分享

【PS图文教程】巧用阴影制作漂亮立体字效

 燚心设计 2017-01-03
纹理无处不在 - 人行道的混凝土,在你的椅子布料,甚至是玻璃(或塑料)你盯着现在屏幕上。这是自然的纹理吸引我们,因为我们看到PS抠图技巧,每天感受到他们。而且这是毫不奇怪,为什么纹理已经成为这种设计的重要元素 - 如此重要,其实,我想与大家分享的技巧和工具来创建使用Photoshop自己的纹理。
Photoshop是不只是图像修饰或操纵的照片。它可用于这么多,如创建自己的纹理 - 只要你知道去哪里找。在这篇文章中,我将介绍的技术基础,以帮助您构建自定义纹理。我会去,我靠做我的大部分的纹理在三个Photoshop功能 - 滤镜,图层样式和刷子。在我们跳,我想证明纹理的重要性。考虑下面的图片:


纹理比较。 (查看大版)
在上图中,我们可以看到PS抠图技巧,没有纹理的场景。 (OK,有一个纹理,灰色平。如果没有至少一个纹理,图像将不存在。)第二图像(右)示出了一个场景完全织构(框架,尘土飞扬的台面,该织物上的木椅子等)。事实上,这种整幅图像在Photoshop中创建(不使用外部图像),采用了许多本文中列出的技术。请注意,PS入门教程本文探讨了如何创建纹理,但如果你有兴趣学习更多关于使用纹理的设计元素,一些额外的阅读包含在本文的结尾。

纹理带过滤器
过滤器由许多在Photoshop中没有真正适用的功能噱头便宜还是观看。 (我知道,我以前是在栅栏的那一面。)相反,Photoshop滤镜是非常强大的影响是,如果使用得当,可以产生一些惊人的结果。如果过滤器是不是你的正常的Photoshop工作流程的一部分,我鼓励你再看看这些被低估的影响,并使用下面的技巧上手。

应用过滤器到过滤器
从来没有人说过,你只能应用一个过滤器。相反,尝试加入第二或第三或更多。试用多个过滤器,看看它们如何相互交互,以创建新的效果。滤镜库面板(滤镜→滤镜库),甚至有一个过滤器堆栈,你可以预览滤镜如何将多个协同工作。下图演示了如何在龟裂缝过滤器变得更有趣只需通过滤镜库将其应用到网状过滤器。

该龟裂缝滤镜应用到滤镜库面板中的网状过滤器。 (查看大版)
让我们再看看一些过滤器如何共同创建自定义的纹理。下图显示了这样一个基本的例子。

粗糙的纹理与多个过滤器创建的。 (查看大版)
下图描述了需要重新创建这个纹理的步骤。纹理始于一张空白的画布(左)。添加噪音过滤器(Filter→噪声→添加杂色)(中)介绍随机性现场,并设置了一个过滤器了良好的基础。由于过滤器的工作通过操纵像素上一层,在这种应用过滤器的顺序是非常重要的。这样,通过应用浮雕过滤器(过滤→风格化→浮雕)上的噪声滤波器的顶部,一个新的纹理被创建(右)。

PS抠图技巧三个步骤来创建一个简单的纹理。 (查看大版)
此外,当多次应用一些过滤器只产生更好的效果。考虑圆圈格的下面的图像。运用球面过滤器(滤镜→扭曲→球面)只产生轻微的结果(中)。然而,应用这第二时间创造了一个更可信的球体(右)。

当多次应用一些过滤器更好地工作。 (查看大版)
提示:将一个过滤器,以使智能滤镜前一个转换层,智能对象。智能滤镜是非破坏性的,可以在飞行中进行编辑。
实验用的过滤器不同的组合,看看他们如何彼此互动。不久之后,你就可以预测有一个过滤器可能会与另一个过滤器工作,以创建一个特定的效果。让我们继续前进到下一个提示。
一些过滤器NATURALLY TILE

平铺的纹理,而可取的,往往需要花费大量的时间和精力 - 为什么不让做的Photoshop最适合你的工作?一些滤波器(例如云和噪音)会自然瓦片当文档尺寸以2的幂(例如,256×256,512×512,甚至512×1024)。如果你开始与这些纹理作为基地之一,并建立在它之上,你会发现,你可以快速创建一些复杂的纹理的瓷砖很少或根本没有额外的努力。下面的图像示出了通过使用与云滤波器作为起点创建的纹理的例子。

