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翻转补地PTGUI拼接新方法(作者CAT猫)

 YIFU_APS 2016-12-16

       首先说明一下,CAT猫一直使用对角线拍摄,但不影响本教程对我们正常方式拍摄的帮助和学习,大家一样可以对照本方法来进行完美的PTGUI翻转补地拼接。

       之前大部分朋友都是翻转补地后用PS来涂抹云台然后再拼接,这样会造成在拍摄的时候必须严格保证翻转补地三脚架挪位的精确度,会造成效率低下的后果。本教程无需那么苛刻的翻转补地精度,稍微错位都不影响后期完美拼接。



先来看需要拼接的图,这里最后两张是补地的图片。


除了补地的两张以外选择全部需要拼接的图。


然后拖入到PTGUI程序里,PTGUI自动导入需要拼接的图片。


点击加载模板预设(可按快捷键CTRL+T,无预设模板的可以略过)这里的模板是为了应对BAT地图要求在最后拼接的全景图中中心位置就是正北角0度。选择需要加载的模板。



再按照我们平常的方式点击Align images按钮进行拼接。


拼接中.....



自动拼接完毕,我们看到除了地板其它的都拼接完好。



到了这一步不要急着去拼接地板,先检查检查有没有瑕疵,误差是不是很大,有没有人物的重影和鬼影。我们按箭头所指选择这个红色标记分隔线,在红色标线部分检测有没有瑕疵和错位,再在蒙版里用蒙版擦除错位的细节,以及一些多余的人物和不必要的细节(建议在那个细节查看器detail viewer里操作)      



在细节查看器(detail viewer)中如图所示鼠标右键点击可以跳出这些菜单,比如选择Image 5,软件会自动在PTGUI蒙版窗口中将图像自动跳转到需要修改的细节部分。



这是自动跳转到蒙版选项需要操作的图片



选择红色画笔,注意之前提到的PTGUI红色标记界线,可以提示你擦除的范围边界。



注意图中我箭头所指的“x”和“o”,这些可以提示你这些部位有多余的人影出现需要去除,以免出现鬼影和图像BLEND后黑白混合出现模糊。



画笔划好一个范围边界后在边界范围内鼠标右键选择FULL,可以进行快速填充。键盘快捷键R是红色画笔,G是绿色画笔,E是擦除。



PTGUI有蒙版复制粘贴功能,我们可以用来操作一些比如有重复的细节,如脚架云台的蒙版操作。

先在一张图上操作蒙版擦除。



选择复制



然后在源图像(source images)中选择全部需要应用到蒙版操作的图片,选择粘贴蒙版就可以了。



接着我们要进行PTGUI拼接点优化工作,按快捷键 CTRL+B 打开控制点列表,

删除误差大的点

然后优化,使得整体的最大误差在 1.8  左右(整体误差小会让后面补地的时候自动找点能找到精确的位置,并且使得误差越小)。

如果因为云台节点调试的问题,节点误差比较大,1.8 的要求我们可能达不到,可以适当再降低要求

2-3 也可以

当这些步骤做的差不多的时候,我们可以把翻转补地的图片拖曳到PTGUI软件里进行拼接




现在我们来做最重要的补地工作,拖入需要补地的两张补地图片。



然后在PTGUI里按快捷键Ctrl+Shift+G



自动找点中......



毫无压力的找点成功!!

但有个问题,这些点都不在地面上(不在一个平面上),由于翻转补地对准会有一个很大的误差问题,所以这样找出来的点不能保证拼接补地很精确



接着我们要做这样一步:先按F5优化,再按CTRL+B调出控制点列表并选择补地的那一张第8个图



全选,删除全部控制点。



删除的只是对应于这张补地图的所有控制点




然后我们按键盘Shift键,鼠标拖动拉起一个选择框(精确选择地面需要的范围)



鼠标右键点击,跳出如图菜单:




点击它,接着PTGUI便会自动找点,需要注意的是这个框选工具尽量不要碰到与平面地板无关的墙体,比如桌椅等这些有透视起伏的地方,要尽量选择平面的地板。




找到点后按F5第一次优化,然后到优化菜单这里(如图)选择地面这张的“视点透视”选项,再按F5进行第二次优化



优化结果,数值有点偏大





按照前面教过的方法,按快捷键CTRL+B,在控制点列表里进行优化,删除最大的误差点,按F5优化后得到如下优化结果,误差明显缩小了。




然后继续点按框选工具,自动查找控制点,再继续按前面说的删除大的点继续优化。




必要性说明:

         这次拍摄的地面是带镜面反光的,所以PTGUI很难用斜拍补地的方法进行自动找点,手动肉眼就更难查找了。

         翻转补地的好处是补地的片子基本上还在原来的节点上,地板上受光线角度变化后对画面细节的变化影响小,因此可以放心的使用自动找点来替代烦恼的手工找点。


         需要强调的是,每次找完点,最好优化一次把控制点最大误差控制在很小的范围内,比如2-3,或者如我的1.8以内,这样后面找的点才会更精准。




这样的点控制得就比较理想




这样的误差大了,还得继续优化




我们接着来看第一张补地的优化结果




我们按照第一张补地的方法来进行第二张地面的补地操作,最后全部补完地后我们要在蒙版里对补地进行蒙版操作





如上图所示,我们把不需要的范围用红色画笔连续的进行框选,框出不需要部分的界边,记得画笔一定要连续,然后在无关的不需要的范围内如上图,右键点选鼠标出现上图所示的样子,然后按Fill Here,得到如下图的效果




看一下全景编辑器的效果,几乎很完美的补地了



但是我们不要大意,最好还要用细节查看器来确认效果如何,看下图,似乎还有点不足



一些细节和瑕疵还得修改




鼠标右键点击细节查看器里需要修改画面的部分,然后选择下图所示的这个部分,可以自动跳转到蒙版编辑窗口,然后进行蒙版涂抹修改。




最后修改后的效果



43.jpg (35.39 KB, 下载次数: 3)

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2016-6-28 15:21 上传



至此我们的完美补地大功告成!



对于大家传统的垂直相机画面的拍摄,我有另外一个好的建议,可以无需垂直90度补地两张,因为这个在我的新方法里几乎是多余的,大家可以在拍水平6张的时候把相机略微往下俯15度以内的角度拍摄,尽量多拍点地面,补天我建议大家60度补天1-2张即可,这样是为了应付室内白色的建筑环境


。然后补地就用翻转补地拍摄,一般需要2张以上即可。




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