同好 杀人游戏 概率 逻辑 表达 演技 面杀玩伴 复盘总结 昨晚,无单位无组织的小白参加了2017年的第一个也是最后一个年会活动—— 从小到大各种抽奖抽签活动陪跑的小白,再次毫无悬念的获得了参与安慰奖——“年会海报”,和房间里古老硕大的暖气片、绿窗帘和藤篮倒是很配,还意外地有着“镇宅辟邪”(避鞋)之寓意~ 深夜睡不着,畅想未来一年将要跟随绿洲的小伙伴去爬雪山、穿越沙漠、露营看星星……越想越兴奋,不知不觉中,我已经成为了绿洲的一份子。 是什么样的人,就有什么样的喜好。 有什么样的喜好,就混什么样的圈子。 混什么样的圈子,就会遇到什么样的人和事。 遇到的人和事,反过来也在不断塑造我们的样子。 小白之所以成为今天的小白,离不开曾经混迹过的各种圈子的熏陶。所以,这一周,小白要写的小系列就是《那些年,我混过的圈子》。 这里的圈子指的是主业学习或工作之外的同好交流圈,纯粹因爱好结缘,没有任何经济利益关系。 亲爱的读者朋友,你有哪些业余兴趣爱好,新的一年有没有找到共同玩耍的小伙伴呢?欢迎留言参与讨论。 对我帮助最大的圈子——面杀玩伴群 这个群没有一个官方的名称,因为活动以“线下杀人游戏”为主,姑且叫做“面杀玩伴群”吧。
规则很简单,相信很多人都玩过,至少看过或听过。 但玩起来可没那么简单,考眼力,比逻辑,依赖表达和记忆,甚至还要拼演技。 对我来说,入群完全是一个意外,一个正好需要的意外! 2012年春某一个周末,贪玩的猫猫在豆瓣同城上找到一个“杀人游戏”的活动,发起人的名字又长又怪——“一觉行居士姜。我在心里嘀咕:居士好杀人,有趣的很呢! 活动地点是东城区交道口南大街的“蜗牛de家”。 那一年,蜗牛de家开张不久;那一年,弹吉他的小伟还是帅气的小伙。 (蜗牛de家现在小有名气了,主要做民谣演出,桌游活动已经约不到场地了) 第一次活动的具体情形我已经记不清楚了,不是因为时间久远记忆衰退,而是因为那是第一次和十多个陌生人一起玩这么刺激紧张的游戏,眼力、逻辑、口头表达以及演技都不是我擅长的部分,注意力全集中在不让自己出糗上,根本顾不上观察外部环境,玩伴的名字也没记住几个。 可是我牢牢记住了游戏过程中的那种感觉,亲切、宽容、友善,胜利时分享诀窍,失败时分析原因,不责怪,不抱怨,充分享受游戏的乐趣。 就是这种感觉让我主动入了群,开始了长达一年的周末面杀活动。在这一年里,我收获了很多—— 1. 学会自在地和他人相处 在此之前,我想我多少有点“人群恐惧症”,在任何社交或公开场合总会感到紧张不安。 你可能会觉得不可思议,我从小到大都是班干部,经常在公开场合发言、组织活动,甚至还登台表演。 没错,只要有一个特定的任务,我就不会恐惧,责任感压倒了一切,给了我一个明确的意义和目标。所以,和学习、工作相关的社交或公开活动,我能够顺利完成,甚至完成得还不错。 但是,一旦没有学习或工作的任务,我就不知道怎么和人打交道了,话到嘴边又咽回肚里,脑海中各种念头在打架,现实中手脚僵硬不知所措。 越是人多,越感到寂寞和无所适从。“热闹都是他们的,而我什么都没有”。 我不求自己变成人见人爱的“交际花”,但至少要在走亲访友的时候能够更顺畅地表达、更积极地互动,而不是等着别人照顾自己。 改变的想法在我的心中酝酿多年,直到遇见面杀玩伴群,才真正落实到行动中。 