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解读PS的选区,遇见选区到爱上选区最后和你在一起,从没后悔过

 cdmyq 2016-12-23

这次和大家谈谈选区,选区在PS中非常重要的部分,用PS设计各种东西你绝对不可能离开选区。为什么选区这么重要,举个栗子,你是一个房地产开发商,你要建一栋大楼。那么你要先有一块地。那么这块地就像你确定的选区,只有确定好地方后你才能去建造,不管你是建别墅,还是建公寓还是建厕所,首先你要有块地。有块地盘你才能干其他事。这块地就是你的选区。

这篇文章不是教大家和选区谈恋爱,希望大家能够通过这篇文章了解什么叫做选区,选区到底有多重要。

在PS工具面板里面跟选区有关的大概有下面几个。

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选区工具

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通过工具图标基本上就可以很直白的看懂大概的用处,矩形的、圆形的、单行单列(1像素)。我这里只会提到几个基本的,当你理解透选区和像素的关系后,自己每个都试一试就明白了。

在不讲选区之前,必须要对新手谈下PS的操作步骤:

选图层——选工具——进行操作

为什么这个很重要,当一个PS工程有很多个图层的时候,人们的大脑想当然的所见即所得,以为看到的就是当前即将操作的,实际上也不尽然。要养成在当前图层操作的习惯

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然而图层的门道也很多,当你出现什么问题时,看一看当前图层可能就会有答案,比如上图,两个看似一样的图层实际上差别是非常大的

我这里分别用矩形、圆形、套索和多边形选区选取了四个区域。

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从放大图就可以看出选区与像素的关系,选区都是直角锯齿的存在,选区的基本单位就是像素!!!

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可以用多边形选区把尾翼抠出来,也可以用圆形选区把轮毂抠出来。

Ctrl+J是个很常用的快捷键,能把选区直接在当前位置复制出来一层。

当然,万能的Ctrl+C/V/X都是世界通用的。

圆形框不住轮毂边缘?没关系,选区也是可以变形的!只要在选区右键选择“变换选区”,就可以移动、缩放、拖拽调节点等等,自己去摸索吧。

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选区工具下顶部菜单栏下面的几个图标有没有看到?第一个很明显是画单一选区(在该选中下画好的选区可以被移动),第二个就是增加多个选区,第三个就是在当前的选区上减去,最后一个就是差(交叉部分),我个人管这些图标叫布尔运算。

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画的选区周围差那么几圈像素?没关系,选区也是可以以轮廓扩大缩小的,选区建立后在顶部菜单栏“选择”----“修改”即可,快试试吧。

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话又说回来,我们似乎忽略了一个根本问题,选区是以像素为单位,那么选区所选出来的内容岂不是全是锯齿???

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先放大看看抠出来的汽车尾翼,长出一口气,还好还好,那究竟是啥原理?就是选区工具默认都是勾选了一个选项“消除锯齿”。(红色线条是用多边形画选区时的路径)

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当此选项勾选时,不论啥选区都是会消除锯齿的,使抠出来的图像边缘平滑的过度。

那么,锯齿到底是咋消除的呢?

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以上图纯黑像素为例,红色虚线下方是选区内部,一个不放大几千倍都无法察觉的细节就出浮出水面了,像素的透明度与所选面积有关!!!

当边缘的像素透明度随着选区边缘变化,就从视觉上消除了像素锯齿,你可以取消勾选这个选项,对比下结果。

不过取消勾选也可能被用到,比如“像素画”。

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还有个与选区密切相关的就是“羽化”,羽化通俗讲就是模糊选区边缘,实际上就是以选区路径为基础改变周围像素的透明度,如上图。

当我们使用选区工具时可能会出现下面这种弹窗警告,很多小白没有理会,以为啥都没被选取,实际上字面意思已经说的很清楚,“选区将不可见”,不可见,不可见,不可见!并不是没被选中!!!

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这些常识要记住:

Ctrl+点击图层: 以当前图层边缘建立选区。

Alt/Ctrl+Delete: 填充前景色/背景色。

矩形圆形选区工具时按住Alt: 以鼠标为中心点,再按住Shift就是正方形或正圆。

选区是可以被保存的,右键储存选区到通道,在通道中找到按照上面方法就可以再次选取。

魔棒和快速选取工具也很好理解,就是以像素的颜色区间选取选取,可以通过数值调节

好啦,就到这里啦,感谢各位的观看。希望对大家学习PS有帮助,有问题欢迎骚扰小编哟!

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