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西部世界好看吗?主要讲什么?解读西部世界6大剧情设定

 昵称35641324 2017-01-12
  1、无法区别“真假”的机器人人和世界
  作为整部剧的主“舞台”之一(其他舞台我们稍后提到),《西部世界》这个人造乐园中的确复现了19世纪美国西部(WildWest)的风貌。但毫无疑问更重要的是这些机器“居民”。不同于传统钢铁身躯,这些机器人从制造之初就非常贴近人类:专门的白色人类骨骼架,3D打印的人造肌肉、还在不知名液体中反复浸泡制作肌肤。
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  转化到场景中后,他们化身为酒馆中招摇妖艳的妓女、征集帮手讨伐匪徒的警长、甚至是安静农场中的一对父女。他们有着自己的性格,还能够表达自己的情感:伤心时会流泪、疼痛时会大叫,绝望时甚至会下跪。同为机器人的父女每次都会问好,哪怕旁边没有一个真实人类。
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  从目前已经公布的头两集来看,这些机器人无论是在自身的硬件(外表、动作)和软件(人工智能)方面都达到了一个人类梦想中的“高度”。恰如第二集中机器人女招待对人类游客所说的那样:既然你无法分辨我是不是真人,又有什么分别呢?
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  公园管理人员通过制作众多复杂交错的故事线,将这些零散的机器人“串联”,最终形成了“西部世界”的主体。但它并非一成不变。根据客人不同“选择”,这个“世界”还会改变自己的“轨迹”。就比如机器人女主多洛蕾丝(Dolores)掉罐子这个情节,在前两集就已经演化出了3个版本。并且随后每一点小改变还会因此触发更多的改变,恰如著名的“蝴蝶效应理论”。
  机器人像真人,整个世界还有包容和适应性,最终打造出了一个完全不同于以往,让人类游客能够沉浸其中、却有不会感到虚伪的“人造世界”。
  2、机器人无法凭借世界中的枪支(武器)伤害人类
  作为虚拟和真实“西部世界”中都存在的一个因素,各种枪战占据了很大的戏份。而美国西部各种经典的左轮枪支自然也少不了,但是在“西部世界”当中,这些枪支并不能伤害人类:部分游客即便中弹只会看到衣服表面激起的烟尘,除此之外,甚至连一点点中弹之后的后坐力都看不到。这个设定也有别于1973年电影版中的红外感应枪支(默认机器人没有体温),从理论上杜绝了枪支对于人类造成伤害的可能性。但是其他武器(冷兵器)、工具是否能够对人类造成伤害呢?
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  昨日提前发布的第二集中,黑人妓女就在维修期间拿起了自己身旁的手术刀。并且由于这些机器人在“西部世界”中的设定并不包括“不伤害他人(包括人类)”,所以她的确是可以杀害她身旁那两个真实人类维修人员。
  接下来“西部世界”中是否会出现冷兵器更重要的场景?接下来的故事开展应该会提到这一点。
  3、肆意妄为的人类游客
  在这一点上,电视剧与电影版保持了一致——公园中人类游客处于“食物链最顶端”。“对游客没有限制”,这也是公园非常重视的一个自身特点。甚至连公园的安保主管也亲口说到:探索这个公园玩法,也是游客重要的游玩内容之一。
  同时由于第二点中武器单方面有效的设定,让人类的实际地位完全“凌驾”于机器人之上:人类可以“无伤”地挑战数个机器人、人类可以直接把女性机器人拖走啪啪啪、甚至是在土匪机器人发表自己精彩演说的时候直接一枪爆头打断。所有被“干掉”的机器人会被回收、修复、测试,然后重新设回原来的时间节点。之前所发生的一切事情也会因此而忘记。而部分之前已经来过的人类“回头客”,更直接在火车上就表示自己要“wentstraightevel(直接进入邪恶模式)。”
  从这个角度看,虽然这些机器人的确像人,但是身处其中的人类并不存在任何限制。杀掉几个机器人几乎与打一盘CS、爆几个头没差别。
  4、机器人的觉醒靠自己
  机器人将如何觉醒?这个话题很多人都讨论过,而本剧中给出的答案是“自我觉醒”。
  在第1点中我们已经提到了这些机器人都拥有接近完美的人工智能,而这其中就必然包括了“思考”的能力。因为只有能够思考,才能够对环境和故事的改变做出反应。
  剧中重要角色,其中一名人类游客“神秘黑衣人”在第一集中透露:“自己已经来这个公园30年了。”在机器人维护过程中,公园初始设计者福特博士(Dr.Ford)也从侧面证明了这一点,因为很多机器人已经经历了数个角色。
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  都运营了30年了,为啥机器人现在才开始觉醒?最根本原因同样在福特博士身上,他进行了一次机器人系统升级:给机器人加入了新功能“Reveries(幻想)”。这样一来虽然机器人每次被重置会抹去记忆,但却保存了“潜意识”。不巧的是,机器人女主角多洛蕾丝的父亲机器人皮特(PeterAbernathy)在自家农场牛栏旁边捡到了一张来自现代人类社会的照片——一名女性在时代广场的留念。而全新添加的“幻想”功能让他陷入了深深地思考当中。
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  结果第二天,他就陷入了不受自我控制的混乱当中,并且对再次“归零”的女儿表示自己“有一个不该问的问题”。在及时发现其错误之后,人类将其回收,并且初始制作人福特博士与其面对面交谈。他的对话内容中出现了以下内容:
  Bymostmechanicalanddirtyhand,Ishallhavesuchrevengesonyou.Both.ThethingsIwilldowhattheyare,yetIknownot,Buttheywillbetheterrorsoftheearth.
