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从WOW角度分析JOJO第三部主力小队(转载)

 深晨S 2016-12-03
从WOW角度分析JOJO第三部主力小队
-作者:猫知道
-时间:2006-01-03 00:30:13
 
本文只讨论第三部的我方小队。以下所讨论的角色并不是每个都能对应WOW的职业,仅仅只是从能力上做一个大致的分类和说明。
 
第三部——承太郎小队
队长:空条承太郎
队员:波鲁纳雷夫、花京院典明、阿布德尔、伊奇、乔瑟夫
 
综合评语:伤害输出最高小队
****************1、各队员实力解析***************
 
空条承太郎——
    此人同时拥有板贼的高伤害和坦克的高防御,是我见过史上最强的MT。他的打法很简单,技能也不多,但各项属性都很高,而且是空手攻击,攻速相当之快(1.0以上)。值得注意的是,承太郎并不是一个追求爆击的战士,他全身装备应该是以加攻击强度和命中的伤害装为主,每一拳都可以重创敌人。
 
    每次跟敌方阵营交手之时,承太郎会先用“噢啦噢啦”来破甲,当破甲累计到3次以上后,便用连续的重拳展开一系列攻势,把敌人打至半残。虽然承太郎有很强大的嘲讽技能——“你唯一失败的原因,就是惹怒了我!!!”,但在实战中所用甚少,因为他攻击太高,根本就不会出现吸不住仇恨的情况,所以这个嘲讽技能只在对BOSS(迪奥)战中使用过一次,而且还是聊胜于无的用在战后,因为当时除了他以外其他队员都已经扑街,没有嘲讽的必要了……
    关键点一:承太郎在战斗中也是需要怒气值的!在刚开始投入战斗时,他的怒气基本为0,只有当他攻击、或被攻击、或同伴被攻击时怒气才会逐渐往上涨。这反映到他和情人、BOSS一战时特别明显。当时情人和迪奥都犯了一个致命错误——就是不断的让承太郎积累怒气,最后结果理所当然……情人几乎是被他秒了。满怒的承太郎是非常可怕的!所以唯一打赢承太郎的机会只能是在他怒气不足的情况下,而且一定要是先手。否则一但他怒够了,就别想翻盘了,赶快逃命吧。
    关键点二:“The World!”停止时间的技能可谓是JOJO里非常高端且有效率的控制技能(控制技能在JOJO中的重要性将会在后面的篇幅一一探讨)!在全盛期后的承太郎可以暂停时间2秒,虽然只有2秒的时间,但却是100%的控制对方,而且是个范围技能(射程:全世界),再加上技能冷却时间不算长(15分钟以下),没有任何破解方法,基本上一旦使出,承太郎就胜券在握了。他不愧是JOJO战史上永远的最强的MT,这一点在第四部也不曾改变过。

 
波鲁纳雷夫——
    整体来看帅小伙JP是一个以敏捷为主走爆击路线的战士,但他失败就失败在居然只拿一把单手剑!既不拿双手剑,也不双持,又不带盾,攻击和防御都打了个大大的折扣,以至于在屡次战斗中他的伤害输出一直排不到前几名,并且经常被打致半残。最明显的例子就是在跟阿奴比斯神一战中,他被附身后,主手拿“被诅咒的阿奴比斯之刀”,副手拿“银色战车之剑”——变成了双持战士,伤害输出马上递增!虽然双持降低了他的命中,但还是跟强悍的空条承太郎过上了好几招。JP应该对此有所觉悟才对。
    要承认的是,JP也有其可圈可点之处,他功速高,回避也还过得去,尤其是加满了“乱舞”天赋(暴击之后下三次近身攻击速度加快30%),伤害还是可观的。他还有一个技能——把手中的单手剑飞掷出去,对敌方造成直接伤害,暴击加倍。这个技能很华丽,但因为技能冷却时间太长,基本上很少使用……其实JP最大的优点是耐力和精神都高,回血快,在没有加血职业的恶劣条件下,他给自己绑个绷带,站着回一下,血就能加满。这也很能说明为什么他在亚瘴空间之战和BOSS战时能活到最后,全拜他顽强的生命力和高回复力所赐!另外,我们谈过很多次的命题也同样可以应用在JP身上:运气也是PVP中左右胜负的重要因素!
 
