分镜的可能性千变万化,但分镜并非没有法则可循。可惜现在一般漫画教学对对分镜的著墨很有限,能直接以经典漫画作品为解析范例的更是少之又少。因此我们试图作一些最简单的分析,希望对大家看漫画来学习分镜技法会有帮助。 底下几张分镜例图都是模写自著名的商业漫画??作品,为避免版权问题,我们只节取分镜部分,实际画面请自行去找漫画来看(敬佩这种版权意识)。 漫画是源自于一页四格的「连环图」,因此它的分镜演化是先从固定而单纯的分格逐渐走向格子的变化。因此均匀的单页分格便成为分镜的基本型。衡量单格在画面上的大小清晰度,通常一页可均分为三乘二到四乘二的格子,也就是一页的基础格数是六到八格。 模写自《鸟山明漫画教室》113页 实际运用时,往往会视需要更改相应格子的大小,或者合并几个格子的区块(因此实际平均格数会小于基本型)。就整页的画面运用来说,格数少时往往是在强调画面内容(帅气的主角或壮阔的街景),格数多时则是注重情节的推演(角色对话、时间流逝)。 格子通常是四方形,但也可随需要适度地作歪斜变化(异型分镜格)。稳定的四方形分镜往往运用在稳定的故事节奏(比如日常或对话桥段),而歪斜分镜则多用在强调画面动感、动作场面上。(但也有重视电影分镜感的作者如浦泽直树,完全固定运用四方形分镜不作歪斜。)(浦泽植树的破格镜头还是比较多的) 模写自《火凤燎原》27集63页。 激烈的打斗场面常常伴随着歪斜的分格。 模写自《七龙珠》完全版第9集100页。 若这两个壮声字硬塞回原本的格子中,不仅易令读者看不清,也不够过瘾。 少女漫画的分镜法比较开放不羁。各种方式包括消去边框、大框包小框、以单线分框而非白色空间、淡入淡出、交叉对白/独白,等等等等。虽然有插画性质在里面,却也不只如此。这些方式以电影分镜的角度来看或许会很混乱,但也就是这样的感觉使它们更为适合表现内心的纠葛。 模写自《幻影天使》第1集128页。 其实整页可还原为六格的四方形分镜(最左边是以淡出入分为二格),但这样就失去了对白交叠内心独白的意识流感觉。 我们可以说,无论作者是否自觉,作品里的每个分镜方式都应该带来相应的效果。若只是任意运用这些方式而不理解其效果,有时可能反而为作品打了折扣。 以下是一些经典名家的分镜风格小分析,大家可以依此去研究这些作者的分镜风格,或者观察一下其他作者的分镜方式。 手冢治虫《失落世界》:三到六格,稳定少变化。 |
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