请关注我的头条号 每日更新中 因为喜欢 所以坚持 利用几何形体画的画 今天大家可以看到这个计划课表上又多了一些内容,这是因为有些画友给我留言,希望我可以讲一些这些内容,所以我又加进去一些。欢迎大家给我留言交流,只要我可以,我会毫无保留的和大家分享。不过可别让我画人体,这个不是来不了,是没模特(大学画了3年人体) 闲言少叙、书归正传,今天我们来了解一下造型的一些基本方法,及我的一些技巧。 接触过绘画的学生都有画几何形体的经历,而练习几何形体其实就是通过点线面去分辨、解析几何形体。点、线、面是绘画造型的三要素,几何形体就是一切物体的母形。 今天我们就重点讲一些几何形(明天再讲几何体) “现代艺术之父”塞尚提出几何形原理的认识理论并加以应用。直白的讲就是用几何形的概念去表达,认识和分析客观的物体。 蒙德里安就是几何抽象画派的先驱(格子油画) 几种的几何形体 正方形 、三角形、圆形,长方形,梯形等 为啥要提这些基本的形体呢?因为在我绘画经验中世界万物不论简单,还是复杂,都可以概括为几何形体(常说概括,到底概括是个什么鬼?简单的说就是用最简单手法描绘出各种复杂的东西,找规律,避繁就简)这种将繁琐杂乱的物体通过几何形去概括由繁到简的方法简称几何概括法 这里我画的几组范例(本来准备了些比较复杂的,后来夜班到十二点多才回家,就改画一些简单的物体了) 水杯 墨水瓶 桌子 凳子 这里我给大家演示一副作品从打形到完成(完成作品画完凌晨2点多了 也不知道取个什么名字) 第一步 用几何形去概括风景中的物体,这就用到我们前面所讲的内容(几何概括法) 密密麻麻的 三角形和 平行四边形 第二步、给屋顶添加瓦片 一气呵成 把瓦片画完 第三步、房屋的墙壁,添加修改 第四步、深入完成 本计划着录视屏,由于下班较晚就没能录。 |
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