  我将用最机械和肮脏的手段来报复你们所有人。我虽然不知道我将会做什么,但我知道它将把恐惧带到地球之上。
  至此可以明确,机器人已经完成了“自我觉醒”过程。而这还不是一个单独的例子,皮特的机器人女儿多洛蕾丝、她的机器人男朋友、黑人妓女等数个机器人都发生了类似的趋势。
  5、真实人类游客、管理者之间的冲突
  正因为“西部世界”自身定位的特殊性,前往此处的人类游客目的也不尽相同。有被拖着来尝试一番的“呆瓜”,有想摆脱真实人类社会扮演“坏人”的大老板,当然还有那位玩了30年、刷着不同于别人副本的“神秘黑衣人”。每一名人类游客之间同样存在非常多的差异。在第二集开头介绍的人类进入“西部世界”情节中有一个非常具有仪式感的步骤——选帽子。只有黑白两种选择,这似乎与人类游客自身的善恶属性选择直接对应。
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  从帽子戴上开始,这些人类游客也自然而然地分成了两队:一队毫无约束,甚至打算在公园中泯灭掉自己的人性;另外一队仍旧抱有寻常世界观和道德观,甚至会对机器人心生同情。这事实上已经形成了一种“对垒”,但是否会真的爆发战争仍不好说。
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  相比之下,公园管理层的争斗还要激烈一些:公园的初始设计者Dr.Ford、机器人的行为观察者、机器人故事情节的设计者、公园日常管理的女boss、以及公园的安保负责人。这5个人在头两集中已经体现出了完全不同的思考和风格。其中Dr.Ford和“机器人观察者”似乎在暗暗推动机器人的觉醒;机器人“故事情节设计者”只着眼于自己的工作;女boss似乎有着不可告人的秘密;公园的安保负责人既严谨又对游客放纵。
  他们的一举一动无疑改变着整个公园中机器人以及人类游客的走向。但从设定上来看,他们本就不是一路人,也没有一个明确的共同目标,他们之间的争斗必将成为后续的一个重点。
  6、“西部世界”公园潜藏着其他的玩法
  乍一看“西部世界”是一个为人类营造出100%真实、没有限制的机器人主题乐园,大部分角色都是机器人,供人们以最大想象力进行取乐。但是在本剧的第一集中,这一点却又被埋下了一个大大的“伏笔”。公园的主要运营者对故事设计师在表示:这个地方对于游客是一回事,对于股东来说又是一回事,对于管理者来说也是另外一回事。但最终公园情节设计者也未能说出“西部世界”的潜在玩法,因此还被嘲笑了一番。
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  而剧中“神秘人”,更是不同于其他普通游客,已经踏上了一条完全不同的“游玩之路”。他直接割下酒馆赌桌负责人的头皮,因为里面有一张“迷宫的地图”。
  在随后的第二集中更是挟持了另外一位即将绞刑的“机器人罪犯”,将它带到机器人老婆孩子面前,逼其说出“迷宫的入口”。结果说出答案的却是他年幼的小女孩,并且是在其母亲被枪杀之后一脸平静地说出。

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