最终效果 原图 1、打开PS,把背景复制一层。 2、调色。 3、图像大小。 4、新建一个图层,盖一个颜色上去,然后降低点透明度(我比较喜欢冷色,所以我盖的颜色是蓝色97fbfb)最后合并掉。 5、用钢笔把人物抠出来,这里要注意抠的时候往里面收一点,头发就不用那么细致了因为最后还要画头发;然后建立选区羽化个3-5像素;shift+ctrl+i反选,新建个图层用油漆桶盖个颜色,颜色bedddd。最后合并。 6、再调一下色。 7、做个中间值,我这里是11,如果你结构掌握的不够好的话,你就弄小一点哈!这里参数随意!然后保存。 8、打开SAI,用模糊工具磨皮,顺便把衣服上的噪点抹去,注意不要把衣服上的那些小细节给抹掉了。 9、教你们一步,怎样使皮肤看起来干净不脏。没错就是喷枪!新建一层喷枪浓度调低一点,吸取皮肤上看起来比较干净的颜色,轻轻的刷上一层,合并。 10、新建一层选择一个红色,用喷枪上色 ,参数和上一个是一样的。 11、新建一层,同色系选个颜色较深的颜色勾唇线。合并掉。在新建一层,同色系颜色,选个颜色鲜艳一点的颜色画阴影,下嘴唇画个一竖!用模糊工具模糊掉。 12、合并掉把唇线也模糊掉一边,记住 是一边,不要把两边都模糊了。 13、新建一层发光模式的图层用马克笔点几个高光。在原图上,用笔补下结构选择嘴巴附近的颜色就好,用模糊工具抹掉一边,把唇线用深色在勾勾。 20、新建一层选个蓝灰色画一个半圆,画好之后模糊,,选择上眼脸颜色加深画眼珠;喷枪浓度调,用刚才的蓝灰色,沿着边勾下,在高光模式图层上点高光。 21、打上阴影和高光。 26、画布丙烯分组。 27、吸取头发亮色,往上走一点,用画布丙烯刻画亮发丝。 28、再提亮,这次的线条要短一点。头发完成。 29、描边,我用的是画布丙烯哈!最后检查一下。我用喷枪给眼睛和鼻子叠了下色。 最终效果: 1、需要教程素材和各种牛B插件的同学可以咨询客服QQ|微信 2808734777 2、免费提供Ae Pr Ed Ps Ai Fl Dw Cad Cdr Id 会声会影 word ppt excel 3Dmax Maya 500G教学视频和软件,加QQ|微信 2808734777获取 3、想系统学习影视后期设计制作各种软件技巧的请加QQ|微信 2808734777 4、关注微信公众号 (鬼工山庄) 获取所有的软件和更多的学习资讯 |
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