奔马是美丽的,优雅的生物。但是,它们可以是最难的动物画之一。我会告诉你如何绘制这个宏伟的生物,引用他们的基本解剖,以确保你创造一个自然的姿势。您还将了解马的步态绘制逼真的和动态的姿势。 一、马的骨架 步骤1:一具骷髅是一个全身的基础,所以我们需要学习它,了解动物的运动和姿势。 不过不要担心,你不应该指望的肋骨。 只要看看在这好好看看。 第2步:使用骨骼能够看到的基本结构的每一个的姿势。 记住他们之间的所有关节(圆圈)和骨骼(系),它们的位置和比例,你就能够得出每匹马! 第3步:它们们的手指 - 重要的是要记住,蹄是没有脚是很重要的。 实际的脚开始的,看起来像膝盖和手肘给我们的关节。 于是,马没有在前腿膝盖 - 这是一个手腕! 第4步:小马是马了。 只记得它具有一个较短的脖子和腿 - 其余保持不变。 第5步:马驹是相反的一个小马 - 只要看看它的不按比例的长腿! 二、.看看马体式 现在你知道如何绘制一个固定的马,但说实话 - 这是无聊。 带来了对生命,你需要了解如何马匹移动,而且,更重要的是,他们怎么不知道。 如果你猜的姿势,你可能会意外地混淆小跑驰骋带,使得画面不现实的,不管你有多少时间花在上绘制的肌肉和光反射。 步骤1:步行。A“走”是第一和最慢的马运动。 在这个姿势一匹马站在地面三尺,而一只脚抬起。 这是一个四拍步态(4敲门可以听到)。 第2步:小跑。快步走是一种步态的马匹使用很长的距离。 在此构成马移动它的腿在对角线对,在一个两拍节奏。 第3步:慢跑。坎特是不是比小跑驰骋快,但速度较慢。 这是一个三拍步态和一匹马使用其后腿的一个前进的人。 第4步:驰骋。奔马是非常相似的慢跑,但它的速度更快,并采用了四拍节奏。 此外,还有原来由绘画大师做了一个错误。 你还记得在画驰骋的马,与空气中的拉伸腿部的所有? 它不会像这样工作。 当一个马延伸腿,它们中的至少一个保持在地面上。 当所有的腿被身下的弯曲“暂停”阶段发生。 慢跑和快跑之间的区别
第5步:一个非常酷的,但有点不舒服的姿势马腾跃是。 这个姿势是很难维持较长时间,它就像兴奋的马跳。 自然画它,你需要把后腿以正确的角度。 第6步:马是能够站立姿势睡觉,但并不意味着他们不能放下。 实际上,他们需要放下取真正休息。 他们通常躺在一旁,双腿弯曲,但他们还可以睡觉“平”,用整个身体放松。 第7步:马跳跃时看起来非常优雅。 此外,当马被悬浮在空中,它的姿势是一个完美的飞行飞马 第8步:所以,这是所有关于姿势。 现在,您可以选择自己的图片。 现在我们接上几节,是要绘制马耳朵了: 步骤1:要画一匹马的耳朵,用一个圆圈开始(或它的一半,如果它是一个正面图),然后把它分成四个部分,并利用它们作为引导线。 二、绘制马枪口 步骤1:马的鼻孔比较大,他们时,有需要更多的氧气,也可以打开更广阔。 吸引他们的最简单方法是要记住它们塑造 - 他们看起来像一个6号或逆转逗号。 所以,总是开始一个椭圆和放置“6”(或逆转6)的内部,调整6的圆度为所需尺寸。 第2步:当绘制枪口,只强调下唇,离开角落落! 第3步:这是我的马,看看它的头部。 步骤1:马的鬃毛生长在一条直线上。 股线通常在长度一致,它们是致密足以覆盖颈部的一侧。 第2步:马尾巴实际上比看起来要短得多。 有头发生长出来的长链,它们可以只用尾巴移动。 第3步:很长的头发覆盖蹄被称为羽化。 第4步:风会使鬃毛超赞! 奔马是美丽的,优雅的生物。但是,它们可以是最难的动物画之一。我会告诉你如何绘制这个宏伟的生物,引用他们的基本解剖,以确保你创造一个自然的姿势。 |
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