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微软发布了一段最新的Hololens的MR视频

 泰荣林黑皮 2017-02-16



虚拟现实和增强现实头显可以提供令人兴奋的数字体验,但他们受设计限制体验比较单一。试图向一个没戴头显的人描述(他只看到现实生活的物体,以及电脑上的画面)是一种徒劳无益的动作。

 

微软知道HoloLens“混合现实”头显也会遇到这种情况。因此,该公司为HoloLens用户(特别是HoloLens应用制造商)提出了一种从HoloLens获取视频的新方式。最近在访问微软HoloLens实验室时,我的Verge同事Vjeran Pavic和我参加了一个HoloLens演示,房间里安装了一个特殊的相机支架; 然后,我们就能够观看自己与数字机器人交互的视频。

 

微软称之为“观众视图”的支架需要硬件和软件的组合,并且作为一个开源解决方案发布在HoloLens GitHub网页上。这在科技领域具有一定影响力,使TL; DR更容易产出真实生动的内容视频。这个视频不仅可以显示HoloLens应用程序,而且可以展示与HoloLens交互的玩家。

 

这是一个小步骤,但是朝着头戴式显示器正确的方向发展。而且此时,VR和AR公司不仅仅需要处理在分享应用程序时遇到技术挑战,而且还要处理陷入伦理界限的危机。他们有时依靠特效而不是“真实”视频来展示内容。



HoloLens是采用Windows 10 系统。这是相当美观的耳机,而且是无线的。这意味着你可以在房间走动着玩应用程序。它包括轻微着色的全息透镜、四个不同的相机,除了CPU和GPU外,还有一个特殊的全息处理单元。

 

与虚拟现实不同(它将你放在一个完全虚拟的世界),HoloLens的混合现实意味着,你仍然可以看到周围真实的世界,但你也可以看到数字对象,应用程序漂浮在眼前。到目前为止对HoloLens最大的诋毁就是视野很小:这么大的镜头,漂浮在你眼前的东西感觉很小。在某些情况下,应用不会出现。

 

然而,通过HoloLens,你会在3D建模应用Maya(由Autodesk提供)中看到三维摩托车、Buzz Aldrin站在房间里谈论火星(由NASA提供)以及看到在Skype聊天框中朋友的脸(Skype 由Microsoft开发)。沃尔沃应用程序可以让你为全新S90选择颜色和阑珊,提前知道车的样貌,真正的尺寸。这些只是几个小例子而已。



但对于应用程序制造商来说,向人们展示这些应用程序已成为一个挑战。 HoloLens有内置摄像头,可以记录头显佩戴者视角的视频,但是质量较低。而且由于摄像机镜头对外,它不能提供实际佩戴HoloLens玩家的视觉。微软已经将设备用于制作宣传HoloLens视频,但它包含Red Dragon相机(价格在15000美元到50000美元之间)。

 

微软HoloLens的业务战略负责人Ben Reed说:“混合现实拍摄与你手机上的相机差不多。它很容易上手,也很方便。它完全可以按照意图去做,但质量不是很高。我们认识到我们需要另一种方式向其他人展示佩戴者看到的东西。”

 

微软称之为“观众视图”:需要一个带HDMI输出的摄像机,一个自定义安装和一个PC

 

另一方面,“观众视图”需要一个数码单反相机,或者任何带有HDMI输出的相机。(它甚至可以与全新的GoPro协作。)首先,你应该把HoloLens安装到相机,用三脚架稳定。然后将HoloLens无线地连接到PC,但不是共享视频,只是共享定位数据。在我们看到的演示中,Microsoft在所述的PC上运行Unity游戏开发软件。

 

下一步是通过HDMI电缆将视频从相机输出到PC拍摄卡。现在PC正在接收定位数据和视频。所有数据的渲染和处理是在Unity软件内部完成的。你可以在视频中看到穿着HoloLens头显在房间里走动的玩家,但你也可以看见应用程序,数字对象和正在体验游戏的玩家。



该自定义安装需要通过加工或3D打印获得。并且,涉及特殊的校准软件,微软将发布代码。PC必须满足运行Unity的最低要求。另外:这不会捕获音频。

 

但对于已经在HoloLens头显上投资3000美元,并且想认真制作混合现实应用的人来说,设置可能并不具有挑战性。该过程同样涉及其他的VR和AR捕获技术。要捕获VR头显(如Oculus Rift或HTC Vive)的视频反馈,您可以使用像Bandicam这样的屏幕录制应用程序。 但在虚拟世界中展示真实的人会变得更加复杂。在某些情况下,您可以在绿幕前玩VR游戏,将运动感应控制器固定到摄像机,然后录制游戏,就可以实现将该人置于虚拟环境中。

 

微软的Reed曾多次说,这个新工具是HoloLens客户一直要求的东西。问题通常会变成:你可以将多少内容拼接在一起直到看起来像特效,而它不是将应用程序实际内容展示出来?这似乎在讲Magic Leap。有报告显示,其中至少一个AR演示视频是由新西兰顶级视觉效果工作室制作。



对于像Trimble这样使用定位和扫描技术来开发应用程序的公司来说,这种设置是公司 “从第一天开始”就一直寻找的。

 

运营Trimble混合现实项目的Aviad Almagor说:“对于我们的采矿客户,我们正在寻找能够使矿山可视化的工具。过去,通过使用来证明这个想法的工具,我们不得不说,'嘿,我们要呈现的东西不是在HoloLens中所看到的; 那只是特效。’我们不得不在用户中设置期望。我们现在使用观众视图可以做的就是显示用户真正想要的场景。”

 

目前还不清楚世界上有多少HoloLens用户,微软只是说销售量在“千”级左右。所以这个新的视频工具只适用于相对较少的人。但在增强现实、虚拟现实和混合现实的快速发展中,它至少让极客觉得做出来的视频很真实。

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