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桥牌防御叫精华录

 Wdpfox 2017-02-28

第二篇  对超叫的回叫

   在同伴开叫时,竞叫的决定视下面这些问题的答案而定:“我们有局吗?有满贯吗?哪一门花色最好?是否应停在小分定约”?有时敌方会加入竞叫,那么就得多考虑一些问题。“我们应该加倍吗?该让他们打?还是该作牺牲叫”?

    在敌方开叫,你们加入竞叫,考虑的问题就不同了。“我们应该叫到多高?应不应该对敌方的成局定约牺牲?我希望同伴首攻哪一门?我们有成局希望吗”?

    开叫的一方(不包括阻击叫)希望得正分,开叫人假定这是他们主打的牌,他的思考属于攻击的方向,并怀着肯定的希望。如果这手牌最后落在敌方手中,他一定很失望。

    超叫人的心理状态则完全不同,满贯是想都不用想了,成局也只是一线希望,通常超叫人能找到成功的部分定约,或少受一点惩罚,已经感到相当满意了。最好是敌方因此错过一局或满贯,如果能让敌方超线或叫错花色,以致失利,更是战果辉煌。

    既然开叫和超叫的目的相去如此之远,对开叫的回答和对超叫的回答,当然也是两码事。目的不同,方法也就不同;你说对吗?让我们看看其间可能有的差别:

    1、同伴超叫后,回叫新花是否逼叫?
    2、同伴超叫后,回叫1NT表示什么?在一线超叫后,跳回叫2NT是否逼叫?
    3、简单加叫的范围如何?跳加叫的范围如何?例如1-1-pass-3是否逼叫?
    4、跳叫新花,是否逼叫?是否保证成局?是否暗示满贯?
    5、控制力叫牌是什么意思?

 

第七章  对同伴超叫回叫新花

 

一线超叫的回叫

    其实新花是否逼叫很容易看出来,同伴开叫时回叫新花是逼叫,因为你们可能有局或满贯。这项原则帮助你发现是否有局,继而决定是哪一种成局定约。有时你会因力量不够叫新花,因而超过好的小分定约。例如:

AJ873        8
K108         972
KJ3          Q82
103          KJ9654

    1   —   1NT   —
    —    —

    打1NT会宕两墩,2定约却可以完成。如使用标准叫牌制度绝对叫不出2,就是3也比无将好,但同样无法叫出。

    造成这种结果,是因为叫用制度多以取得成局或满贯奖分为目的,所以有时难免牺牲掉小分分数。

    在敌方开叫,你们超叫时,目的就完全两样了。你希望找到好的小分定约或或牺牲叫,成局没有把握,满贯绝对无望。有时同伴超叫的时机不对,你也许会想避开他的花色。

    你的目标是寻找最佳配合,叫成并打到一局当然好,但非意料中之结果。

    既然主要目的是寻求最佳配合,最好的方法当然是叫自己最好的花色。如果回叫新花是逼叫,将会失去很多叫牌机会,因为你不可能有足够的大牌力量。

    这里举一个典型的例子:

       左手家    同伴    右手家    你
         1     1      2      ?

                 K64
                 3
                 KJ10974
                 1076

    如果新花不逼叫,则可叫2。同伴喜欢方块而加叫的话,

你绝不会反对,就算同伴不支持也不再紧。唯一反对的是同伴叫2。如果2逼叫你就不能叫了,否则同伴会叫2、3或更高。如果打3,应该是同伴支持的结果,不是因为叫牌制度使你必须打这么高。

    但是对超叫回答时也要注意安全,不可因为轮到自己叫牌,就不管三七二十一的非叫不可。但如果回答pass,又会一直处在被动的地位,不妨在小心谨慎中加入一点乐观的态度,适当的回答将使你能掌握有利情势。例如,

双方无局
        1-1-pass-?

K10876
42
AK87
107

    回叫1。你不反对同伴再叫,如果同伴pass可能也没错。万—同伴有成局之意(不大可能),也应欣然接受。

    pass 1的缺点很多,如果黑桃比打心好,或是你们有局,pass的错误将无法弥补。

    假设你这气好,pass后左手家再叫2,两家pass后轮到你叫牌。第二次机会你怎样把握呢?

        1   1   —   —
        2   —    —   ?

你该如何?

是叫2。结果发现同伴的牌是:

3
KJ1087
QJ4
A965

1、1NT、2、或让敌方打2都比你打2好。

是叫2,结果发现同伴的牌是:

Q53
AKJ10
32
KJ84

1、2、3或者1NT都比2好。有人赞成加倍2吗?

要是叫2,结果发现同伴的牌是:

J54
AQ863
Q2
K54

不论什么定约都比2好。

还是pass,结果发现同伴是:

9542
AK952
102
A3

4是铁牌,可能有一超墩,比打垮敌方的2要好得多。

    不管你选择何种叫品,都可能造成坏结果。同伴没有理由推翻你的叫品,所以猜错时就输定了,猜时了则不赚也不赔。

    就因为没有以1盖过1,便造成这样的结果,pass等于把同伴的嘴堵住,使他无法叫出有用的叫品。

    不能立即采取行动,是桥手易犯的严重错误,有时只是判断错误,有时都是制度上的缺陷。不能立即采取行动,结果必使叫牌变成猜猜看得游戏;有时甚至连猜猜看的机会都没有。

双方无局
                1-1-pass-pass
                1-pass-2-?
1072
J3
AQ9754
85

    叫牌是非常危险的,你也许可根据“pass过的牌力必有限”的理论,超叫3,但当你丢掉300分或更多分数时,同伴对你的理论必然不感兴趣。但如果在第一圈叫2则深具建设性,就算同伴不喜欢方块,至少你不必打3。而且2会给开叫人带来很大的困难,他必须再叫2而不是1,如果开叫人牌不够好也许会pass,放弃主打成功的机会,而让你得到正分。

