本节引言:
1.BitmapDrawable
①XML定义BitmapDrawable: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap xmlns:android="http://schemas./apk/res/android" android:dither="true" android:src="@drawable/ic_launcher" android:tileMode="mirror" /> ②实现相同效果的Java代码: BitmapDrawable bitDrawable = new BitmapDrawable(bitmap); bitDrawable.setDither(true); bitDrawable.setTileModeXY(TileMode.MIRROR,TileMode.MIRROR); 2.InsetDrawable
相关属性如下:
①XML中使用: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <inset xmlns:android="http://schemas./apk/res/android" android:drawable="@drawable/test1" android:insetBottom="10dp" android:insetLeft="10dp" android:insetRight="10dp" android:insetTop="10dp" /> 在Java代码中使用: InsetDrawable insetDrawable = new InsetDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.test1), 10, 10, 10, 10); 使用效果图: 3.ClipDrawable
相关属性如下:
使用示例: 核心:通过代码修改ClipDrawable的level的值!Level的值是0~10000! 运行效果图: 代码实现: ①定义一个ClipDrawable的资源xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <clip xmlns:android="http://schemas./apk/res/android" android:clipOrientation="horizontal" android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi" android:gravity="left" /> ②在activity_main主布局文件中设置一个ImageView,将src设置为clipDrawable! 记住是src哦,如果你写成了blackground的话可是会报空指针的哦!!!! <LinearLayout xmlns:android="http://schemas./apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas./tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/clip_bg" /> </LinearLayout> ③MainActivity.java通过setLevel设置截取区域大小: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; private ClipDrawable cd; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { cd.setLevel(cd.getLevel() + 500); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); // 核心实现代码 cd = (ClipDrawable) img_show.getDrawable(); final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); if (cd.getLevel() >= 10000) { timer.cancel(); } } }, 0, 300); } } 好的,有点意思,妹子图别问我拿,百度上一堆哈~ 4.RotateDrawable
相关属性如下:
角度图如下: 使用示例: 运行效果图: 代码实现: 在第三点的clipDrawable上做一点点修改即可! ①定义一个rotateDrawable资源文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas./apk/res/android" android:drawable="@mipmap/ic_launcher" android:fromDegrees="-180" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" /> ②activity_main.xml中修改下src指向上述drawable即可,MainActivity只需要把ClipDrawable 改成rotateDrawable即可! public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; private RotateDrawable cd; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { if (cd.getLevel() >= 10000) Toast.makeText(MainActivity.this, "转完了~", Toast.LENGTH_LONG).show(); cd.setLevel(cd.getLevel() + 400); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); // 核心实现代码 cd = (RotateDrawable) img_show.getDrawable(); final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); if (cd.getLevel() >= 10000) { timer.cancel(); } } }, 0, 100); } } 5.AnimationDrawable
相关属性方法:
使用示例: 运行效果图: 代码实现: ①先定义一个AnimationDrawable的xml资源文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas./apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading01" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading02" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading03" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading04" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading05" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/ic_pull_to_refresh_loading06" android:duration="100" /> </animation-list> ②activity_main.xml设置下src,然后MainActivity中: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_show; private AnimationDrawable ad; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); // 核心实现代码 ad = (AnimationDrawable) img_show.getDrawable(); Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { ad.start(); } }, 300); } } 嘿嘿,超简单有木有,以后在一些需要用到帧动画的地方,直接上AnimationDrawable, 当然,只适合于不需要进行控制的帧动画,比如上面这个就是超表下拉刷新时候的进度条素材 做成的一个简单帧动画!根据自己的需求自行拓展~ 本节小结:
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