与云中创建木材纹理过滤器作为基础。 (查看大版)
如前所述,这种纹理用云滤镜开始(滤镜→渲染→云彩)应用到真实尺寸为1024×1024像素的文件。类似的噪音,云过滤器提供了一些随机性,与其它过滤器很好地工作。

PS抠图技巧云过滤器应用到一个空白文档。 (查看大版)
在这一点上,我们可以自由地调整图像的尺寸,而不伤害其能力瓷砖。因此,通过图像→图像尺寸调整大小,我们就可以压扁的质感,同时保持它平铺(左)。现在,如果我们增加了色调分离效果(图像→调整→色调分离),我们可以纹理分解成若干灰色色调的更多定义边(中)。在查找边缘滤镜(滤镜→风格化→查找边缘)将孤立只是那些边缘,产生木纹图案(右)的开始。

拉伸云过滤器变得木纹。 (查看大版)
PS视频教程中可以看到,要了解这种纹理是如何创建的全过程,检查出我的“自定义木材纹理在Adobe Photoshop”教程。
纹理图层样式
图层样式是另一种织构引入一个场景。他们提供更多的选择,美化一层的内容。在图层样式面板中的每个设置,以了解它们是如何工作的尝试始终是一个很好的做法。下面是一些技巧,我用图层样式工作时。
混合模式
当在Photoshop打造质感,混合模式做什么,他们说:交融。纹理多层可以无缝混合到单一的,复杂的纹理,如下所示:

在桌面上的纹理是由混合多个纹理创建。 (查看大版)
提示:使用混合模式时,与灰度的纹理使工作混合更容易控制(颜色可以在以后添加)。
当你试图建立复杂的纹理,敲出来的一种尝试是很困难的。相反,尝试打破一个复杂的纹理成一组简单的子纹理。考虑在下面的四个图像的桌面的质地。每幅图像代表一个简单的纹理与其他混合在一起来创建更复杂的最终纹理。

PS抠图技巧在桌面上的纹理是由混合多个纹理创建。 (查看大版)
高级混合和“混合IF”选项
使用图层样式可能是一个显而易见的选择,但很多人往往忽略默认图层样式面板中的“高级混合”部分。隐藏在众目睽睽下是一些更强大的混合选项。在这里,你可以决定一个图层蒙版将如何影响一个风格:它会隐藏图层样式,或只是将其限制在该层的可见部分?朝向菜单的底部是“混合。如果”滑块。这些滑块可以很容易地产生复杂的混合效果。

图层样式面板包含了经常被忽略的“高级混合”和“混合如果”选项。 (查看大版)
采取下面的图片。光滑的质感上的涂料使用了“混合如果”滑块最小的努力创建。

使用各种技术在Photoshop中创建的画笔的图像。 (查看大版)
该“混合如果”滑块控制层被如何混入它下面的层中,如下面的图像。油漆的初始层(左)显得过于平坦,但有刚够变化让“混合如果”滑块工作。接下来,白色的广泛领域都画到一个新层(右)来定义,其中混合会发生。调整“混合如果”白层滑块会产生上面图片中的镜面效果。

步骤创建一个光滑的质感。 (查看大版)
提示:当使用“混合如果”滑块,持有股权或Alt键的同时调整滑块将它们分开,使更顺畅的融合。

该“混合如果”滑块分离。
要了解更多关于这一形象是如何被创建,检查出我的“在Photoshop中创建一个画笔”教程。
DUPLICATE图层样式
有时一个层将受益于具有两个相同的层样式不同的设置。在过去的Photoshop版本,完成此而无需使用破坏性的技术是困难的。通过引入智能对象的CS2 - 现在一起图层样式添加到CS6层群体的能力 - 的Photoshop可以轻松地使用和重用多个图层样式在同一层上。这个技术被用于创建液体和玻璃瓶在下面的场景。

酒瓶和酒杯与创建重复图层样式的援助。 (查看大版)
从现场检查仅仅是液体,它开始在其自己的层(左)的通用形状。内阴影和渐变叠加图层样式被分配到该层(中间)。该层转换为智能对象,它可以让你在今后的编辑图层样式。接着,在相同的两个层样式(内阴影和渐变叠加)被重新应用到智能对象(右),使用不同的设置来实现更复杂的效果。