    也许开叫人会叫2或3,结果因明手不能配合而失败

    也许开叫人的再叫力量不够,回答人高估了他的力量而加叫,结果也是失败。

    也许最后由你打2,而2定约比1好。

    也许敌方竞叫,同伴会加叫方块。

    也许你门能奔吃方块,因此完成3NT定约。

    如果pass,这么多“也许”都不可能出现,不是太可惜了吗?加入竞叫,搅乱敌方,给敌方制造的问题越多,他们犯错误的机会就越多。他们犯错误,你就得利。只要能把握每一次行动的机会,必能获得良好成绩。

双方无局
        1-1-1-?
Q10876
42
3
AJ865

    回答1,拿这样的牌必须叫牌。回答新花通常应在一线或二线,因为你多半没有足够力量或好将牌叫三线定约。三线叫牌必须有好牌,因为尝试错误的代价太大了。

    我在一线或二线时竞叫的原则是:没有把握时照样叫牌,除非确定叫牌是错误的行动才pass。请注意,这项原则和“除非确定叫牌是正确的行动,否则一律pass”不同。

双方无局
        1-1-1-?
1065
Q2
KQ1095
863

    叫牌具有危险性,但在序分赛可叫2。这样做的缺点是,同伴不喜欢方块的话,你无处可逃,而且你没有理由相信同伴会喜欢方块。另外一个缺点是,敌方的两门花色你都只有小牌。

    对你有利的是,左手家不能再叫1NT或2,而同伴喜欢方块的话可以加叫,就可把敌方逼上三线。这就是序分赛的叫牌特点,似乎每个人都有可叫的叫品。在国际序分赛中则应pass,叫牌所获得的利益太少。

双方无局
         1-1-2-?
1065
Q2
KQ1095
863

    这手牌和上一牌完全一样,但不同的叫牌过程,改变了叫2时的心情:

    (1)敌方加叫梅花,所以三张小梅花并不一定是缺点。同伴的梅花也许双张或单张,所以方块能配合的机会较大。
    (2)右手家并未叫1,同伴若有黑桃大牌,比右手家叫过1时价值大。
    (3)右手家回答2,力量有限,约有6个大牌点和一些分配点。上一手牌的1,则并无力量限制。右手家可能有10至12点,减低了同伴大牌的方位价值。所以敌方未找到配合时,你应比敌方已找到配合时更小心。

双方无局
                 1-1-2-?
84
Q8
KQ1076
8643

    这手牌多拿了一张梅花,同伴方块配合因此得到保证。不论序分赛或国际序分赛,pass都是失策。

双方无局
         1-1-2-?
32
8
KJ1093
98642

    回叫2,害怕吗?为什么要叫牌?拿了五张梅花,pass而希望打败敌方不是更好吗?

    击垮2也许不错,但事后一定会发现能取得方块部分分数。而且在对抗2时,同伴不可能首攻方块,他一定会欢自己所叫的红心,但你知道首攻红心效果不佳,首攻方块则可多吃两墩。

    但这些都是假设的情况,因为2不可能是最后定约,一定会有人继续叫牌。通常是开叫人再叫,叫牌过程可能演变成:

         1   1   2   —
         2NT  —   3NT

       或

         1   1   2   —
         3NT

不论是哪一种情形,你都希望同伴首攻方块。

    叫2的危险是燃起同伴的希望,但同伴的希望应系于配合和明智的搭档上。同伴希望过高的反应,你多半能应付得来。

    比起右手家回叫新花来,当他pass或加叫时,你对同伴的超叫能回叫新花的机会大增。如果右手家回叫新花,那就只剩一门花色未叫,你能叫这一门的机会实在不多。

1-1-1-?    可叫1
1-1-2-?    必须在二线回叫。
1-1-1-?    必须在二线回叫。

    如果决定回答未叫过的花色,由叫牌过程看不出配合的可能,而且右手家的牌力没有限制,所以你应该小心为好。

双方无局
         1-1-1-?
J10876
872
K3
AQ3

    回叫1无妨。大家都pass而同伴黑桃单张的机会太小了,所以叫1不大可能会后悔。同伴加叫的话也不必担心,同伴有成局兴趣则应合作。在国际序分赛亦应叫1,不必介意黑桃质量不好。

双方无局
          1-1-1-?
97642
10843
K2
A10

    甚至这手牌也可叫1,很少会造成损害。如果同伴能加叫,就有二线或三线竞争的坚实基础。

    这手牌你也有首攻的可能,如果很明显的不会由你首攻,牌力有限时应该pass,以免造成同伴首攻错误。但实际上这手牌有叫1的力量,而且可能由你首攻。

    在序分赛中,这手牌还有一个必然叫品:

          1   1   1   1
          —   —    2   2

          或

          1   1   1   1
          2   —    —   2

    这些都是合乎序分赛要求的有效叫品,虽然稍微过火之嫌,但2或2都有安全的退路。同伴只有一张黑桃或四张方块的话,就太倒霉了,但98%的机会同伴会有两三张黑桃、或五六张方块。同伴的牌可能是:

