转自:http://blog.csdn.NET/wsj998689aa/article/details/40398777 KPCA,中文名称”核主成分分析“,是对PCA算法的非线性扩展,言外之意,PCA是线性的,其对于非线性数据往往显得无能为力,例如,不同人之间的人脸图像,肯定存在非线性关系,自己做的基于ORL数据集的实验,PCA能够达到的识别率只有88%,而同样是无监督学习的KPCA算法,能够轻松的达到93%左右的识别率(虽然这二者的主要目的是降维,而不是分类,但也可以用于分类),这其中很大一部分原因是,KPCA能够挖掘到数据集中蕴含的非线性信息。
1. 理论部分KPCA的公式推导和PCA十分相似,只是存在两点创新: 1. 为了更好地处理非线性数据,引入非线性映射函数,将原空间中的数据映射到高维空间,注意,这个是隐性的,我们不知道,也不需要知道它的具体形式是啥。 2. 引入了一个定理:空间中的任一向量(哪怕是基向量),都可以由该空间中的所有样本线性表示,这点对KPCA很重要,我想大概当时那个大牛想出KPCA的时候,这点就是它最大的灵感吧。话说这和”稀疏“的思想比较像。 假设中心化后的样本集合X(d*N,N个样本,维数d维,样本”按列排列“),现将X映射到高维空间,得到,假设在这个高维空间中,本来在原空间中线性不可分的样本现在线性可分了,然后呢?想啥呢!果断上PCA啊!~ 于是乎!假设D(D >> d)维向量为高维空间中的特征向量,为对应的特征值,高维空间中的PCA如下: (1) 和PCA太像了吧?这个时候,利用刚才的定理,将特征向量利用样本集合线性表示,如下: (2) 然后,在把公式(2)代入公式(1),得到如下的形式: (3) 进一步,等式两边同时左乘,得到如下公式: (4)
你可能会问,这个有啥用? 这样做的目的是,构造两个出来,进一步用核矩阵K(为对称矩阵)替代,其中: (5)
第二个等号,是源于核函数的性质,核函数比较多,有如下几种:
于是,公式进一步变为如下形式: (6)
两边同时去除K,得到了PCA相似度极高的求解公式: (7) 求解公式的含义就是求K最大的几个特征值所对应的特征向量,由于K为对称矩阵,所得的解向量彼此之间肯定是正交的。 但是,请注意,这里的只是K的特征向量,但是其不是高维空间中的特征向量,回看公式(2),高维空间中的特征向量w应该是由进一步求出。 这时有的朋友可能会问,这个时候,如果给定一个测试样本,应该如何降维,如何测试? 是这样的,既然我们可以得到高维空间的一组基,这组基可以构成高维空间的一个子空间,我们的目的就是得到测试样本在这个子空间中的线性表示,也就是降维之后的向量。具体如下: (8) 于是呼~就可以对降维了,然后就做你想要做的事情。。。。
2. 实验部分做了一些仿真实验,分别比较了PCA与KPCA之间的效果,KPCA基于不同核函数的效果,二者对于原始数据的要求,以及效果随着参数变化的规律。 1)下面展示的是“无重叠的”非线性可分数据下,PCA与KPCA(基于高斯核)的区别,注意,原始数据是二维数据,投影之后也是二维数据 2)下面展示的是“部分重叠的”非线性可分数据下,PCA与KPCA的区别
3)下面展示的是“无高斯扰动的”非线性可分数据下,PCA与KPCA的区别
4)下面展示的是上述三类数据下,基于多项式核函数的KPCA效果
5)下面展示的是在“部分重叠的”非线性可分数据下,基于多项式核函数的KPCA在不同多项式参数下的效果图
3. 实验结论1. 从2.1中我们可以看出,PCA与KPCA对于非线性数据各自的处理能力,仔细观察PCA其实只对原始数据进行了旋转操作,这是由于其寻找的是数据的“主要分布方向”。KPCA可以将原始数据投影至线性可分情况,其原因就是第一部分所说的内容。
2. 至于为何将数据分为“无重叠”,“部分重叠”,“无高斯扰动”,是自己在试验中发现,对于部分重叠的数据,KPCA不能将数据投影至完全线性可分的程度(2.3第三幅图中,不同类别数据仍旧存在重叠现象),这说明KPCA只是个无监督的降维算法,它不管样本的类别属性,只是降维而已。
3. 这里提供了高斯核与多项式核的效果,我们很容易发现,二者的效果有很大不同,这直观地说明不同核函数具有不同的特质。并且,针对于无高斯扰动数据,始终没有找到参数p,有可能针对这类数据,多项式核函数无能为力。
4. 2.5中展示了多项式核的参数影响,我们可以发现,往往p值是偶数时,数据可以做到近似线性可分,p是奇数时,数据分布的形态也属于另外一种固定模式,但是不再是线性可分。
4. 代码前面给出了自己对KPCA的理论解释,以及做的一些基础实验,不给出实现代码,就不厚道了,代码如下所示,一部分是KPCA算法代码,另一部分是实验代码。
5. 总结KPCA的算法虽然简单,但是个人认为,它的意义更在于一种思想:将数据隐式映射到高维线性可分空间,利用核函数进行处理,无需知道映射函数的具体形式。这种思想实在是太牛了,它让降维变得更有意义。为这种思想点赞!!!
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