相信很多人在最初制作硬表面模型的时候都苦恼过布线的问题。嘉儿前两年还在做模型的时候就遇到过,自认为布线没问题,法线也没有反,但是在“3”的模式下(我用的是maya),模型就黑灰面了,模型表面一条硬线的状况。不知道你们有没有遇到过哈! 下面我们来看国外大师们都是如何布线的。(有乱入!有些可能不属于硬表面的范畴了,嘉儿觉得有人可能有需要所以一起发出来了!比如说链条,请见谅!) 如果你布线没问题了,可以跳过图片。底下有《机械角色》完整的制作流程!长达10多小时的技术分享!!! 图片来源于:。 顺便安利下pinterest吧~这个网站类似于花瓣,属于收集类网站,因此图片是来源于各个地方!有不少“硬货”!当然,你得自己去找! 以下这波图片的地址: https://www./pin/396035360955582035/ —干货— 这是套视频教程,时长差不多有10来小时。包含笔刷! 作者:Ben Douglas |
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