  你               同伴
  97642         (a)K103
  10843              J2
  K2                AJ1063
  A10               Q95
                     可以打到1或2

                  (b)A3
                       QJ4
                       QJ1097
                       K64
                      可以打到2

                   (c)105
                        A97
                        AQJ8
                        9862
                     即使明手的牌像这样,也可吃到七八墩。

    你可以叫两次牌,是因为仅有的大牌都能发挥作用。如果把牌改变一下:

     96542             97642
以   10863       代替  10843
     A2                K2
     K4                A10

    也许还能叫1,但应放弃以2竞叫。K没有肯定的价值,只有双张支持同伴时,必须在其他方面有所补偿。持低限的牌时,必须保证有效的赢墩。
    以四张将牌叫1的机会很少,不可特意勉强去叫。

双方无局
        1-1-1-?
KQ107
42
Q9
A6542
    很难叫牌,但pass又太可惜了,可叫1或2
KQ107
542
Q63
K87
    回叫2,有合理的选择时,不必叫出四张的花色。

KQ107
Q1083
J2
Q97
    回叫1NT。

    右手家pass时,你的叫牌空间较多,而且叫牌的压力和危险较少。实际打牌时,这种好事出现的机会并不太多,因为右手家一定会尽可能的加入叫牌。

双方有局
        1-1-pass-?
K10642
52
82
AJ97
    回叫1

QJ8642
3
A1082
K4
    回叫1,希望听到同伴再叫,最好是加叫。

87654
2
AQ107
K4
    回叫1,而不是想由1跑掉。

108654

K654
J1064
    pass。回叫1至少应该有点东西。如果同伴的1被加倍,再跑掉还来得及,现在不必着急。

J9764
K63
K82
103
    加叫至2。回叫新花是表示对同伴的高花没有三张支持;所以,不能叫1。如果同伴超叫1,有时虽有三张方块支持,仍可回叫1或1。例如:
        1-1-pass-?

KQ976
42
K63
Q54
    回叫1

42
QJ1084
A107
K65
    回叫1

    在其他竞叫中,想叫第四门花色,就必须在二线上叫出。

    例如。
        1-1-1-2
        1-1-2-2
        1-1-2-2
        1-1-1-2
    这时必须立刻认清一个事实:右手家的叫品是一线还是二线,例如是

        1-1-1-?
            还是
        1-1-2-?
    二例中方块都是未叫花色,看起来好像一样安全。其实不然,你应该特别注意其间差别:

          左手家    右手家
            1-1-1-?
    1表示是6或7点的低限,并不表示好牌。但

          左手家    右手家
            1-1-2-?

    右手家的回答在二线,通常有10点以上。所以同伴的超叫可能是低限,你不必指望他有一张多余的A或K。

    敌方的叫牌显示出最少有23点,同伴的牌点有限得很。

    叫1-1-1表示敌方只有19或20点,同伴必是能掌握其余牌点而超叫的。

    两者的差别对你回答时的决定有何影响?也就是说该不该叫第四门花色(在其他叫牌情况中也应有同样的考虑,这一点以后会有进一步的讨论)?

双方无局
        1-1-1-?
1065
Q2
KQ1095
863
    这手牌在本章前面曾出现过,我建议回叫2

双方无局
        1-1-2-?
Q2
865
KQ1095
863
    叫2的危险性大增,如果敌方持有他们该有的点力,则同伴的超叫绝对是低限。叫2绝不可能有所收获,大家心里都明白,你们的点力不足争叫。再加上分配不佳,就更证明了不能叫2。敌方如果想继续叫牌。你阻挡不了,敌方如果想对你加倍,你就会吃不了兜着走。

    叫2反而给敌方选择的机会:加倍你,或是发现配合而继续叫牌。只有在极罕见的情况下,2才可能引导你们进一步的有效叫品,也就是说同伴配合得非常好时,但这根本就不可能。

    知道你们大牌力量有限时,寻求配合的行动必须多加小心。找到配合后,才可用有限大牌尽量叫牌,

    对绝对不愿pass的人来说,2还有一点防御上的价值。方块相当好,也许可指引同伴做最佳首攻,但如果可能由你自己首攻时,这唯一的优点也会消失。

    只有在右手家加叫或pass时,你才能在二线叫新花。例如:

        1-1-2-?
        1-1-2-?
        1-1-pass-?
        1-2-2-?
    右手家的加叫或pass表示力量有限,所以你叫自己的花色比较安全。

双方无局
        1-1-2-?
32
8
KJ1093
98642
    你一定知道这是回答2的牌,你和同伴必可配合。这手牌在前面也出现过,再度举出是要强调可以叫牌的极限。对我来说这手牌并未糟到极限,这种说法当然有人反对,但反对的原因多半是怕同伴高估你的牌力,因而叫过头。

双方有局
        1-1-2-?
9
AJ8654
8762
J2
    虽然有商,仍然值得叫2。你有四张方块,则同伴必短门,因此红心有某种程度的配合。同伴可能有:

(a)KQ876
     Q85
     2
     A1054
    3没问题,运气好的话,甚至有4的希望。

(b)AK1072
     K102
     93
     A95
    虽然只有20点大牌点,4却是铁牌。我非常反对拿这两手牌不超叫黑桃,而作技术性加倍。当你知道能配合时,叫牌的自由大得令人难以置信。