花京院典明——
    花京院以远程攻击为主,会放结界(陷阱)——比较像猎人,其实这么归纳也不太准确,我们的讨论还是围绕他的技能来进行。花京院是很少直接贴近敌人进行近身攻击的,从他与承太郎之战、灰塔之战、死神13之战以及最后的BOSS战来看,他的招式多以偷袭为主。追踪敌人、保持距离、伺机而动,是他主要的攻击方式。
    花京院在小队当中是技能比较复杂的一位,他的绿色法皇擅长变化,刚出场就使出了“精神控制”,但承太郎级别比他高得多,所以只能控制一个等级较低的女教师,用来杀杀旁边的小怪而已。虽然这也是一个不错的控制技能,但等级限制太大了,所以后面很少使用,只在对死神13的时候发挥了一点作用。另外,我们所熟悉的“绿宝石喷射”“绿宝石水花”等,很明显是远程范围攻击,优点在于面积伤害,缺点就是整体输出太低,远不如集中精神的奋力一击。绿色法皇的结界也仅仅作用于侦测敌人的行动,假如法皇结界拥有一个类似冰冻陷阱之类的控制技能,那么花京院在战斗中表现出来的实力会明显改观。
 
    对花京院的总体评价是,他在第三部战斗中所参与的单人PVP或小组PVP中,大多数都是依靠他冷静的判断力、优秀的头脑来压制敌人的。灵活运用绿色法皇丰富多变的技能,针对不同情况做出不同的反应,是他取胜的关键。花京院因为途中受伤出场、然后又在BOSS战的前半段挂掉,实力未能得到完全的发挥,不能不说是一种遗憾。
 
 
阿布德尔——
    我们很轻松的就能做出以下判断,阿布德尔是一个优秀的火法!
    下面让我们来重点分析他参与的两场战斗。首先是与承太郎一战:站在36码外的阿布德尔以大火球起手,轰出的法术暴击让PVP经验尚浅的承太郎措手不及(这火球还附带了持续掉血的灼烧效果),然后马上接一个烈焰风暴,迫使承太郎走出牢房。虽然承太郎投掷武器准备反制,但根据阿布德尔的说法——他可以瞬间融化掉铁棒,由此可见阿布德尔一定在奥术天赋上投入了21点,点出了超强杀伤力的“气定神闲”(使下一个施法时间少于10秒的法术变为瞬发)!此技能在与JP的单P中的运用更为明显。
    其次是与JP一战:刚开始JP耍了一套华而不实的招数企图对敌人进行挫志咆哮,但阿布德尔心中只是冷笑。他不紧不慢的磋了个大火球烧红了JP一身的板甲(可怜的JP,修理费一定上了5G!)接着又连搓三个爱与正义、友情与勇气的火球,外加一个防不胜防的气定大火球把JP轰杀至渣!……简直是五火球神功的极致!这两场战斗都是在很短的时间内结束,充分体现出阿布德尔对于距离的控制和走位,以及作为火法的爆发力。
    红色魔术师在伤害输出上可以说是不逊于白金之星的,但由于魔法抵抗比较高,而且随着火抗装备的普及,阿布德尔在以上两战之后再也没有更优秀的表现。还有一个原因就是本来小队计划隐藏起阿布德尔这号人物,作为对抗BOSS的一个筹码,岂知阿布德尔一身布甲,血少防低,刚进迪奥的副本就被亚瘴空间给秒了,最后一点作用都没有发挥出来,真是战略性的失误!(说开又说,亚瘴空间刻在墙上的那行字——“回头便要死。”——真是暗杀贼们的不二真言。)
 
