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高交会上 VR体验店设备点燃了观众的激情

 云游大理 2016-11-23


  第18届高交会如期在深圳拉开序幕,据广东省委副书记、深圳市委书记马兴瑞表示,本届高交会共有来自海内外3000余家展商参展,共设有9个展馆,涵盖了信息技术与产品、新能源、光电显示以及智慧城市等主题,展会将持续到21日。

  

  在所有9个展馆中,1号馆(信息技术与产品展)是占地面积最大,也是人流量最大的一个展馆,但和往届不同的是,展示VR单品的厂家寥寥可数,但你能随处可见各种奇形怪状的VR体验店设备,这些厂商都打着VR体验馆或者是VR体验乐园的旗号来吸引眼球。逛完一圈后发现,这些厂商展示的产品种类应有尽有,有最常见的蛋椅,动感座椅、赛车以及太空模拟舱,不一而足,而这些外观酷炫的设备都引来了众多男女老少观众驻足体验。

  整个展会现场,这些设备厂商的工作人员无疑是最忙碌的。

  "一组6个人,2分半钟一轮,几乎没中断过。"

  一名工作人员如此激动的表示。

  

  从现场的情况来看,大多数观众对这些VR头盔和形形色色的设备都很陌生,每次体验都几乎需要在工作人员的指导下完成。因为有震动以及上下左右的晃动效果,其沉浸感比VR单品要好不少,体验的玩家时不时的发出尖叫声,在旁边围观的群众也能感受到其中的刺激。

  

  事实上,这些厂商并不需要掌握核心技术,他们不需要自己研发自己的头盔以及内容,毕竟和3Glasses类似的厂商屈指可数,例如有的会选择成本更低的第三方国产VR头盔,还有的配备的是一线VR设备,如HTC Vive和Oculus等,几乎每家厂商甚至是每个不同的设备配备的VR头盔都有差异。

  据某厂商的负责人表示,VR头盔主要是根据游戏对清晰度的要求来配备,例如对性能要求高的游戏会用HTC Vive,而普通的游戏则会选择国产头盔,这样可以省去一大笔成本,不过这样的配置体验也会大打折扣。

  

  在内容方面,大多数厂商会直接选择公版的资源,产品同质化非常严重;而有条件的厂商则会找第三方合作来开发一些定制的游戏,但这只是极少部分,内容匮乏依旧是这些设备的硬伤。

  因此,这些参展的厂商其实就是技术解决方案的集成商,他们不需要自己做硬件,更不需要研发软件,把各家的产品进行整合就可以销售给线下体验店。

  这些设备每款都价格不菲,整套产品在几万元到二十万元不等,价格最便宜的是几万元的蛋椅,而体积更庞大的设备售价高达几十万元。

  

玩家正在体验VR蛋椅

  据了解目前国内已经有数千家线下VR体验店,而未来,这一数值还会持续上升。眼界科技项目总监傅李程曾表示,未来3-5年内,国内将会有30000家体验店,这一市场的确很大,这是国内厂商纷纷选择在此捞金的主要原因。

  毫无疑问,线下体验店已经是VR产业中的重要组成部分,不过,仅靠现有的硬件和内容,VR线下体验店依然难以摆脱"一次性消费"的标签,所以,这门生意要做大还是要靠产业链的上游来解决技术问题。

  

  

  

  

  

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