双方有局
        1-1-2-?
J2
1098752
A65
Q3
    回叫2,请注意有配合的线索。

有局对无局
       1-1-2
4
Q9654
K94
A865
    信不信由你,不论何种比赛这手牌都可叫2。但如果把K、A换成A、K,则应该pass,因为有限的大牌力量将不能完全发挥作用。

    在序分赛中,就算红心换成109862,我仍很想叫2,因为有配合的希望。

双方有局
        1-1-2-?
KJ97
3
1065
AJ982
    打黑桃或梅花都可能正确,这手牌绝对足够叫牌,问题是叫什么好呢?以后我会介绍一种“回答性加倍”特约,但目前只好凭猜测了。

双方无局
              1-1-2-?
K97642
J2
A1062
9
    这手牌很奇特,2相当危险。本书一再强调,要怎样才能希望同伴有配合。这手牌的单张梅花就是明显的警告,你没有理由指望同伴有黑机配合,他可能根本没有黑桃。我估计同伴黑桃的平均数是1 1/4张,只有一张是常有的事,没有也并非不可能。那么你是否应该pass呢?也不尽然,只是不要对多余的部分分数抱太大希望。最重要的一点,是了解2为什么不如表面看起来那么好,以及2为什么可能遭至负分。

    下面再举一些例子,重新强调某些重点:

有局对无局
          1-1-1-?
875
KQ10963
K9
104
    可回叫2,但别对安全抱太大信心。没有理由希望配合,必须有好将牌或大牌以为补偿。这手牌的红心相当好,就算同伴单张也不怕。

有局对无局
          1-1-1-?
975
Q10875
KQ5
Q9
    最好回叫2,叫红心牌不够好。也许可用回答性加倍处理此牌,但尚未学到,目前叫2远比2好。

双方有局
        l-1-2-?
KJ873
4
Q1083
Q98
    pass!!!!这是一个死亡陷阱,你绝对无利可图,敌方已显示了至少23点的实力,同伴最多只有9点。在这种局况时,同伴必有不错的五或六张红心,加一张旁门牌。你绝对没有理由指望同伴的黑桃配合。但如果换一个角度来看,敌方也是不成气候,你可在敌方继续叫牌时加倍。如果不愿加倍也没关系。重要的是2后必须pass。

双方无局
        1-1-2-?
KJ97
3
Q10872
K84
    pass。这不是用2实验的时候,虽然你的方块长度显示同伴可能有黑桃,但叫2是表示有五张。这手牌尤其不能加倍2,加倍是逼叫,同伴必须继续叫牌,也许以后可加倍3。请注意,敌方进行的是强牌力的叫牌,由此可见同伴是低限超叫。

双方有局
        1-1-pass-?
92
A54
J2
KQ10873
    回叫2。梅花好,牌力中等,而且不支持同伴。

双方无局
        1-1-pass-?
86542
32
A8
KQ107
     回叫1。并不是想跑掉,这不是弱牌力叫牌,如果同伴觉得合适,会继续叫牌。

双方无局
        1-1-pass-?
A8
32
86542
KQ107
    回叫1NT比较好,而前一手牌则叫1较好。寻找低花配合的紧急程度不一样,叫2不理想。

双方有局
KQ10987
K2
A107
54
    这手牌可考虑成局,4很有希望,4或3NT也不是不可能。如果前面的牌例回答1是正确的,那么这手牌叫1就可能不对。如果你已考虑到这一点,在思维上已经超前了。这手牌该如何叫,留待以后讨论。

无局对有局
KJ10986
A3
862
54
    这手牌应透视一下同伴的力量和分配,这些问题虽无法巨细靡遗的解答,但至少可做基本的观察。由叫牌过程可知,同伴是低限超叫,不会有额外的大牌,而且没有迹象显示有黑桃的配合。我并非反对叫2,但这显然是大胆而危险的行动;如果叫2时能明了其中危险,已走对了方向。

    我们花了许多时间,解释一些司空见惯的叫牌过程,但这些叫牌过程正是竞叫的精华部分。在一和二线上常有许多小型遭遇战,对何时该投身其中。何时读抽身撤退必须有深切了解。你必须能判断,什么时候叫牌是安全的,何时会有危险。在这种低线小型战争中输掉的分数,远比其他时候都多。可惜这种损失大部分都未受到重视,因为没有人肯在这方面多花脑筋,否则会发现敌方只打到2的牌,你们本可打到3

    大部分人只记得大输的时候,因此决心少叫牌。只输110分时,不像输500分那么心疼,希望本书提供的原则能鼓励你多叫牌,同时又能为你减少巨额负分出现的机会。

有局对无局
          1-1-2-?
J108643
3
A86
Q97
    在序分赛中,是典型的2积极品。有点孤注一掷的味道,万一错了,会输得非常厉害。应考虑到敌方叫的是低花,敌方打到2可得90分,如果你们打2宕一墩,则输100分。有局时,必须考虑到这些问题。如果敌方停在1NT,你也许应让他们打,而不冒输100分的险。

    我们通常无法估计出任何一方的确切墩数,更不用说双方的赢墩了,但在势均力敌的情况下,局况问题和敌方的定约(1NT、2、或2)会左右我们的决定。

    在国际序分赛就简单多了,10点的输赢根本无关紧要。在序分赛可得顶分的情形,对国际序分赛却毫无价值。

    在实际对阵中,敌方常会以3牺牲,其实他们本来可打败2。最可恼的是敌方打成了3,使你的一切努力都归于零。

    也许你会发现,前面的牌例中,你怎么从来没有拿到—手好牌,即使拿到好脾,往往一句“留待以后讨论”就打发了。理由有二:第一是所讨论的回叫新花的情形,适用于弱至中等牌力的范围;第二是大部分例子都在有限的范围内,专门注意低限牌。