伊奇——
    作为候补队员的小狗,它的能力大体上比较靠近野性德。虽然它自认为愚者的伤害输出与承太郎不相伯仲,但其实它在我们面前表现得更多的是愚者的变形能力。第一次华丽的变形是在与盖布神一战中,它首次运用了飞行形态,移动速度顿时加快了100%以上(相当于一匹千金马)虽然持续时间不长,但也足以载着承太郎迅速到达敌人本体的所在地。此战后,伊奇的能力被队员所接受,直接从候补队员升格到主力队员,并应付了极为关键的两场战斗,在实力的发挥上完全超过了花京院和阿布德尔。
    平时愚者以犬形态出现(感觉是一种处于熊德和猫德之间的野性形态),防御一般,伤害稳定,物理爆击高,野性战斗天赋一定点出了“兽群领袖”光环(自己和周围队员近身和远程攻击暴击加3%)。且看它与宠物店的殊死搏斗:宠物店是个控制与输出都很优秀的冰法,它起手连发冰箭,企图冻住伊奇,结果被伊奇的变形所化解,并从背后给了宠物店一个背刺。只可惜这一击并未造成致命伤,宠物店用冰箱抵抗了伊奇的猛攻,并恢复了一切异常状态。紧接着伊奇变成水生形态逃到水下,敌人在水中活动会受到限制,它可以暂时回复一下,谁料宠物店当即吃了瓶水下呼吸药剂冲了下来!伊奇无奈下选择逃跑,又被宠物店一个闪烁挡了面前,眼看致命的冰箭就要念出来了,小狗横下一条心冲上去用撕咬打出了一个极其华丽的暴击(至少1500++),法师终究输了在血少防低……伊奇险胜!
    相比精彩得让人透不过气的宠物店之战,亚瘴空间一战简直让人无话可说。这个敌人已经不再是个普通的JY怪,而是足够BT的小BOSS,仅仅三人组(阿布德尔、伊奇、波鲁纳雷夫)的搭配是绝对不够的,更何况阿布德尔在副本门口就被秒了。剩下一个傻傻的JP和半残的伊奇大眼瞪小眼……开局,身为MT的JP,攻势实在是弱得可以,完全被敌人压制住,无可奈何下不应该成为MT的伊奇挺身而出,用变形术强烈的嘲讽了亚瘴空间,牢牢吸引住他的仇恨,用自己的身躯替JP抗住了几轮猛攻,给予他回血的机会——最后的结局大家都知道。JP觉悟了。
    总体来说,小狗的表现是相当令人欣慰的,作为一个完全没有学习恢复技能的野性德,将战斗天赋和变形术发挥到了极限,而且因为它异于人类的优秀种族天赋(超大范围侦察敌情、物理爆击提高5%、回避提高5%),说 “能力上愚者与白金之星不相伯仲”也并非虚言。伊奇是一名勇敢的斗士,我们永远纪念它。
 
