羊
目录生成编辑大多数羊是白色的,生成几率为81.836%。浅灰色,深灰色,黑色的羊则有5%的几率生成,使用刷怪蛋的几率则为15%。褐色羊则只有罕见3%的几率生成。粉红色羊则只有0.164%自然生成。 自然生成编辑羊会在亮度等级大于等于9的,空间多于2格的草方块上生成。在世界生成时,它们就会成4只为一群地生成。 掉落物编辑羊被杀死时掉落1个羊毛,剪羊毛则会掉落1-3个羊毛。掉落的羊毛的颜色与羊本身的颜色相同。羊毛掉落数量不会受到抢夺效果的影响。 羊杀死后也会掉落1-2个生羊肉,抢夺效果每升一级,最大生羊肉掉落数量就会加1,抢夺 III 效果时数量最多,为5个生羊肉。当被火烧死时,则会掉落熟羊肉。 羊繁殖会掉落1-7经验,死亡时会掉落1-3经验。 小羊像其它未成年动物一样杀死之后不会掉落任何东西和经验,也不能剪它们的羊毛。 行为编辑羊高1.3个方块,宽0.9个方块。 就跟其它被动型生物一样,羊会漫无目的地游荡,通常会避免从高处掉落防止受到掉落伤害,通常呆在水外面。它们会偶尔的咩咩叫。它们会尝试跳过1方块高的障碍物,这导致了它们在栅栏、墙壁和类似的地方的奇怪行为。羊会跟随手持小麦的玩家,但是它距离玩家约5格时停止跟随。 可对羊使用染料来改变羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应羊毛的颜色。 羊会吃草方块(把它们变成泥土)和草丛(把它们破坏掉)。当羊吃草时,它们会长毛。这意味着如果附近没有草,羊在被剪了羊毛之后,羊毛就不能重新长出来。重新长出来的毛会保留剪毛剪毛之前的颜色,尽管剪毛后羊身上的那些毛斑块是白色的。然而,在携带版,被染色的羊的那些白色斑块也会被染色。 把一只羊命名为jeb_,则羊毛的颜色会循环平滑地更改为所有可以染色的颜色。这只是一个视觉上的效果,剪毛时只会掉落与羊本身颜色相同的羊毛。 繁殖编辑
给两只羊分别喂食小麦能让它们进行交配来生出一只小羊,两次喂食的间隔为5分钟。如果父母双方的颜色是“可调和”(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料)的情况,那么小羊的颜色将是父母混合之后的颜色(例如,蓝色的羊 + 白色的羊 = 淡蓝色的羊);否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。即使小羊的父母被剪过毛,小羊也会与其父母的颜色相同。这种规律可以被利用来获得大量的有色羊毛,而不用依赖一些罕见的染料如青金石染料。 可使用小麦影响小羊的生长速度,每使用一次小麦减少小羊10%的生长时间。 数据值编辑
羊有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。羊的实体ID是
历史编辑
漏洞编辑有关于“羊”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。 你知道吗编辑画廊编辑参考编辑 |
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