    由于专门注意各种叫牌过程的低限,你应该能判断出叫牌的最低限度。一旦解决了这一点,就知道牌力较佳时该如何处理。

    在以后的篇章中将讨论牌力较强的回叫,并讨论这些叫品的牌力上限与下限。那时再确定“不逼叫新花回”和较强的“邀请叫”之间牌力的分界。

 

对超叫的三线新花回叫

    这节的标题虽然很长,但内容比较简短。有时同伴超叫后,叫牌过程迫使你不得不在三线叫出自己的花色.例如:

1-1-2-?   必须叫3

1-2-2-?   必须叫3

1-1-2-?   必须叫3或3

1-2-2-?   必须叫3或3

   这种回答也可分为两类:一是右手家答叫新花,一是右手家加叫开叫人花色。

    第一类情形很容易处理,敌方已显示了实力(开叫加上二盖一答叫),想寻找配合是很危险的,势既不均、力又不敌。

    在敌方显示了实力后,二线回叫新花已经具有危险,三线叫牌当然更危险。除了加叫同伴或pass外,在打牌时很少有理由在三线叫牌。

双方无局
        1-1-2-?
J3
86
J752
AQ863
    pass。叫牌太危险了,得正分的最大希望是打败敌方的最后定约。同伴的超叫显然是低限,敌方有23或24个大牌点。你自己有8点,只剩8或9点给同伴。由此可见叫牌绝对无济于事,如果叫3,宕两墩是意料中的事,而且一定会被加倍、敌方成局的希望尚未明朗化,你一叫牌就输掉300分未免太不划算。

无局对有局
          1-1-2-?
42
965
KQ109863
7
    典型的回叫3。大牌不多,但方块很好。应该可以稳吃五墩方块。吃到六墩的机会也很大。如果被加倍,可能丢掉300或500分,但这样的成绩并不坏。因为这手牌敌方很可能叫成局,而你又没有击败敌方的把握。如果同伴决定牺牲叫,你的牌刚好适合。

双方有局
        1-1-2-?
5
8653
2
AJ109863
    回叫3没有太大的风险,如果同伴决定牺牲,你的牌正合适,而且梅花很好。除非同伴的黑桃,好到无论如何都会首次黑桃的地步,否则你希望同伴能首攻梅花。

    同伴应能了解3是表示什么样的牌,你绝对没有希望或鼓励他再叫自己花色的意思,尤其不希望他叫3NT。如果同伴叫3NT必有道理,你应该以pass表示对他的信任。他的牌应该像:

      J108762  A9  A5  K54

    你们虽只有17点,却可完成相当精彩的一局。

    同伴叫3NT的原因是,预期你叫的花色套很好。你的叫牌不可能是有大牌,所以必是所叫花色很好。每一副牌的大牌都是固定的,你总不可能凭空变出几张来。

    有时你能算出同伴的超叫有多少点,同伴也可用同样的方法算出你的回叫有几点。

    敌方的叫牌显示了23点左右的力量,如果同作持:

        J108762  A9  A5  K42

    把自己的12点加23点,同伴就知道你不可能有太多点力。如果你仍然叫出自己的花色,必是因为这门花色长而强,而其他方面一无所有。同伴的3NT是因梅花能配合,指望能奔吃海花完成定约。如果同伴拿下面这样的牌,就不能叫3NT。

        AQ876
        K64
        K93
        74

    这样的牌不但算不出九个赢墩,连八个或七个都没有,说不定六墩都有问题。

    所以同伴叫3NT,你应该pass,而且有完成定约的信心!如果同伴叫3NT而没有梅花配合,宕墩可不是你的错。

双方无局
        1-1-2-?
83
Q65
KJ9764
Q9
    pass。回叫新花,必须在同伴单张时仍能打,这手牌的大牌价值甚忧,方块又不够好。

无局对有局
          1-1-1-?
3
87
J987642
AQ3
    pass也许时最上策,可能会错过一次牺牲的好机会,但叫3具有多重危险、可能导致同伴首攻错误,也可能牺牲的不值得,如果敌方叫4。你有相当的力量防御。由单张黑桃和A来看,防御比较好;3也许能打成,但胜算不大。

    如果同伴以3NT盖过3,你必须叫4。同伴不可能抵挡住敌方的花色后奔吃方块,他对你方块的希垫超过你实际的力量。由于同伴叫3NT必然有方块,所以可指望同伴的支持。

 

右手家加叫后的叫牌

    右手家加叫后,你可以抱更多希望,叫牌时也可大胆一点。

双方无局
        1-2-2-?
32
KJ8654
QJ63
2
    pass。虽然同伴的超叫比一线超叫力量多,你还是不能叫牌。叫牌必须整手牌很好、某一门花色很好,或是有配合的希望。而这手牌完全不符合条件。而且三线回答比二线回答要多吃一墩。

双方无局
        1-2-2-?
876
Q2
42
KQJ1076
    显然应叫3。因为花色套很好,且有配合的希望。更何况Q是一大优点。

双方无局
        1-2-2-?
876
KQ9642
42
Q9
    序分赛可叫3,红心不错,且有配合的可能。唯一的缺点,是红心可能成为最后定约,万一错误将无退路。