乔瑟夫——
    作为上一代的英雄乔瑟夫·乔斯达,在第三部中是以NPC的面目出现的。他刚出场就在主角承太郎面前摆出一个极其艰难的史诗级任务——“爱与家族,埃及的试炼!”在承太郎选择“接受”的那一瞬间,这个漫长的任务就开始了。
    此任务中还包含了一个大家都很熟悉的NPC护送任务,而这位NPC就是乔瑟夫。护送任务当中会不断出现埋伏,等待小队去排除。而乔瑟夫替身能力弱小,主要担当收集情报的职责。他以经验和智慧协助承太郎小队前进,偶尔也参与几场战斗,但都没起到决定性的作用。唯一一次由他独立完成的与女皇的战斗并不能说明多少问题,实际上正是因为他是全队中最弱的环节所以成为了女皇的攻击对象。像与情人、巴蒂斯女神这两战中,乔瑟夫多半处于被保护的环境中。
    乔瑟夫的紫色隐者在战斗上拥有的唯一能力——德鲁伊的“纠缠根须”:缠住敌人并对敌人造成DOT伤害。这是一个不甚强大的控制技能,仅仅能限制住敌人的一部分行动,被缠住的敌人可以使用技能或道具,而这个缠绕却在敌人受到伤害后很容易松开……完全可以说是个RP技能。虽然乔瑟夫在平衡天赋上点满了“自然之握”和“强化自然之握”(被击中之后有65%的几率让敌人被根须缠绕住),但由于没有强大的远程魔法来支持,所以紫色隐者在战斗中发挥的作用是微乎其微的,只有在与远程攻击的队友(如阿布德尔)配合时,才能体现出该技能的价值。至于紫色隐者所造成的DOT伤害(波纹)几乎可以忽略不记……波纹在1.0和2.0版本时确实强大,但在3.0之后已经被完全削弱了。
    虽然我认为没有乔瑟夫,小队也能到达埃及推倒BOSS,但这个史诗级任务,这个百年的家族恩怨便得不到一个完好的了结。最后BOSS战中,由于队员站位太分散,来不及回援,NPC乔瑟夫被BOSS干掉。迪奥在吸过他的血后,生命值顿时回满,上限还提高一倍。在这个阶段可以说任务是失败了。万幸的是推倒BOSS后,赶在尸体消失前,承太郎用“心脏起博器”及时把乔瑟夫救活,任务才算真正的完成,这个旅程才算真正的圆满。
 
 
****************2、小队员实力总评***************
 
    第三部主力小队的优点在于高效的伤害输出,其中除去乔瑟夫之外,其他都是能提供大量输出的实力型队员,可以想象,当承太郎的英勇一击、JP的剑舞、花京院的多重射击、阿布德尔的大火球、伊奇的爪击一齐招呼过来的时候,很少有人不当场扑街的。
    但该小队的致命缺陷就在于缺乏必要的治疗者,所以承太郎一行虽然生猛,但也极容易因受伤和战斗不能导致小队整体实力大大下降。相比之下第四部小队和第五部小队就稳定许多,因为拥有东方仗助和乔鲁诺这样的主治疗者存在,能及时应付突发情况。如第四部推BOSS的时候,有东方仗助用强大的治疗术在队伍里进行支援,最后达成了零伤亡的漂亮战果。
    承太郎小队的制胜法门只能是集中全力攻击,尽量在短时间内结束战斗,一旦时间拖长、或者队员分散,就很难在战斗中取得优势,纵使得胜,付出的代价也相当大。这点在下迪奥副本时表现的很明显:在副本门口小达比成功的分散了小队,间接导致了伊奇和阿布德尔的死亡,这完全是因为承太郎他们副本经验不足所致,其实当时只要众人不被小达比预测行动的虚招所迷惑,二话不说一起上去打死他,之后的战况很可能不会变得那么惨烈。这一点第五部小队就做得比较好,在竞技场决战时,队员始终集中在一个范围里,无形中牵制住了BOSS的行动。
    不过所幸的是第三部小队中没有出现像虹村仪泰那样操作意识差、拖队伍后腿的队员,除了JP在武器的选择上比较失败之外,每个人的表现还是很好的。他们从日本到埃及耗时数个月,经由不断的遇敌战斗积累了经验值、提高了人物等级、增加了技能熟练度,虽然在BOSS战中阵亡了三名队友,但还是依靠承太郎那强大的种族天赋(战斗中有一定几率学习同样拥有JOJO血统的人的最强技能)、再加上其他队员抛头颅洒热血的英勇奋斗,终于推倒了BOSS迪奥,完成了逆天级的史诗任务。其坚强的意志、无畏的决心、诚挚的热情都让我们为之倾倒。每当回忆起他们那段光荣的岁月,热血就会由心中涌出,情不自禁的高声喊道:为了JOJO!力量与荣耀!

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