该液体的形状,复制图层样式。 (查看大版)
PS抠图技巧:检查上面的图片,你可以看到我们的创意是如何能与图层样式得到。例如,在中间图像,所述渐变叠加层样式施加作为一个大的,柔软的梯度,其作用几乎一样围绕该形状的顶部和底部的小插曲。在最后一个面板,渐变叠加处理很多不同。它作为一个小的,紧梯度变成在葡萄酒瓶底部的传统的灯泡形状施加。
要了解更多关于这是如何创建的,检查出我的“创建一个酒瓶和玻璃智能对象”教程。
纹理用刷子
用刷子是一个伟大的方式来手动应用纹理。如果你到数字绘画,那么你可能知道使用画笔工具几种技术。然而,被有才华的数字油画不需要有效地使用画笔工具。以下提示将透露一些更高级的使用这个工具的方法。
学习画笔面板
这听起来很简单,但是很多人只坚持了“硬度”和“大小”的设置。调整画笔面板(窗口→刷机)的设置可以快速扩展使用任何画笔。它给你的选项来微调刷的行为,使其更随机,因此,更自然。这是我创造了一些下面的图片中的元素(如铅笔的亮点)。

在Photoshop铅笔和纸场景中创建。 (查看大版)
要创建逼真的亮点,我调整了“形状动态”,并在画笔面板(左)在“散射”设置。通过更改设置和大小,我是能够产生一些笔触看起来比较零散,更自然(右)。每一个笔触都代表不同的亮点是走进了铅笔。

不同的笔触与画笔面板生产。 (查看大版)
提示:画笔面板的另一大特点是,它可以让你测试刷在编辑它,这使得建立正确的刷任务快的工作。
要了解更多有关如何这一幕被创建,检查出我的“创造一种逼真的铅笔插图在Adobe Photoshop”教程。
考虑自定义画笔形状
有时候,只是调整现有刷的设置是不够的。创建一个新的笔刷形状(通过编辑→定义画笔预设),开辟了实现自然的纹理更多的可能性。画笔形状不必是复杂的是有效的 - 我通常用简单的形状和工作调整设置,以适合我的需要。这方面的一个很好的例子就是出现在画笔的木柄下面的图片中的划痕。

画笔的苦恼手柄。 (查看大版)
划痕是通过绘制简单的形状,就如下面的图像中(左)创建。选择Edit→定义画笔预设将添加笔刷形状到您的画笔库。使用来自先前步骤的技术中,调整在画笔面板的“形状动态”和“散射”设置,我们可以创建一个刷子,显示刮痕(中)。右边的图像显示了刷使用。

自定义画笔形状用来添加纹理。 (查看大版)
用画笔工具,油漆图层样式
下一个技巧可以让你从字面上有质感漆。它结合了画笔工具和图层样式轻松创建一些复杂的纹理效果。关键是要设置图层的“填充”设置为0%,以隐藏的笔触和重点图层样式。下面的图片展示了该技术。在这种情况下,我使用的技巧作画凹痕在金属框架上。

破旧的标志凹陷的金属框架。 (查看大版)
该技术的工作原理时,你最好用刷子形状已经有一些变异。这可能是一个自定义画笔或Photoshop的多种预设画笔,一是如“木炭59 PX”刷看到如下图所示。

木炭预设画笔。 (查看大版)
继先前的技术之一,我用画笔面板来调整“形状动态”和“散射”的设置来产生在刷的实际行程更多的变化,如下(左)在图像中看到。使用画笔之前,只需创建一个新的图层带有斜面和浮雕图层样式,然后设置“填充”设置为0%(这将隐藏笔触颜色,但保留图层样式可见)。现在,在这一层画的时候,你可以从字面上绘制纹理(右)。

PS抠图技巧使用自定义画笔作画有质感。 (查看大版)
要了解更多有关的金属标志是如何被创造,检查出我的“从头开始创建一个复古登陆Photoshop中使用高级技巧”教程。
纹理随着图片
虽然这些纹理技术上并没有从头开始创建,我认为这是重要的,足以应对。使用纹理从现有的照片或扫描可以是一个快速而有效的工作方式。然而,最常见的缺陷是使用纹理在错误的角度来看,使用它们用不正确的照明或使它们看起来平坦。幸运的是,这些都是容易避免和一些伟大的文章解决这个问题。
结论
正如我们所看到的PS抠图技巧,为艺术或设计创造高品质的材质并不需要一个工匠画家的天赋。它所需要的是Photoshop中的一点点了解和工具的知识,以及如何操纵它们来获得你想要的效果。但愿,你已经学到了一些新的技巧和技术,这将帮助你在你的下一个项目。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多