双方无局
        1-2-2-?
87
KQ9642
42
Q93
    pass。这手牌的重要特征是黑桃双张,是敌方开叫并加叫花色最糟的牌你有三或四张黑桃时,同伴可能有配合,你只有双张时,则全无配合的迹象。双张黑桃表示开始就有两个失墩,如果单张情形就不同了。除了黑桃的缺点外,其他牌也不怎么样。

有局对无局
          1-2-2-?
Q82
84
7
KJ97654
    这种叫牌过程属于危险范围,如果你一向认为“不看牌就先pass,结果反而可能好”。这句话用在这里,倒是很恰当.找不到任何该叫牌的理由:

    (1)Q可能没有用。
    (2)红心双张,没指望。
    (3)同伴的花色单张小牌。
    (4)不能指望同伴的配合。
     除pass外别无选择。

    在理论上,有一种可能的叫品,但在实际上却行不通,其进行如下:

               你         同伴
          1   —   1   2
          —    2

          1   —   2   2
          —    3

          1   —   2   2
           —   2

          1   —   2   2
          3   3

    上面四种情形都是由你的右手家再叫,你pass,左手家回答,同伴超叫后,你决定叫自己的新花。这是非常不合理的情形。

    如果你很想表示这门花色,为什么不在开叫后立刻表示?又为什么要等到现在才考虑呢?

    我们可找出两项理由:

    1、第一次没有足够力量叫牌。

    2、你能配合同伴。

    第一项理由很容易推翻,同伴超叫并不担保有足够力量,来保护你不能超叫或做弱牌跳超叫的牌。

双方无局
        1-pass-1-2
        pass-?
872
KQ1087
K2
J42
    如果在1后未超叫,现在也许希2,但你在第一圈时就该超叫。

双方无局
        1-pass-1-2
        2-?
42
J73
872
AKJ87
    有力量加叫至3,但也许会考虑叫3。如果你和同伴希望确定这手牌和前一手牌的区别,你可说新花保证能配合同伴超叫的花色。

双方无局
        1-pass-1-1
        2-?
3
J87
KQ10973
842
    这种情形也不应该出现,这根本是弱牌跳超叫的牌。

双方无局
        1-pass-1-2
        2-?
10652
3
KQ10875
Q4
    如果只考虑配合的因素,这手牌可叫3,但如果同伴认为你会有红心支持的话,就不能叫方块。这是少数的例外,你可能在pass后仍想再叫,没有做2弱牌跳超叫,是因为黑桃的情形。

    各位于万不要把最后的几个例子,和本节前面的原则搞混了。只有在右手家开叫,你pass,左手家回答,同伴超叫后,你叫新花才表示能配合同伴。你可与同伴讨论这种情形,但不要期待它的出现,这种事太罕见了。

 

回叫新花
同伴超叫而你有一手好牌

    以往我们看的牌,力量都嫌薄弱,使你只有争取部分分数的愿望。除非同伴有进一步的行动,成局通常没有指望。

    但偶尔也会碰到一手有成局希望的好牌,这时你一定希望做出比回叫新花更有力的表示。

    控制力叫牌和跳叫自己的花色,就是较有力的叫品。邀请时使用跳叫,控制力叫牌则留待逼叫成局时使用

    同伴超叫,可使用跳叫回答的情形有:

    1、右手家pass
    表示你可能有成局所需的大牌,以跳叫表示邀请很合理。

    2、右手家一盖一回答
    你仍可能有邀请的力量,所以跳叫仍为合理行动。

    3、右手家叫1NT
    你虽然不大可能有力量做进邀请式跳叫,却可加倍1NT。回答1NT者有7~10个大牌点,一盖一回答包括了分配点,所以可能只有4或5个大牌点。因此敌方回叫1NT后,有跳叫力量的可能性较小;不妨改跳州为阻击叫,而非强牌力叫品。

    4、右手家加叫
    你很可能有好牌,敌方能配合时,你们也有配合。以跳叫为邀请。

    5、右手家二盖一回答
    你不可能有好牌。左手家有开叫力量,同伴超叫,右手家又有二线回答的力量。你能掌握的牌点所剩无几。如果没有力量以跳叫新花表示邀请,最好赋予此叫品另一意义;可能的话可用为阻击性跳叫。

双方无局
        1-1-pass
AQ10876
K2
KJ7
42
    正常的2为跳叫回答,不逼叫,同伴低限时pass。跳叫表示13点至15点,所叫花色有很好的五张或更长。同伴pass的话,2是好定约,同伴有所配合必会加叫,你可继续叫牌。

双方无局
        1-1-pass-?
42
KQ97652
Q
KQ4
    回叫2。失墩太多,不能单方面跳叫到4。这手牌需要同伴间有良好默契,视情况判断应该叫成局,还是停留在小分定约。

有局对无局
        1-1-pass-?
    跳叫3。希望同伴能叫3NT,如果同伴pass,3定约也不错。

双方有局
        1-1-pass-?
Q2
87
AK5
KJ10974
    跳叫3。典型的牌,跳叫并不保证坚强的将牌,能保证虽然好,但不切实际。

双方无局
        1-1-pass-?
KQJ87
Q2
42
AJ65
    跳叫2。黑桃五张好牌,有成局兴趣。

双方无局
        1-1-pass-?
J2
AQ865
A10654
3
    有些人会指着这牌说,2是逼叫。这手牌逼叫虽然好,但碰到其他部分分数的牌时就会造成困难。我会叫2,希望其他人再叫牌,我不大赞成叫3。幸好这样的牌很少出现。

