作前准备
下载六张规格约为550*400的人物图片,经过制图软件(ps、fw)处理后,保存到指定的文件夹待用。
制作过程
1.启动flash8软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,背景颜色随意,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:
图1
3.将准备好的素材图片导入库中,待用。
4.编辑制作场景
返回场景1,添加两个图层,共三个图层。自下而上命名为图片、按钮、as。
(1)选择图片图层第1幀,从库中拖出素材图片1到舞台,规格550*400,全居中。如图2所示:
图2
在第2幀插入空白关键幀,从库中拖出素材图片2到舞台,规格550*400,全居中。如图3所示:
图3
同理同种方法,分别依次在第3、4、5、6插入空白关键帧,依次完成素材图片3-6的操作。上锁。
(2)选择按钮图层第一帧,点击“窗口-公用库-按钮”,在按钮界面双击倒数第二个文件夹,然后在新界面选择flat blue play(开始)按钮。如图4所示:
图4
将其拖入舞台,放置在右下角的适当位置;在拖入一个该按钮示例(也可在库中拖入),将其放置在舞台的左下角适当位置,“点击该示例-修改-变形-水平翻转”。如图5所示:
图5
为按钮添加AS语句 点击右侧进一按钮,按f9,打开动作面板,在动作界面点开“影片剪辑控制”,在点开的新界面双击“no”-“release”到AS编辑区。如图6所示:
图6
在将鼠标放到大括号里边按“回车”,选择“时间轴控制-play”,双击进入as编辑区。如图7所示:
图7
再点击左侧退一按钮,按f9,打开动作面板,在动作界面点开“影片剪辑控制”,在点开的新界面双击“no”-“release”到AS编辑区。如图8所示:
图8
在将鼠标放到大括号里边按“回车”,选择“时间轴控制-prevFrame”,双击进入as编辑区。如图9所示:
图9
在第6幀插入幀,上锁。
(3)选择as图层第一帧,按f9,打开动作面板,在动作界面依次选择“全局函数-时间轴控制”,然后双击stop到AS编辑区(这时在该图层第一帧出现个a)如图10所示:
图10
右键该幀-复制幀,在分别依次右键第2-6幀,粘贴幀。上锁。
5.该作业完成后的时间轴如图11所示:
图11
6.测试存盘
说明:
按钮掌控进一退一相册简单朴实且实用,是动画爱好者初学阶段必须掌握的操作技能。
最终效果显示效果:
/Article/UploadFiles/201209/2012091519283697.swf
全屏下载
祝你成功
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