杀人游戏中,每个人都有发言机会,每个人都属于某个团队,每个人都要通过发言和投票来为自己所在的团队谋求获胜的机会。 只要参与游戏,我就不得不发言,不得不与他人互动。 最重要的是,这是一个游戏,一同玩耍的小伙伴要么是陌生人,要么是相互有好感的弱联系,投错一次票,说错一句话,最坏的结果就是输了一局游戏而已,没什么大不了的。 对我来说,这意味着无数个完美的试错机会!!! 而这个群最棒的一点在于,群主“行者”致力提升每个参与者的游戏体验: 1)一局游戏结束后进行复盘,讲解各种策略和攻略,谁的微表情暴露了身份,谁的演技更高一筹,谁的逻辑有漏洞,谁的表达更能说服投票者……总结攻略和技巧,但不完全依赖“教科书”。 2)高手不首刀,不首验,即第一天夜晚杀手不杀高手,警察也不验高手身份。 3)不苛责新人脑残,不抱怨高手失误,只对影响游戏氛围的人进行批评教育,屡教不改者果断赶出群。 在行者营造的良好氛围中,我一点点克服了人群恐惧症,渐渐找到了和他人相处的那种自在放松的状态。 不知道从什么时候起,我在发言时声音不再颤抖,半天的活动结束时腋下不再汗湿一片。 2. 不再害怕承担未知的结果 学习和工作中,我是一个主动的人。 与人交往中,我是一个被动的人。 我害怕主动,因为我害怕承担未知的结果。 如果TA感到被打扰怎么办? 如果TA笑我自作多情怎么办? 如果TA利用我伤害我怎么办? ………… 偶尔,我也会主动联系某个同学或朋友,但每次主动后都像做了贼一样担惊受怕,甚至会产生“不要理我”“最好没看到”的扭曲心理—— 如果对方感到被打扰,只是不好意思拒绝我,怎么办呢? 如果对方回复了,接下来我又该怎么办呢?万一我不会说话,伤害到TA怎么办? …… 因此,我在学习和工作中建立的一些关系,比如一起做体育作业的老同学、夏令营相拥而泣的小伙伴、相互扶持多年的同事……全都一一失联。 不是我不想联系,而是我太清楚“人心难测”“物是人非”,太害怕未知的结果,所以才选择了沉默。 可是,我欺骗不了自己,我听得到自己内心的渴望,渴望联结,渴望懂得与被懂得。 没想到,杀人游戏治好了我的心病! 你知道杀人游戏中最为难的角色是哪一个吗? 警察!
最开始抽到警察牌,我总是瞻前顾后,希望自己一下子就验中杀手,希望自己带领平民取得胜利。结果往往事与愿违,让无辜的平民被票死,被老道的杀手牵着鼻子走。 失败的时候,我总是特别难过和自责。幸运的是,在群主“行者”的带领下,小伙伴们从来都没有抱怨过我拙劣的游戏技能,而是在复盘时帮助我分析怎样才能争取更大的赢面。 不知道玩了多少回,突然有一天,我开窍了——
因此,作为一个警察——
同样的,与人交往——
主动,才能找到那个对的人,才能拥有自己想要的关系。 与其被动等着别人给,我更愿意做那个主动争取的一方,就好像我在做平民的时候,也会在适当的时机果断跳警归票和挡刀。 不知不觉写了这么多,想起2012年的夏天,想起一起玩耍的小伙伴们,心里满满的幸福和感动~ 过完年,再约行者找小伙伴们来玩一把,呦呵! 北京的小伙伴,无论你是和从前的我一样,还是只单纯想找一个玩乐的组织,都可以长按下方图片,加入行者组织的群^_^ 安利不为别的,只为给和我一样贪玩的小伙伴能找到一个靠谱的组织。 如果你也有靠谱的同好交流群,欢迎推荐给贪玩又好学的小白哟~ |
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