双方无局
        1-1-pass
Q9765
AQ42
A5
87
    回叫1。如果同伴不能加叫,也没有什么损失。

有局对无局
        1-1-pass-?
J7652
Q2
AK8
K107
    我会叫2NT。黑桃也许是最好的叫品,但无论叫几黑桃,都不能正确描述手上的牌。

双方无局
        1-1-pass-?
Q652
KQJ107
3
KQ7
    跳叫4。高花能配合时,不必再三心二意。

双方有局
        1-1-pass-?
AJ2
K10765
KJ3
J3
    回叫1。当你有13点左右,需三张支持才能成局时,通常已足以在一线叫牌。同伴有三张支持时多半会加叫,除非他自己的花色很好。

双方无局
        1-2-pass-?
42
932
AKQ10876
3
    跳叫3。希望同伴叫3NT,但并不逼叫。3可以说有利无弊,但无论如何不能叫2

无局对有局
        1-2-pass-?
J109742
AKJ7
2
Q3
    跳叫3。黑桃套虽然不怎么好,但全手牌却相当好。不要因为这些牌很难处理,就觉得气馁。由于你的叫品都有确切的定义,不论如何发展,至少都是合理的,所以你必能领先大部分桥手。如果一对桥手不花时间研究这样的牌,叫牌时只好全凭猜测了。

双方无局
        1-2-pass-?
82
KQ10976
AQ5
102
    跳叫3、同伴二线超叫时,力量比一线超叫强,所以你跳叫所需的力量可以稍微减少一点。否则的话,三线的跳叫须有很好的将牌。

双方有局
        1-2-pass-?
Q2
102
AKJ1087
K54
    唯一的好叫品是3逼叫,可惜的是3不逼叫。所以你必须在下面的叫品中有所选择:

    (1)2NT或3NT(黑桃档张不够)
    (2)3或4(将牌不足)
    (3)3(相当保守)
    (4)2(我的选择,但是颇笨拙)
    (5)4(超过3NT成局线)

    此牌将在后文继续讨论。

    在同伴超叫后,右手家若一盖一回答,你的跳叫和他pass时差不多。只有几点小差别须注意:

    1、右手家的叫品通常会迫使你跳叫则至三线。
           1   1   —   2
           1   1   1   2
    右手家的回答迫使你改变原来的叫品。

    2、右手家回答后,可得到更多有关分配的线索,帮助你下决心

双方有局
        1-1-1-?
K87
Q2
AQJ983
87
    跳叫3。别掉人叫2的陷阱,误以为这是自由叫牌,所以叫2就够了。如去掉K和Q,才是叫2的牌力范围。

双方无局
        1-1-1-?
QJ8762
K1042
AJ
3
    跳叫2。这是右手家回答后,你能在二级跳叫的唯一情形。以跳叫回答表示好牌有一点好处,就是不论何种桥赛都可使用。

双方有局
        1-1-1-?
KJ3
Q6542
K2
A103
    怎么每个人都能叫牌?一定有人夸大了自己的牌力,但愿不是同伴。

    我会叫2NT。虽有不能表示红心的遗憾,但2是低叫,3则须有更好的牌。

    这手牌可用回答性加倍来解决,详细内容留待以后讨论。讨论跳叫时最重要的一点,是同伴间的默契。我所建设的叫品已证实有效,成功的机会很大。牌好时比牌坏时容易叫,拿到不好的牌,除了必须自问“该如何叫”以外,还得考虑“到底该不该叫?”的问题。牌好时则只要考虑该如何叫的问题,而这个问题通常比较容易解决。

    右手家加叫后,有很多牌都可用邀请性跳,而且机会比右手家一盖一回答时多。因为:

    1、加叫后,你还有两门未仙花色可叫。

    2、敌方有配合,可见你和同伴也能配合。当双方的牌都配合得很好时,无形中增加了牌点的价值,所以叫牌必须踊跃。

    但右手家加叫后会产生一个问题,加叫一定是二线,所以你跳叫时势必得叫到三线或更高,二线的跳叫已成明日黄花。所以虽有跳叫的力量,却因线位太高而感到为难。

双方无局
        1-1-2-?
    跳叫3。如果同伴只有一张黑桃,全手牌又不好时,3已经够高了。叫4的线位过高,叫2时错过成局的机会很大。这手牌只要同伴有理想的低限,往往就可成局。

双方无局
        1-2-2-?
AJ2
42
KQ10876
Q2
    这手牌很难叫,我会叫3,但觉得有攻错牌的可能。如果没有办法取得更好的收获,有时还是满足于有把握的正分比较好。

双方无局
        1-2-2-?
K10965
AQJ87
3
Q4
    有叫牌的力量,只要同伴能配合任一高花,就有希望成局。解决之道是使用“回答性加倍”,留待以后再讨论。

双方有局
        1-2-2-?
82
KQ10765
A10
K65
    该怎样叫牌呢?你既想叫红心,又想加叫梅花,还想表示有一手好牌.可惜你对红心的配合毫无把握,双张黑桃不但未能透露同伴的分配,而已对你本身有害。最好叫稍嫌保守的3

