笔进行基础上色。 3.表现形面的基本走势,是凸是凹,是锋利是柔和 4.材质的基本区分和表现,并想象好光影关系,开始加入高光和阴影 5.开始完善各个部分设计细节,如轮子,灯,分缝线等 6.为了提升整体效果,加上背景,环境光效果,灯光效果,倒影,反光,甚至是文字说明等。 7.最后呈现出漂亮的设计效果图 一般效果图为了能满足打印和高清投影的要求,会做的很大,分辨率很高,且一般需要绘制300个图层,psd原文件大小也能达到500mb,对电脑性能的考验很大,尤其是内存和显卡。这一对于硬件设备还是设计师的技法都有非常大的考验。一个I5的CPU和4G条可能根本满足不了一位严谨的设计的作图要求。 宝马原厂手绘/方法相同
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