一、放样(Loft) 多个截面的放样,放样物体的一个路径上,可以有多个横截面。例如:制作显示器底座。 在顶视图中建立两个横截面(正方形和圆形),在前视图中建立一个路径(直线)→ 选中正方形 →放样 →获取路径 → 选择直线 →路径参数 →百分比 → 输入数值(此数值可以控制截面在路径上的位置,如输入:50 ,即50%的位置)→获取图形 → 选择圆形 二、放样物体的变形 1、通过原始路径或原始截面 放样物体与原始路径,原始截面是密切关联的,当更改原始路径的长度或原始截面的大小,形状时,放样物体也会随之变形 2、通过次对象 选中放样物体 →(修改器) →‘图形(或‘路径) → 选择放样物体中的横截面或路径进行移动、缩放或旋转等,则会改变放样物体形状 三、放样物体中的截面起始节点对齐 放样物体中,多个截面的起始节点如果不在一条直线上,则会出现扭曲现象,所以需要将它们的起始节点对齐。 选中放样物体 →(修改器)→‘图形(或‘路径) →‘比较(按钮)→ 在该对话框窗口中(获取图形按钮)→ 在3D视图中选择放样物体中的横截面,再用(旋转工具)旋转选中的横截面,使用它们的起始节点对齐 四、截面的水平对齐 进入放样物体次对象 → 选择多个截面→‘居中(或‘左对齐 或‘右对齐) 五、复制路径上的二维截面 进入放样物体次对象 → 选中某截面 → Shift + 移动截面 六、举例 1、制作破裂的易拉罐 2、制作茶杯盖 3、制作空心五角星弯管 想要了解更多建筑施工方面知识,可以加群:207808545,各种资料共享,还有高手解惑答疑 |
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