双方有局
        1-2-2-?
10652
KJ10983
3
AQ
    配合的把握提供了成功的保证,叫3太低了,不如直接叫成局,必定大有收获。

双方有局
        1-1-2
82
42
74
AKQ10765
    回叫3。希望同伴叫3NT,但这是不可能的事。可惜你没有既安全又合理的强力叫品可用,就算3是逼叫,也不一定成功。要是右手家pass,使3变成跳叫就好了。

    这手牌必须选择阻力最小的途径,3虽不太可能促成一局,但可使你得到安全的好定约。有时3就是最后定约,只能取得这种正分。

                        没有成局希望时

    同伴超叫后右手家叫出1NT时,你们这一方成局的希望几乎等于零。敌方至少掌握了所有大牌点的一半,而且同伴所超叫的花色右手家握有大牌;你们最多只能取得部分分数。

    如果不可能有跳叫新花的力量,应尽量赋予跳叫新花另一种意义,例如当作阻击叫使用。

    请看跳叫新花是否有阻击作用:

双方无局
        1-1-1NT-?
72
973
8
KQJ10973
    如果以3为阻击叫,这手牌就很适合。3原虽无必胜把握,但也不会输很多,而且梅花这么好,没有人会贸然加倍的。

    阻击叫的目的是剥夺敌方的叫牌空间,3的确具此功效。左手家无法再叫2或2,右手家也同样无能为力.使用这种阻击性跳叫的机会不多,但总有出现的时候,在机会出现时你必有良好表现。但也有几点须防范:

    1、右手家的叫品明白的表示了牌情,使左手家能正确判断是否可加倍。

    2、敌方没有局,那么-200或-300分都是坏成绩;为减少得负分的机会,必须有相当好的牌才可跳叫。

双方无局
        1-1-1NT-?
42
Q1086542
Q3
A4
    回叫2就足够了,你的红心还没有好到可跳叫的程度。

双方有局
        1-1-1NT-?
103
QJ109863

K1087
    有局时必须有相当好的牌,你没有理由自己去争取负分,叫3就足够了。

无局对有局
        1-1-1NT-?
3
2
KQJ1087
J6542
    我会叫3,将牌好而牌力弱。叫梅花也可能正确,但两门花色相差如此悬殊,我宁可叫出这手脚的极限,让敌方去猜好了。

有局对无局
        1-1-1NT-?
J2
KQ10875
AQ4
97
    在这种叫牌过程中,你不大可能拿到这么好的牌。要是真的有此好运,也必须放弃3邀请叫。这种叫牌过程不适合叫3,可选择保守的2或惩罚性加倍。我会选择加倍,等敌方逃走时,再叫出红心。

    同伴超叫后,右手家若二盖一回答,好牌绝对没我们的份。

    虽然可用之兵不多。但还是应竭尽所能的应战。这场仗相当难打,因为敌强我弱时的叫牌非常危险。

    你和同伴大牌不多,只有靠好配合、或长而强的将牌取得赢墩。

无局对有局
        1-1-2-?
862
QJ108765
3
95
    同伴超叫黑桃,这手牌拿六墩应无问题。如果被加倍,最多可负500分。如果敌方没有局,这种结果不太好。但这手牌敌方可能有高,故可叫叫3

    答叫人以二盖一回答时,他们成局的希望很大,所以牺牲叫成功的范围大增。如果敌方最多只能得到部分分数,不管局况如何,你们得-200、-300或-500分都很糟糕。但若能破坏对方的一局,得到这样的负分也是值得的。

双方无局
        1-1-2-?
3
KJ76432
Q87
J2
    叫3太危险了!红心不好,又没有配合的指望。但有一些防御力量,如果一定要叫牌,叫2就够了,就算是2也不如表面上看起来那么安全。

    在采取行动前,必须先考虑敌方可能叫成什么局。这手牌无将、梅花、方块都有可能,不论是哪一种定约,你都具有相当的防御武器。

双方有局
        1-1-2-?
Q2
83
KJ108765
42
    只能叫2。不希望同伴牺牲叫,同时,能指示同伴作最佳首首就很满意了。此牌牌型太坏。

无局对有局
        1-2-2-?
J1076542
73
2
K87
    拿到这样的牌,敌方打大满贯都有可能,更别说各式各样的局了。3是使敌方为难的好办法,而且叫出了自己最好的花色。在周况最有利的情况下,几乎任何叫品都可无往不利,只要:

    1、敌方有局。

    2、你有配合或很好的将牌。

    这手牌两个条件都具备。如果这洋的牌方都没有局,不管拿什么牌都不会成局。你和同伴若黑套不配合,梅花必配合,请注意,除非同伴加叫,否则定约不会高于3

有局对无局
        1-1-2-?
    pass。此牌会得到好分数,但不是借叫牌取得。你没有将牌、没有配合、没有赢墩,只有防御力量,而且局况是最不利的。

    同伴超叫,而你有力量保证成局的情形非常少见。有时可加叫成局,或叫3NT,但有些牌的最佳成高定约很不明显。可能是同伴的花色,可能是你的花色,也可能是无将,你也许需要同伴阻挡敌花,也许需要同伴在敌花中有半个档张,或需要知道同伴是否有六张套的花色。各种各样的问题都需要找到答案,通常当你有成局力量,而无明显叫牌路线时,正确的行动是使用控制力叫牌。

    这手牌就是使用控制力叫牌的好时候,但控制力叫牌还有另一种常见用途,我希望留待以后再说明。后面将有一章专门讨论各种控制力叫牌。

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