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【军武游戏】如果“全面战争”要做中国历史?如果是,有啥可做?

 木头1018 2016-11-25


有网络媒体说“全面战争”系列有可能要出以中国历史为背景的游戏。听到这句话军武菌虎躯一震!然后一看新闻……原来是“全战”系列的开发商 Creative Assembly确认了下一款“全面战争”系列游戏的内容,尽管细节不明。但是透露的是“将是历史背景,而且规模庞大”。




是的,刚开始军武菌差点想掀桌觉得这完全就是糊弄人;但是话说回来,如果有谁要出一款中国的历史题材的类似“全战”的游戏的话,题材实在是太多了!因为纵观历史的话真的有太多战争可以写了。(除了三国这个题材,实在已经写烂了!)



春秋战国



稍微学过历史的都知道,几千年的中国历史发展到现在我们国家和民族就从没少打过仗。不过在军武菌看来留下的资料足够做一部严谨的“全战游戏”的话、春秋战国首当其冲。




毕竟春秋战国的历史不仅仅是一部“史记”、《左传》,《战国策》《东周列国志》 等书籍资料中的历史典故都非常有意思。而那个时代也是军武菌看来的中华文明的第一个黄金时代(百家争鸣)。




不仅如此;春秋五霸、战国七雄的兴起和衰落以及背后的故事不要说做一个策略游戏了、做一个乃至多个类似“太阁立志传”这样的开放世界+沙盒的RPG游戏都绰绰有余。




这里补充一个事情,其实讲述春秋战国以及秦汉时代的游戏不是没有。比较有名的就是“秦时明月”这部动画的同名游戏。尽管严格来说这是一部动漫改编的同名游戏,不过题材到是秦汉时代的故事……(月光色、女子香……千军万马有谁能称王)



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反正如果要军武菌来说的话,春秋战国可以说是最适合做成“全民战争”这样的游戏了。你可以选择“五霸”或者“七雄”去体验、也可以去选一个小国去改变历史逆袭世界。



两晋南北朝与隋唐


三国时代结束以后,中国并没有太平。而是陷入了更加混乱的“两晋南北朝”时代。这个时代是几乎让汉民族到了生死存亡的时代——从公元291年晋怀帝的“八王之乱”和之后又是少数民族乘虚而入大举侵犯的“五胡乱华”、这段混乱的时期一直持续到到公元590年隋朝统一一共300多年,这里面不知道有多少故事可以说。




当然这里特别说一下就是“淝水之战”。这场双方兵力为1:10的战争最终以东晋的史诗大捷与之后的反推收复黄河以南地区结束。从文明的续存的角度来说;可以说淝水之战保住了中华文化的核心部分并使之从“五胡乱华”后得到喘息和重新崛起的机会。是让中华文明能够延续至今的一场重要战役之一。




当然更重要的是,虽然这个时代在公元590年以隋朝的统一中国结束。但是这一切如果设置成游戏的话这段历史还可以再之后倒腾一个资料片出来再卖一波(前提是游戏品质得过硬):因为可怜的隋朝一共也就不到40年时间就在公元618年就灭亡了,在此期间的隋末农民起义期间的故事集合成的“隋唐英雄史”那更是有无数故事可以说了!




这里提一下,其实国内制作过以这一段历史背景为题材的游戏,军武菌查到的有“隋唐争霸”以及“逐鹿中原隋唐群英传”。不过资料不多。



两宋时代


最后可以聊的就是两宋了,这段历史本来军武菌不想多谈。因为五代十国能谈的东西多一些。但是因为宋代打的仗也不少、胜率也不低;尤其是南宋最后和蒙古交战尽管最后失败,但是那段历史其实也可以大书特书。




当然更不要说有传言(传言属实可能性不小)当年在钓鱼城下干掉蒙哥带来的“蝴蝶效应”了。而且军武菌私底下也听有些粉丝说“要我穿越回两宋、我一定替岳将军打到黄龙府、收复燕云十六州!”军武菌想说:也许那天,你的梦想会实现呢?




也许这些题材的游戏还需要很久才会出现。但是其实作为中国人、除了“三国”和“抗日”真的还有太多与战争有关的军事和历史历史可以拿来当题材。唯一的问题是:谁会去做以及做得好不好。



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