6款你不能错过的小众独立游戏
游戏梵高
2016-12-10 21:37
(第二期)
在之前的留言和后台交流中,很多小伙伴儿表示需要一些独立游戏推荐~所以小高会经常做一些合集给大家,一来普及独立游戏相关知识,比如游戏团队游戏制作等,二来为大家综合奉上一系列高质量游戏! 如果你和我一样也是游戏爱好者,那么这一系列的文章一定要看哦~ 上集回放:《来自台湾的优秀独立游戏合集~》 Fourdesire:游戏不止是游戏,而是一种全新的生活体验 独立游戏团队 Fourdesire 很有些与众不同,因为他们所做的游戏前所未有地贴近了人们的日常生活,而不是像大多数游戏一样将玩家拉进某个虚拟世界。比如他们的第一款游戏《植物保姆》(Plant Nanny),巧妙地透过植物养成的玩法来让玩家养成定期喝水的生活好习惯。 Walkr 是小男孩柯林斯一手打造的太空船,在小学毕业典礼的那天,他带着小狗指挥官豆子一起坐上 Walkr 前往无尽的宇宙展开探险……当然接下来将要发生的并不是让你打怪或者开矿,而是只要怀揣着手机(或者 Apple Watch)走路,累积尽可能多的“走路能量”,让 Walkr 能够毫无后顾之忧地带着柯林斯在太空大大小小的星球之间自由翱翔,同时它还会贴心地帮你计算出通过走路消耗的卡路里数量。当然看到这里或许你会认为这是一款颜值比较高的运用应用?非也,游戏中还设计了许多讨人喜欢的小任务让你一一去完成,普通的应用程序可没这么有趣!虽然称不上有多精彩激烈好玩,但《口袋里的银河冒险》还是凭借自身有趣的设计与优良的品质入选了2014年台湾地区的苹果年度精选榜单,实力可见一斑。 洪执宇:勇于失败才能偶遇成功 《磁场迷阵》是独立游戏人洪执宇在大学时期完全由自己一人打造的益智抽象冒险游戏,最开始是以 Flash 游戏的形式发布在国外网站 newgrounds 上,得到了专门关注独立游戏的外媒 IndieGames 编辑的青睐,后来才移植到安卓和 iOS 双平台上的。 IndieGames 的编辑是这样评价《磁场迷阵》的:“这款历时5个月开发的游戏有着相当高的完成度,呈现了简单而巧妙的游戏内涵,虽然容易上手却难以精通。”事实上也的确如此,玩家在游戏中要操控一颗小像素通过磁场的引导成功通关,游戏操作非常直观,没有任何难度,考验玩家的是如何妥善运用磁场的吸引力顺利到达终点。为了保证每一关卡的独特性,洪执宇在当初制作时就曾将原有的100多道关卡删减到只剩60多道,这样数量虽减少了,但质量却上去了,每一关都值得玩家好好体会。 值得一提的是,在 Flash 版的《磁场迷阵》中,玩家如果完成所有关卡,就会发现最后出现的排行榜,特别的是,这份榜单是以玩家在游戏中死亡次数作为计量的,也就是说死亡次数越多的玩家排名越靠前,这是因为洪执宇希望人们看到即便失败了那么多次,都仍有勇者能继续完成游戏,而不为失败所动摇,正如他曾在游戏的致谢部分写下的一段话:“追逐梦想就好像漫步在一段无尽的旅程,有时会成功,但大多数时候迎接我们的却是失败。” Team Signal:带来多元化的游戏体验 Team Signal 同样是一个来自台湾的优秀独立游戏团队,他们所涉猎的游戏类型相当多样化:比如既有采用极简风格打造的益智游戏《Hyper Square》;也有脑洞清奇画风逗趣的养成奇作《蚯蚓炼金术》;而最新的一款《OPUS 地球计画》则带领玩家畅游太空,是一款科幻探索游戏。重要的是,这些虽然看上去都不是什么很有噱头的大手笔制作,但 Team Signal 却凭借他们扎实的制作功底与四两拨千斤的巧妙创意,获得过不少奖项与媒体的肯定,实在不容小觑。 《Hyper Square》是 Team Signal 第一款初试成功的游戏(荣获 Casual Connect 评审团大奖),是开发团队当初在 Chrome 上的实验小游戏《Super Resize Me》中汲取灵感来进行制作的,整个开发过程耗时约一年。游戏采用极简风格呈现,玩法机制简单,主要考验的是玩家的反应速度,你必须尽快地通过拖曳、甩、缩放、旋转等4种手势去操作方块,使其被放入指定位置,随着游戏的进行,方块的排列布局会越来越复杂,这时就需要你同时使出不同手势才能移动方块破解关卡。 15年初上架的《蚯蚓炼金术》则凭借无厘头搞笑的蚯蚓形象,给人耳目一新的感觉。这是一款充满槽点却又令人忍俊不禁的养成型街机游戏。游戏中,蚯蚓专用的饲料会从左至右不断飘出来,而玩家的目标就是将其成功喂到蚯蚓君的最终,不过即便是喂食也需要精挑细选,因为不时会有炸弹混杂在饲料之中,一个不小心,蚯蚓君好不容易变长的身体就会被炸断! 《OPUS 地球计画》是一款太空科幻主题的另类探索游戏,之所以另类,是因为 Team Signal 当初在立项时就希望它能给玩家带来感动,确定了这一基调后,《OPUS 地球计画》很快就被确定为结合太空探索与游戏叙事于一体,通过深邃的剧情,辅以柔美的音乐来创造一段别样动人的游戏体验。游戏讲述了在地球已经成为历史的数十万年以后,人类为了在此见到自己的故土,派遣宇航员丽莎和机器人艾姆前往浩瀚无垠的太空探索地球的踪迹,但几千个日夜过去了她们却一无所获,随着约定返航日期的逼近,探索小组应该做出何去何从的抉择?值得注意的是游戏独创的行星探索系统,让玩家通过学习望远镜的操,配合探测仪与滤镜,在浩瀚的银河之间完成定位,并交叉比对已有线索,从中找到地球方位的蛛丝马迹,这个部分有点类似解谜游戏,烧脑而富有挑战性。 HeatPot Games:做了一款带有独立游戏味儿的三消 《英雄纹章》是独立游戏团队 HeatPot Games 所一手打造的战斗型三消 RPG,历时约两年才正式完成,团队由两兄弟——Julian 和 Gino 创建,在此之前他们都拥有长达十余年的游戏开发经验。虽然《英雄纹章》是一款市面上司空见惯的三消游戏,却非常强调 RPG 成分的加入,因此也拥有一个看上去非常 JRPG 的背景设定:中古世纪的萨亚拉王国突然冒出许多魔物,传说这是远古大魔王要复活的前兆,于是拥有传奇纹章的勇者为了阻止大魔王的复活,在各个大陆上展开了斩妖除魔之旅。游戏结合了 RPG、三消和战斗要素,消除方面一共有代表战士、骑士、僧侣、法师的四种方块,只要消除代表对应角色的方块,就能令该角色展开攻击;地图的加入亦是游戏的一大亮点,有了它,玩家就能任意前往地图上的各个地点展开冒险,一路上还会遭遇随机分配的敌人。比较特别的是,《英雄纹章》没有像绝大多数日式 RPG 一样采用免费下载+商城内购的模式,而是直截了当的付费下载,不含内购,这样就避免了不少同类游戏到后期严重“氪金”的状况,良心感人。 (内容来源:当乐网) 点击查看上一期《来自台湾的优秀独立游戏合集~》 |
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